Введение
Американское телевизионное игровое шоу
Bruce Forsyth's Hot Streak – американское телевизионное игровое шоу, которое выходило на канале ABC с 6 января по 4 апреля 1986 года. Британский телеведущий Брюс Форсайт был ведущим этого шоу, и это был единственный случай, когда он вел сериал за пределами родной Великобритании. Джин Вуд и Марк Саммерс (который позже в том же году начал вести новое игровое шоу под названием Double Dare) поочередно работали дикторами каждую неделю. Шоу берет начало от пилотного эпизода 1983 года под названием Party Line, ведущим которого был Джин Рэйберн. Шоу было принято к производству с некоторыми незначительными изменениями, главным образом заменой Рэйберна на Форсайта в качестве ведущего и изменением названия. Reg Grundy Productions спродюсировала Bruce Forsyth's Hot Streak, что стало первым дневным сериалом, который компания Grundy создала для телеканала, отличного от NBC. Это также был лишь четвертый сериал, который Grundy попытался реализовать в Америке, после Scrabble, Time Machine, а также дневных и синдицированных версий Sale of the Century. К тому времени дневные версии Sale и Scrabble имели успех, в то время как Time Machine и синдицированная версия Sale просуществовали относительно недолго. Bruce Forsyth's Hot Streak стала последней американской постановкой организации Grundy до 1993 года.
Геймплей
Две команды по пять участников, разделенные по половому признаку, одна из которых была действующим чемпионом, соревновались в игре, основанной на словесных ассоциациях. Команда-претендент, или победитель подбрасывания монеты в случае двух новых команд, играла первой. В первом раунде капитан команды, имеющей право первого хода, выбирал одно из двух слов, предложенных ведущим. Остальные четыре члена команды надевали наушники, чтобы не слышать выбранное слово. После выбора слова команде давалось 40 секунд, чтобы передать его по цепочке. Капитан описывал слово второму игроку, который, угадав его, передавал его третьему и так далее. Процесс продолжался до тех пор, пока команда не завершила передачу слова по цепочке, не истекло время, не была дана неверная подсказка, не было повторено ключевое слово, не был сделан жест или не было произнесено само слово (или его форма). Команда-соперник играла со вторым словом из этого раунда. Во втором раунде капитанами становились следующие игроки по очереди, а команда, проигрывавшая после первого раунда, выбирала первое слово. В первом и втором раундах каждый успешный переход слова оценивался в 100 долларов, с максимальным выигрышем в 400 долларов за раунд. Третий и финальный раунд начинался с команды, проигрывавшей, и каждый правильный переход слова приносил 200 долларов, с потенциальным выигрышем в 800 долларов. Максимальная общая сумма выигрыша в игре составляла 1600 долларов. Команда, набравшая наибольшую сумму, выигрывала игру, сохраняла свой выигрыш и проходила в бонусный раунд. Команда-проигравшая получала утешительные призы, а также свой предыдущий выигрыш, если они были действующими чемпионами. В случае ничьей капитану команды-чемпиона (или капитану команды, проигравшей подбрасывание монеты, если обе команды были новыми) предлагалось последнее слово, и он решал играть или отказаться. Команда, разыгрывающая ничью, должна была передать слово по цепочке без ошибок, чтобы победить. Если это не удавалось, побеждала другая команда.
Бонусный раунд
В бонусном раунде участники команды-победителя должны были подобрать слова, описывающие определенных людей, места или предметы. Для каждого объекта Форсайт показывал капитану команды объект, а остальные члены команды находились в изоляции в наушниках, чтобы ничего не слышать. Капитан придумывал четыре слова, которые, по его мнению, лучше всего описывали этот объект. Как только капитан называл эти четыре слова, остальные члены команды выходили из изоляции, и им объявляли, что это за объект. Каждому из четырех других игроков давалось пять секунд на угадывание (всего двадцать секунд). За каждое угаданное слово команда получала 200 долларов. По истечении двадцати секунд игрался второй объект, за правильную догадку которого давалось 300 долларов. Наконец, игрался третий объект, и если команда называла все четыре слова, их выигрыш умножался на пять, что давало потенциальные 10 000 долларов. Если команда не могла назвать все четыре слова для третьего объекта, они оставляли себе выигрыш, полученный в первых двух частях раунда.
История трансляции
Шоу возникло как пилотный эпизод, не получивший одобрения в 1983 году, ведущим которого был Джин Рэйберн под названием Party Line. ABC приобрело шоу с некоторыми незначительными изменениями, главным образом заменой Рэйберна на Форсайта в качестве ведущего (к этому времени Рэйберн уже согласился вести Break the Bank) и изменением названия с Party Line на Hot Streak. Игровой процесс в основном остался прежним. В 1984 году был снят пилотный эпизод с Форсайтом, а Род Родди выступил в качестве диктора. Hot Streak было поставлено в 11:00 по восточному времени / 10:00 по центральному времени на канале ABC, где уже транслировались два популярных дневных игровых шоу: The Price Is Right на CBS и Wheel of Fortune на NBC. В результате Hot Streak регулярно проигрывал в рейтингах, значительно отставая от обоих шоу, и ABC приняло решение не продлевать шоу после истечения тринадцатинедельного заказа.