Введение

Ape Escape – серия видеоигр, разработанная преимущественно Japan Studio и изданная Sony Computer Entertainment, начиная с Ape Escape для PlayStation в 1999 году. Серия отличается юмором, связанным с обезьянами, уникальным геймплеем и широким спектром отсылок к поп-культуре. Первая игра в серии стала первой, сделавшей контроллер DualShock или Dual Analog обязательным для использования.

История

Игра была разработана в 1997 году под названием Sarugetchu и стала первой игрой, для которой явно требовался контроллер DualShock. Игра имела успех, получив платиновый статус, вошла в серию "Greatest Hits" в США и в подборку "Best Of" в Японии. Она получила положительные отзывы и сравнивалась с такими играми, как Super Mario 64. Ape Escape 2001 вышла в 2001 году. Это первая игра в серии, разработанная для PlayStation 2. В следующем году Sony разработала Ape Escape 2, которая вышла в Японии в 2002 году, а в Европе и Северной Америке – в 2003 году. В 2003 году SCEI работала над многопользовательской партийной игрой и продолжением Piposaru 2001. Ape Escape: Pumped & Primed вышла в Японии через Sony Computer Entertainment Inc., а в США – через Ubisoft в 2004 году. Ape Escape: On the Loose, ремейк оригинальной игры, была выпущена по всему миру как одна из стартовых игр для PlayStation Portable. В 2005 году для PlayStation Portable вышла Ape Academy (также известная как Ape Escape Academy). Eye Toy: Monkey Mania – это партийная игра, вдохновленная Mario Party, которая вышла только в Европе и Японии. В середине 2005 года Ape Escape 3 вышла с положительными отзывами критиков. После выхода Ape Escape 3, Sony Computer Entertainment Europe проявила интерес к публикации Ape Academy 2 и Ape Escape: Million Monkeys, однако Sony Computer Entertainment America больше заинтересовалась разработкой собственной игры. Ape Academy 2 вышла в 2006 году для PlayStation Portable с переменным успехом и хорошо продавалась в Японии, попав в категорию "Best Of", но не смогла добиться успеха в Европе из-за того, что Sony сосредоточилась на Million Monkeys. Million Monkeys вышла в Японии в июле 2006 года, став последней официальной игрой для PlayStation 2 в серии. Выпуск игры в Великобритании был запланирован на конец 2006 года, но был отложен и впоследствии отменен. Ее успех в Японии привел к включению итерации главного героя серии, Спайка, в PlayStation All Stars Battle Royale в 2012 году. В конце 2006 года PipoRacer вышла в Японии для PlayStation Portable. В 2008 году Japan Studio и h.a.n.d. разработали Ape Escape: SaruSaru Big Mission. Обе игры так и не были выпущены за пределами Японии. В 2006 году Sony разместила объявление в журнале Famitsu с предложением работы над новой игрой. На изображении были четыре обезьяны: первая держит Ape Escape, вторая – Ape Escape 2, третья – Ape Escape 3, а четвертая – обложку с вопросительным знаком "?". Четвертая часть находилась в разработке, но до сих пор не вышла. 5 января 2016 года Sony Computer Entertainment Japan опубликовала в Twitter сообщение: "2016 год Обезьяны. Сегодня SCE начинает работу! #Обезьяна #ГодОбезьяны" с изображением обезьяны Пипо. В 2019 году, в 20-ю годовщину франшизы, официальный японский сайт серии Ape Escape был впервые обновлен более чем за 5 лет, и в Twitter был создан официальный японский аккаунт, посвященный 20-летию Ape Escape. Ape Quest, ролевая игра, вышла в 2008 году в PSN Store в Северной Америке и Европе, а в марте 2009 года – в Японии. Она была разработана совместно Shift и Alvion и опубликована Sony Computer Entertainment во всем мире. Это была первая игра в серии, доступная только в цифровом виде в PSN, за исключением Азии, где была выпущена физическая версия. В 2009 году была анонсирована игра Ape Escape вместе с PlayStation Move. Критики предположили, что это четвертая часть серии, после рекламы Sony 2006 года. В третьем квартале 2010 года PlayStation Move: Ape Escape была официально анонсирована как партийная игра с разными названиями для каждого региона. Игра вышла в Японии в декабре 2010 года, в Азии – в январе 2011 года, а в Великобритании и Европе – в середине 2012 года эксклюзивно для GameStop. В США игра была доступна только в PSN Store. После выхода PlayStation Move: Ape Escape в 2012 году не было анонсировано ни одной новой игры, что стало первым случаем с 2002 года, когда не вышла ни одна игра Ape Escape, и первым годом, когда ни одна игра не была анонсирована ни в одном регионе.

