Введение
Mega Man 2: The Power Fighters – это файтинг из серии Mega Man, выпущенный как аркадная видеоигра в Японии в 1996 году. Он является прямым продолжением Mega Man: The Power Battle, вышедшей в предыдущем году. Обе игры были портированы на домашние консоли в Северной Америке в 2004 году в составе Mega Man Anniversary Collection для PlayStation 2, Xbox и GameCube, а в Японии в том же году – в составе двойного сборника под названием Rockman: Power Battle Fighters (ロックマン パワーバトルファイターズ), также для PlayStation 2. Адаптация обеих игр для Neo Geo Pocket Color под названием Rockman Battle & Fighters (ロックマン バトル&ファイターズ) также была создана. Позже обе игры были переизданы в составе сборника Capcom Arcade 2nd Stadium в 2022 году.
Mega Man 2: The Power Fighters is a fighting game in the Mega Man series released as an arcade video game in Japan in 1996 It is the direct sequel to Mega Man: The Power Battle released the previous year. Both games were ported to home consoles in North America in 2004 as part of the Mega Man Anniversary Collection for PlayStation 2, Xbox, and GameCube and in Japan during the same year as part of two game compilation titled Rockman: Power Battle Fighters (ロックマン パワーバトルファイターズ), also for the PlayStation 2. An adaptation of both games for the Neo Geo Pocket Color, titled Rockman Battle & Fighters (ロックマン バトル&ファイターズ), was also made. Both games were later re released as part of the Capcom Arcade 2nd Stadium compilation in 2022.
Сюжет
Как и в Power Battle, у каждого персонажа появляется эпилог после победы в игре. Однако в The Power Fighters уникальный эпилог есть у каждой комбинации двух персонажей в кооперативном режиме. Эти эпилоги более детализированы, чем в предыдущей игре, и тесно связаны с событиями прошлых и будущих частей Mega Man, предлагая расплывчатые объяснения относительно персонажей и вселенной, в частности, инцидента со Злой Энергией из Mega Man 8 и обстоятельств создания Доктором Вайли Zero из серии Mega Man X.
Геймплей
Геймплей примерно такой же, как в Mega Man: The Power Battle, поскольку в нем сохранены управление, этапы и копирование оружия. Однако есть несколько новых дополнений. Играбельными персонажами являются Mega Man, Proto Man, Bass и Duo, причём Duo – новый персонаж в списке. Четыре персонажа обладают различными характеристиками и способностями. Как и в The Power Battle, после выбора доступны три "истории": поиск доктора Вили, спасение Roll и восстановление украденных частей. В каждой истории предстоит сразиться с разными Robot Masters, а на полпути игроку даётся усиление. В отличие от предыдущей игры, The Power Fighters позволяет игроку свободно выбирать этапы Robot Master и даёт некоторые подсказки об их слабых местах. Каждый персонаж может выполнить специальную атаку, активируемую полным зарядом бстера при удержании джойстика вверх. Специальный приём Mega Man, "Mega Upper", – это прыгающий апперкот (как Shoryuken); специальный приём Proto Man, "Proto Strike", позволяет ему выпускать мощный короткодействующий энергетический импульс; специальный приём Bass, "Crescent Kick" (похожий на Flash Kick, ещё один специальный приём из серии Street Fighter), позволяет ему выполнять сальто с ударом ногой; специальный приём Duo, "Giant Knuckle", – это стоячий апперкот, подбрасывающий врага вверх (если после апперкота снова нажать кнопку атаки, Duo подпрыгнет и обрушит врага на землю). По мере нанесения урона Robot Masters из них вылетают различные энергетические шарики. Некоторые из них дают очки, другие восстанавливают здоровье, энергию оружия или и то, и другое. После победы над Robot Master высвобождается множество этих шариков, а также капсула (подобная тем, что были в Mega Man 8), содержащая специальное оружие босса. В двухместной игре специальное оружие получит только тот игрок, который подберёт капсулу. Один из предметов, появляющихся во время битвы, призовёт робота-помощника. Mega Man призывает Rush, который совершает рывок в сторону врага, когда Mega Man стреляет заряженным выстрелом, и от него можно оттолкнуться, используя Rush Coil. Bass призывает Treble, который стреляет плазменными зарядами каждый раз, когда Bass стреляет из бстера, и выполняет рывок, аналогичный рывку Rush, когда Bass стреляет заряженным выстрелом. Proto Man и Duo призывают Beat, который даёт им энергетический щит, делающий их полностью неуязвимыми на короткое время. Эти способности призыва действуют до исчерпания энергии и не могут быть отменены. Пока активен помощник или его эффект, специальное оружие использовать нельзя. Наконец, у каждого Robot Master теперь есть режим Overdrive: после потери половины или более здоровья экран затемняется, Robot Master начинает мерцать, и меняются его схемы атак. Некоторые Robot Masters получат новые приёмы, некоторые – новое оружие, а другие станут сложнее для поражения.
Аудио
Rockman 2: The Power Fighters был создан командой Capcom Sound Team. Он был выпущен Victor Entertainment 21 сентября 1996 года исключительно в Японии. Саундтрек включает в себя аранжировки композиций из предыдущих игр серии Mega Man, написанные Юки Ивай, Юко Кадота, Сюн Нисигаки, Сетсуо Ямамото, Хидеки Окугава, Масато Кода и Татсуро Сузуки.