Введение
Alone in the Dark – видеоигра в жанре survival horror, изданная Atari Interactive и являющаяся пятой частью серии с тем же названием. Игра вышла в июне 2008 года в Европе, Северной Америке и Австралии для Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360 и Wii. Версия для PlayStation 3 под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена в ноябре 2008 года и содержит ряд улучшений по сравнению с другими версиями. Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были выпущены Electronic Arts в Японии 25 декабря 2008 года. Разработкой версий для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 занималась Eden Games, а версий для PS2 и Wii – одновременно Hydravision Entertainment. Версия Alone in the Dark для PS2 и Wii – это совершенно иная игра, чем версия для PlayStation 3 и Xbox 360. Несмотря на схожий сюжет, она имеет существенно отличающиеся уровни и лишена свободы перемещения, присутствующей в других версиях. Несмотря на неоднозначные отзывы, Alone in the Dark имела коммерческий успех.
Alone in the Dark is a survival horror video game published by Atari Interactive and is the fifth installment of the series under the same name. The game was released for Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox 360 and Wii in Europe, North America, and Australia in June 2008. The PlayStation 3 version, titled Alone in the Dark: Inferno, was released in November 2008 and includes several enhancements from the other versions. The Windows, Xbox 360 and PlayStation 3 versions were released by Electronic Arts in Japan on December 25, 2008. The Windows, Xbox 360 and PlayStation 3 versions were developed by Eden Games while the PS2 and Wii versions were simultaneously developed by Hydravision Entertainment. The PS2 and Wii version of Alone in the Dark is a completely different game from the PlayStation 3 and Xbox 360 version. Though both have a similar plot, it has largely different levels, removing all the free roaming from the other versions. Despite receiving mixed reviews, Alone in the Dark was a financial success.
Геймплей
Геймплей в Alone in the Dark значительно отличается от других игр серии. Он структурирован в виде "эпизодов" в стиле DVD, где игрок может начать игру с начала или перейти к определенному разделу, если столкнулся с трудностями. В случае выбора перехода, предыдущие события воспроизводятся в виде заставки "Предыдущие события в Alone in the Dark" в начале эпизода. Alone in the Dark предлагает переключаемую камеру от первого и третьего лица, а также игровой процесс, основанный на решении головоломок. Окружающая среда играет ключевую роль в игровом процессе, позволяя игроку поднимать любые предметы (например, трубы, доски и т.д.) и использовать их в качестве оружия ближнего боя. Эти предметы также можно использовать для выбивания дверей и опрокидывания объектов. Огонь генерируется в реальном времени: предметы можно поджечь, подержав их над огнем, и потушить. Если огонь не потушить достаточно быстро, пламя будет возобновляться. Игрок может собирать предметы и комбинировать их для создания различных видов оружия, однако не все предметы совместимы друг с другом. Любой предмет, по которому стреляют или в который бросают, мгновенно уничтожается. При получении урона на одежде Эдварда появляются открытые раны. Игроку необходимо использовать медицинский спрей или, при глубоких ранах, бинты для лечения. Если Эдвард получает слишком много урона, экран начинает мигать красным, и слышен звук сердцебиения, сигнализирующий о кровопотере.
Сюжет
Игра начинается с Эдварда Карнби, исследователя паранормальных явлений, который приходит в себя после экзорцизма, проведенного группой оккультистов во главе с Кроули. Охраннику приказано доставить его на крышу для казни, но его оттаскивает и убивает невидимая сила. Он бродит по рушащемуся зданию в поисках выхода, становясь свидетелем гибели нескольких человек таким же образом, как и охранника, а также одержимости молодой женщины демоном, утверждающим, что знает о его прошлом. После схватки с сущностью он встречает арт-дилера Сару Флорес. Вместе они спускаются в подземный паркинг, где встречают Теофила Паддингтона, оккультиста, проводившего экзорцизм Эдварда, старого ученика и друга Карнби. Тео объясняет природу Философского камня и стремление Кроули высвободить его злую силу. Угнав машину, они отправляются в Нью-Йорк, обнаруживая, что город находится в таком же разрушенном состоянии, как и здание, с сверхъестественными разломами, разверзающимися из-под земли. Они попадают в аварию в Центральном парке, и Тео передает Эдварду Камень, прося найти его в комнате музея, прежде чем совершить самоубийство. По пути в музей Эдвард начинает терять кровь из-за ран. Пробираясь сквозь разрушения, Эдвард узнает свою фамилию от Кроули. Позже его медицинские записи, полученные от лечащего врача, показывают, что ему больше ста лет и что он исчез в 1938 