Введение

Британский художник-постановщик, конгрессмен от штата Пенсильвания Алекс Макдауэлл (родился 11 апреля 1955 года) – британский нарративный дизайнер и креативный директор, работающий в области нарративных медиа. Он активно поддерживает создание целостных миров и иммерсивный дизайн, интегрируя цифровые технологии и традиционные методы проектирования в свою работу. Он разработал комплексный процесс проектирования, включающий в себя разработку идеи, концепцию, прототипирование и производство осязаемых игровых миров.

Ранние работы

Алекс Макдауэлл родился в Борнео, у британских родителей. Его отец, H Блэр Макдауэлл, был инженером компании Royal Dutch Shell, а его брат, Джонатан Макдауэлл, – архитектор из Лондона, работающий в Matter. Он посещал школы-интернаты квакеров с 7 до 18 лет. Макдауэлл с ранних лет мечтал стать художником и изучал изобразительное искусство в Центральной школе искусств и дизайна в Лондоне, где в 1975 году вместе с Себастьяном Конраном организовал первый хедлайнерский концерт Sex Pistols. Последующее погружение в лондонскую панк-сцену привело к разработке и печати футболок для легендарного магазина Малкольма Макларена и Вивьен Вествуд Sex на Кингс-Роуд. В 1978 году вместе с музыкантом Гленом Мэтлоком он основал графическую студию Rocking Russian Design, где Невилл Броди начал свою карьеру. Макдауэлл создавал обложки альбомов для панк-рок групп и множества музыкантов, включая Rich Kids, Siouxsie and the Banshees, The Clash и Iggy Pop. В 1979 году Макдауэллу было поручено разработать обложку альбома Iggy Pop – "Soldier". Игги попросил его снять первые три музыкальных видеоклипа к этому альбому, и таким образом, за год до запуска MTV и практически не имея представления об этой роли, Макдауэлл стал художником-постановщиком. В 1981 году он основал дизайн-студию Da Gama вместе с типографом и дизайнером Джоном Уорвикером – первую в Лондоне студию, которая одновременно занималась оформлением обложек пластинок и созданием видеоклипов для музыкальных групп. Он начал работать с режиссером Тимом Поупом, разработав знаменитую серию видеоклипов для The Cure и многих других. Поуп и Макдауэлл много путешествовали с разными группами, снимая видео с Depeche Mode у Берлинской стены, с Queen в Мюнхене и с Нилом Янгом в Калифорнии. Постепенно работа над оформлением сцен и декораций стала превалировать над графическим дизайном, и в 1986 году он окончательно переехал в Лос-Анджелес, чтобы работать в развивающейся индустрии музыкальных видео и рекламы в Голливуде. В конце 1980-х и 1990-х годах он разработал декорации для более чем ста музыкальных видеоклипов, в том числе для таких исполнителей, как Мадонна, Майкл Джексон, ZZ Top, Aerosmith и другие. Он перешел из продюсерской компании Limelight, где проектировал и режиссировал музыкальные видеоклипы, включая "Paradise" (1988) для нигерийской певицы Саде, в успешную Propaganda Films, принадлежащую режисеру Дэвиду Финчеру. Макдауэлл проработал с Финчером целый год, семь дней в неделю, создавая декорации для видеоклипов Мадонны "Express Yourself", "Oh Father" и "Vogue", а также для рекламных роликов компаний Levi's, Converse, Nike, Pepsi, Revlon, Sony, Coca Cola и Chanel. Когда молодые режиссеры видео и рекламы, с которыми работал Макдауэлл, начали привлекать внимание кинопродюсеров, его тоже стали приглашать в кино. Его первой работой в кино стал фильм "The Lawnmower Man", который также первым использовал виртуальную реальность. Вернувшись в Propaganda Films, его работы заметил режиссер Алекс Прояс, который попросил его разработать декорации к фильму "The Crow" (1994) – независимому фантастическому боевику с Брэндоном Ли в главной роли, который стартовал в прокате на первом месте и впоследствии приобрел культовый статус.