Основные серии

Беловолосый обезьян по имени Спектр получает шлем, известный как шлем Пик-Пойнт (вкратце – шлем Пипо), который увеличивает его интеллект. Оснастив армию обезьян шлемами Пипо и надев на себя улучшенный шлем, Спектр отправляет свою обезьянью армию захватывать мир и космос. Главные герои, вооруженные различными гаджетами, должны поймать обезьян и восстановить порядок в мире.

Альтернативные серии

Альтернативная серия, разработанная SCEI, представляет собой альтернативную основную серию игр. Спектр и Обезьяны захватывают мир или пытаются помешать игрокам в "Pumped and Primed". В обеих играх Спектр в конечном итоге не оказывается главным злодеем, а за ним обычно стоят более могущественные силы, которых должен победить игрок. Злодеи меняются в каждой игре. Задача главных героев, вооруженных различными гаджетами, — захватить или победить обезьян/персонажей, чтобы спасти мир.

Геймплей

Серия Ape Escape примечательна своим радикальным отходом от устоявшейся схемы управления, принятой во многих других играх. Это была первая игра для PlayStation, требовавшая использования контроллера DualShock или Dual Analog: левый стик отвечает за перемещение персонажа, а правый – за управление доступным гаджетом. В отличие от многих игр, где для прыжка используется одна кнопка, здесь используются обе – R1 и R2, а кнопки "формы" предназначены для переключения между предметами в инвентаре. В спин-оффах для PSP приходится использовать более традиционную схему управления из-за отсутствия правого аналогового стика. Основная задача в большинстве игр – использовать имеющийся арсенал гаджетов для поиска и поимки обезьян. После обнаружения обезьяну необходимо поймать с помощью гаджета "Временная сеть". При первом прохождении игрокам нужно поймать определенное количество обезьян, чтобы перейти на следующий уровень. После завершения каждого уровня можно вернуться туда с гаджетами, необходимыми для поимки оставшихся обезьян.

Мини-игры

В основной серии есть три разблокируемые мини-игры, в которые можно играть в центральном хабе. Доступ к ним открывается после прохождения необходимого количества уровней и/или сбора нужного количества монет. В играх Ape Escape и Ape Escape: On the Loose игроку требовалось собрать определенное количество жетонов Specter Tokens для разблокировки мини-игры. В Ape Escape 2 игрок мог получить эти три мини-игры, сделав ставку в десять монет в Gotcha Box, однако здесь прохождение уровней было более важным фактором, хотя это и не означало, что разблокировка зависела от процента прохождения игрока. В Ape Escape 3, благодаря большему количеству монет по сравнению с Ape Escape 2 и возможности хранить более 999 монет, цены на мини-игры также возросли. Кроме того, в этой игре разблокировка зависела от общего процента прохождения игрока, поэтому прохождение уровней, победы в скоростных испытаниях или покупки в магазинах ускоряли доступ к мини-играм. Мини-игра Mesal Gear Solid ощущается более полноценной и самостоятельной, чем просто разблокируемый бонус. В ней есть сюжет и более традиционный геймплей, характерный для серии AE, и она может стать началом более развитых мини-игр, основанных на уже существующих франшизах, таких как Metal Gear Solid. В Ape Quest игрок случайно натыкается на мини-игры, подобно случайным встречам с врагами в классических JRPG.