Введение

Mega Man 2: The Power Fighters – это файтинг из серии Mega Man, выпущенный как аркадная видеоигра в Японии в 1996 году. Он является прямым продолжением Mega Man: The Power Battle, вышедшей в предыдущем году. Обе игры были портированы на домашние консоли в Северной Америке в 2004 году в составе Mega Man Anniversary Collection для PlayStation 2, Xbox и GameCube, а в Японии в том же году – в составе двойного сборника под названием Rockman: Power Battle Fighters (ロックマン パワーバトルファイターズ), также для PlayStation 2. Адаптация обеих игр для Neo Geo Pocket Color под названием Rockman Battle & Fighters (ロックマン バトル&ファイターズ) также была создана. Позже обе игры были переизданы в составе сборника Capcom Arcade 2nd Stadium в 2022 году.

Сюжет

Как и в Power Battle, у каждого персонажа появляется эпилог после победы в игре. Однако в The Power Fighters уникальный эпилог есть у каждой комбинации двух персонажей в кооперативном режиме. Эти эпилоги более детализированы, чем в предыдущей игре, и тесно связаны с событиями прошлых и будущих частей Mega Man, предлагая расплывчатые объяснения относительно персонажей и вселенной, в частности, инцидента со Злой Энергией из Mega Man 8 и обстоятельств создания Доктором Вайли Zero из серии Mega Man X.

Геймплей

Геймплей примерно такой же, как в Mega Man: The Power Battle, поскольку в нем сохранены управление, этапы и копирование оружия. Однако есть несколько новых дополнений. Играбельными персонажами являются Mega Man, Proto Man, Bass и Duo, причём Duo – новый персонаж в списке. Четыре персонажа обладают различными характеристиками и способностями. Как и в The Power Battle, после выбора доступны три "истории": поиск доктора Вили, спасение Roll и восстановление украденных частей. В каждой истории предстоит сразиться с разными Robot Masters, а на полпути игроку даётся усиление. В отличие от предыдущей игры, The Power Fighters позволяет игроку свободно выбирать этапы Robot Master и даёт некоторые подсказки об их слабых местах. Каждый персонаж может выполнить специальную атаку, активируемую полным зарядом бстера при удержании джойстика вверх. Специальный приём Mega Man, "Mega Upper", – это прыгающий апперкот (как Shoryuken); специальный приём Proto Man, "Proto Strike", позволяет ему выпускать мощный короткодействующий энергетический импульс; специальный приём Bass, "Crescent Kick" (похожий на Flash Kick, ещё один специальный приём из серии Street Fighter), позволяет ему выполнять сальто с ударом ногой; специальный приём Duo, "Giant Knuckle", – это стоячий апперкот, подбрасывающий врага вверх (если после апперкота снова нажать кнопку атаки, Duo подпрыгнет и обрушит врага на землю). По мере нанесения урона Robot Masters из них вылетают различные энергетические шарики. Некоторые из них дают очки, другие восстанавливают здоровье, энергию оружия или и то, и другое. После победы над Robot Master высвобождается множество этих шариков, а также капсула (подобная тем, что были в Mega Man 8), содержащая специальное оружие босса. В двухместной игре специальное оружие получит только тот игрок, который подберёт капсулу. Один из предметов, появляющихся во время битвы, призовёт робота-помощника. Mega Man призывает Rush, который совершает рывок в сторону врага, когда Mega Man стреляет заряженным выстрелом, и от него можно оттолкнуться, используя Rush Coil. Bass призывает Treble, который стреляет плазменными зарядами каждый раз, когда Bass стреляет из бстера, и выполняет рывок, аналогичный рывку Rush, когда Bass стреляет заряженным выстрелом. Proto Man и Duo призывают Beat, который даёт им энергетический щит, делающий их полностью неуязвимыми на короткое время. Эти способности призыва действуют до исчерпания энергии и не могут быть отменены. Пока активен помощник или его эффект, специальное оружие использовать нельзя. Наконец, у каждого Robot Master теперь есть режим Overdrive: после потери половины или более здоровья экран затемняется, Robot Master начинает мерцать, и меняются его схемы атак. Некоторые Robot Masters получат новые приёмы, некоторые – новое оружие, а другие станут сложнее для поражения.

Аудио

Rockman 2: The Power Fighters был создан командой Capcom Sound Team. Он был выпущен Victor Entertainment 21 сентября 1996 года исключительно в Японии. Саундтрек включает в себя аранжировки композиций из предыдущих игр серии Mega Man, написанные Юки Ивай, Юко Кадота, Сюн Нисигаки, Сетсуо Ямамото, Хидеки Окугава, Масато Кода и Татсуро Сузуки.