Строительство мира

В отличие от создания миров в интерактивных и многопользовательских играх, практика построения миров, начатая Макдауэллом в 2000 году, описывает систему нарративного дизайна, способную решать масштабные и сложные задачи как в вымышленных, так и в реальных ситуациях. Построение мира – это движущая сила, запускающая каждый результат. Практика, инициированная Макдауэллом, изменила традиционный кинематографический подход к линейному повествованию, которое обычно исходит из финансируемого сценария или задания заказчика. В процессе построения мира мир разрабатывается как вместилище для множества нарративов. Разработка каждого мира происходит в результате междисциплинарного сотрудничества и обмена опытом, широкие исследования распределяются в единую базу знаний, известную как Мандала, что ведет к дальнейшим исследованиям и, в конечном итоге, к созданию множества нарративов. Это помогает организациям представлять, проектировать и переживать желаемое будущее.

Текущая работа

Экспериментальный дизайн – это мультиплатформенная, междисциплинарная студия нарративного дизайна, находящаяся в авангарде разработки вселенных. Под руководством Макдауэлла каждый проект и партнерство начинается с создания мира. В апреле 2015 года Макдауэлл был удостоен премии BritWeek Business Innovation Award. В настоящее время Макдауэлл является профессором киноискусства в Университете Южной Калифорнии. В 2014 году Макдауэлл был назначен на должность имени Уильяма Кэмерона Мензиса по производственному дизайну.

Мировая медиа-лаборатория

В дополнение к преподаванию основ создания миров, он руководит Лабораторией медиатехнологий по созданию миров USC (WbML), где Макдауэлл и его студенты из разных областей знаний проводят исследования, финансируемые для создания захватывающих миров для повествования и организации масштабного сотрудничества в области синхронных медиатехнологий. В 2014 году исследовательская лаборатория была удостоена престижной премии Future Voice Award на церемонии вручения Interaction Awards. В настоящее время лаборатория ведет исследовательский проект по разработке нового визуального языка для молекулярной биологии и биологических наук, воплощенного в проекте World in a Cell – разработке захватывающей виртуальной реальности, позволяющей исследовать внутреннее пространство одной бета-клетки поджелудочной железы. В рамках финансируемого партнерства с Институтом мостов USC, проект направлен на создание результатов, включающих образовательные платформы для старших классов и студентов бакалавриата, публичные выставки и инструмент для научных исследований и сотрудничества.

Всемирный институт строительства

В октябре 2008 года Макдауэлл основал Всемирный институт миростроительства. Являясь ведущим центром знаний для дизайнеров и создателей в области кроссплатформенных нарративных медиа, Институт предоставляет возможности для творческих деятелей из различных дисциплин исследовать применение миростроительства и нарративного дизайна в широком спектре областей. В число нынешних членов входят: Франсуа Аудуи, Кристофер Бэйли, Вольфганг Бергман, Джим Биссел, Джон Сили Браун, Рик Картер, Крис Дефария, доктор Сильвия Эрл, Скотт Фишер, Терри Джонс, Энн Пендлтон Джульян, Юваль Шарон и многие другие. С 2007 по 2016 год Всемирный институт миростроительства проводил Фестиваль науки и фантастики каждые полтора года. Мероприятие, посвященное влиянию творчества и художественных научных проектов на человеческий опыт, собирало до 300 участников ежегодно, от руководителей корпораций до молодежи от 6 до 16 лет. В 2014 году практико-ориентированная инициатива была сосредоточена на том, как миростроительство может изменить будущее повествования, предоставив художественной литературе возможность служить полигоном для проверки реальности в рамках проекта Rilao Всемирной медиа-лаборатории миростроительства. Институт имеет значительное представительство в Европе. С 2008 года Хуан Диас Бохоркес занимает должность европейского директора Всемирного института миростроительства. На протяжении последних 14 лет Хуан Диас Бохоркес тесно сотрудничает с Алексом Макдауэллом в создании, развитии и совершенствовании их методов миростроительства и нарративной системы. В течение последнего десятилетия Всемирный институт миростроительства проводил мастер-классы на Берлинском кинофестивале в рамках программы Berlinale Talents.

Награды

В 2002 году он был удостоен премии Общества кинокритиков Сан-Диего в номинации "Лучшая работа художника-постановщика" за фильм "Особое мнение", а в 2004 году – премии Гильдии арт-директоров за выдающиеся достижения в оформлении фильма "Терминал". В 2006 году Макдауэлл был удостоен звания Королевского дизайнера промышленности от Королевского общества искусств (RSA), наиболее престижной дизайнерской организации Великобритании, и был приглашен в качестве приглашенного художника в Лабораторию медиаискусств MIT.