Введение
Настольная игра «Арабо-израильские войны», с подзаголовком «Танковые сражения на Ближнем Востоке 1956–73», — это настольная военная игра, изданная компанией Avalon Hill в 1977 году, которая моделирует различные сражения Суэцкого кризиса, Шестидневной войны и войны Судного дня.
The Arab Israeli Wars, subtitled "Tank Battles in the Mideast 1956–73", is a board wargame published by Avalon Hill in 1977 that simulates various battles during the Suez Crisis, Six Day War and Yom Kippur War.
Описание
Арабо-израильские войны – это тактическая военная игра для двух игроков, использующая вариацию правил из ранее опубликованной компанией Avalon Hill игры PanzerBlitz (1970).
Прием
В своей книге 1977 года «Всесторонний справочник по настольным военным играм» Николас Палмер с одобрением отметил включение «всего современного вооружения, доступного на Ближнем Востоке». В 55-м выпуске журнала Moves Иэн Чэдвик назвал игру «лёгкой, увлекательной игрой, которую легко освоить и в которую приятно играть, представленной игрокам в форматах возрастающей сложности и большей реалистичности». Он заключил, оценив игровой процесс на A, качество компонентов на C и историческую достоверность на C, сказав: «Игроки, начинающие осваивать эту систему, найдут в ней полноценный и разнообразный курс, предлагающий много часов приятной игры, но те, кто привык к PanzerBlitz и Leader, могут быть не так впечатлены системой». В 13-м номере журнала The Journal of 20th Century Wargaming Марион Бейтс указала, что система PanzerBlitz, разработанная в 1970 году, уже устарела к войне Судного дня 1973 года, отметив: «Уровень развития просто шагнул вперёд. Арабо-израильская система, дополненная некоторыми элементарными правилами морали, мало чему учит о современном бою». Бейтс пришла к выводу, что игра слишком устарела, чтобы быть полезной, написав: «Игра в целом сбалансирована и предоставляет некоторое развлечение, но предлагает мало в плане симуляции. Лучше поиграйте в нарды». В книге 1980 года «Полная книга военных игр» разработчик игр Джон Фримен считал, что «хотя она и не столь успешна и не столь удовлетворительна, как её выдающийся предшественник [PanzerBlitz], The Arab Israeli Wars, тем не менее, является хорошей тактической игрой». Фримен также полагал, что игровая система устарела, заявив: «Основная проблема в том, что система начинает устаревать, и игроки могут почувствовать, что им просто предлагают новые сценарии для старой игры». Он также отметил, что «хотя некоторые из этих сценариев захватывающие, многие из них скучны и неуклюжи». Несмотря на то, что он дал игре общую оценку «Хорошо», он рекомендовал игрокам вместо этого попробовать October War от Simulations Publications Inc., как «более точную и инновационную». В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения» Мартин Кэмптон обсудил, как использовать игру в классе, и предложил «использовать систему командования. Главнокомандующим с каждой стороны следует предоставить отдельную карту и запретить им смотреть на игровое поле. Ходы с каждой стороны должны быть ограничены по времени, и игрокам с одной стороны не следует разрешать смотреть на доску, пока другая сторона совершает ходы».