году. Найдя комнату 943 в Метрополитен-музее, призрак Тео рассказывает больше об истории Камня. Выкованный Люцифером после его падения с Небес, Камень искушал людей обещаниями огромного богатства и бессмертия, но на самом деле лишь превращал их в сосуды для души Дьявола. Сара остается в музее, чтобы изучить записи Паддингтона, отправляя Эдварду различные тексты и получая сообщения от Кроули, которые раскрывают больше информации о его прошлом и о Камне. Спускаясь глубоко под замок Белведер, он решает серию головоломок, следуя Путем Света. Добравшись до скрытой камеры в подземном храме, Эдвард встречает Гермеса Трейсмайчица, одного из алхимиков, построивших Центральный парк и владеющего другой половиной Камня, что делает его фактически бессмертным, пока он ждет, когда Носитель Камня (Эдвард) освободит его. Пока они везут Гермеса в музей, Сара похищена Кроули и взята в заложники. В финальной схватке Эдвард, наконец, убивает безумного оккультиста, быстро выстрелив ему в голову во время борьбы с Флорес. Трейсмайчиц ведет их в самую внутреннюю камеру. Внутри камеры они обнаруживают огромный портал между миром живых и загробным миром – врата для возвращения Люцифера в тело. Чтобы открыть портал, Эдвард и Гермес соединяют обе половины Камня на пьедестале, и Светоносец начинает вселяться в Карнби. Сара, не желая позволить Эдварду пожертвовать собой, забирает Камень, позволяя Люциферу начать овладевать ею. Игроку предоставляется выбор: убить её и принять Светоносца в свое тело или оставить её в живых и позволить Дьяволу использовать её в качестве сосуда. Если он выберет первое, он полностью подчинится Люциферу и заявит о своем намерении править человечеством. Если он выберет второе, Сара будет одержима, и Дьявол насмехается над Эдвардом за его одиночество, на что тот отвечает: "Я привык к этому", прежде чем уйти побежденным.
Разработка
16 февраля 2008 года была выпущена техническая демонстрация, демонстрирующая систему инвентаря и способы взаимодействия с предметами и объектами окружения, а также комбинирование предметов. Например, двусторонний скотч можно использовать для прикрепления светящейся палочки к стене, создавая источник света. Другой пример – игрок использует нож, чтобы проткнуть пакет с кровью, а затем бросает его, оставляя кровавый след, чтобы заманить врагов из одного места в другое. 26 февраля была выпущена вторая техническая демонстрация, показывающая реалистичное поведение огня при взаимодействии с различными объектами в игре. Также демонстрируется, как объекты реагируют на попадания. Игрок стреляет по столу, в результате чего у стола отламывается и разлетается одна из ножек. Затем игрок поднимает её и поджигает в огне, превращая в самодельный факел. 18 апреля была выпущена третья техническая демонстрация, демонстрирующая характеристики и игровую механику огня. 3 июня вышла четвёртая техническая демонстрация, акцентирующая внимание на врагах и их особенностях, включая внешний вид и способы уничтожения. Инвентарь ограничен объёмом куртки. Любой предмет окружения можно использовать в качестве оружия. Рабочим названием игры было Alone in the Dark: Near Death Investigation. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 работают на движке Twilight 2.
Музыка
Музыка в Alone in the Dark написана Оливье Деривье. В неё входит женский хор «Мистерия болгарских голосов». Деривьер не использовал живой оркестр, а вместо этого применил виртуальные инструменты и сэмплеры для создания реалистичного звучания оркестра. Официальный саундтрек-альбом, созданный Оливье Деривье и Voices, доступен для покупки в цифровом формате и на аудио-CD.
Одинокий в темноте: Ад
Alone in the Dark: Inferno – это версия игры для PlayStation 3. Она исправляет ряд проблем с игровым процессом, выявленных в версии для Xbox 360, включая добавление полного управления камерой на 360 градусов, более удалённый вид от третьего лица, более удобную систему инвентаря и улучшенную механику вождения.
Прием
Версии для PlayStation 3, Xbox 360 и PC получили "смешанные или средние отзывы", а версии для PlayStation 2 и Wii – "в основном негативные отзывы", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. GameSpot о версии для Xbox 360 отметил: "Если вы сможете смириться с некоторыми раздражающими техническими недостатками, Alone in the Dark может стать умным и увлекательным приключением". Помимо этого, Atari заявила, что рецензии не соответствовали официальным стандартам оценки продукции и должны быть немедленно удалены. Большинство других сайтов отстаивали свои рецензии и отказывались удалять статьи. Atari не стала подавать иски. В то же время другие редакторы различных игровых изданий предположили, что негативные рецензии могли быть опубликованы с целью привлечения внимания и увеличения посещаемости сайтов, учитывая предсказуемость реакции Atari.
Продажи
По состоянию на 31 июля 2008 года игра была продана тиражом 1,2 миллиона копий по всему миру.