Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1982 Многожанровая настольная ролевая игра
1982 Multi genre tabletop role playing game
Worlds of Wonder — это многожанровый набор из трёх ролевых игр (RPG), выпущенный компанией Chaosium в 1982 году и использующий правила системы Basic Role Playing.
Worlds of Wonder is a multi genre set of three role playing games (RPGs) produced by Chaosium in 1982 that all used the Basic Role Playing set of rules.
Описание
Chaosium, как и другие ранние издатели ролевых игр, создали несколько игр в разных жанрах, каждая со своим собственным набором правил для создания персонажей, ведения боя и т.д. Персонажей из одной игры нельзя было перенести в другую без полной переработки их способностей, навыков, оружия и снаряжения. В 1980 году, стремясь создать стандартизированную систему правил, Chaosium опубликовала универсальную игровую систему под названием Basic Role Playing (BRP). В 1982 году Chaosium выпустила Worlds of Wonder – сборник из трех ролевых игр, использующих BRP в качестве своей системы правил. Это был первый в индустрии продукт, объединяющий несколько ролевых игр, работающих по единому набору правил.
Chaosium, like other early RPG publishers, created several games in different genres, each with its own set of rules for character generation, combat, etc. Characters from one game could not be exported to another game without a complete overhaul of abilities, skills, weapons and equipment. In 1980, in an effort to create a standardized rule system, Chaosium published a generic game system called Basic Role Playing (BRP). In 1982, Chaosium published Worlds of Wonder, a collection of three RPGs that all used BRP as their rules system. It was the industry's first multi RPG product that would work with the same set of rules.
Прием
Уильям А. Бартон рассмотрел "Миры чудес" в журнале "Космический игрок" № 51. Бартон отметил, что "в целом, хотя отдельные компоненты могут быть не революционными или чрезмерно инновационными, "Миры чудес" всё равно является неплохой покупкой". В августовском выпуске 1982 года журнала "Different Worlds" (№ 22) К. Д. Мартин назвал игры "для начинающих", подходящими только для новичков из-за простоты правил. Из трёх включенных ролевых игр Мартин считал "Супермир" самой сильной, отметив: "В ней наибольший потенциал для долгой игры". Он заключил: ""Миры чудес" – превосходный продукт. Если Chaosium поддержит его готовыми сценариями, он прослужит долго. Я настоятельно рекомендую его". В августовском выпуске журнала "Dragon" (№ 64) 1982 года Джон Сапиенца, в большей степени, чем его современники, осознал важность разработки кросс-жанровой системы правил, комментируя: "Я считаю, что WOW – это попытка создать набор базовых правил, которые можно применить к любому игровому миру. Думаю, Chaosium добился значительного успеха, хотя есть возможности для улучшения в применении одних и тех же правил в различных ситуациях". Сапиенца завершил сильной рекомендацией, сказав: "Я считаю это продвижением современного уровня в игровом дизайне и началом нового поколения игр, и попытка того стоит. "Миры чудес" – это не просто набор мини-игр, это крупная игровая система, которую стоит изучить как новичкам, так и опытным ролевым игрокам". В своей книге 1990 года "Полное руководство по ролевым играм" игровой критик Рик Свон назвал её "не только одной из лучших вводных ролевых игр, когда-либо опубликованных, но и представляющей концепции, относящиеся к трём различным жанрам". Свон считал "Супермир" лучшим из трёх жанров, назвав его "забавным и увлекательным введением в ролевые игры по комиксам". Свон завершил, дав "Мирам чудес" солидную оценку 3 из 4, сказав: "В каждом из представленных здесь жанров есть лучшие вводные игры, но как удобный обзор, "Миры чудес" – отличный пакет".
William A. Barton reviewed Worlds of Wonder in The Space Gamer No. 51. Barton commented that "Overall, though its component parts may not be earth shattering or overly innovative, Worlds of Wonder is still a pretty good buy." In the August 1982 edition of Different Worlds (Issue #22), C. D. Martin called the games "entry level", only suitable for beginners due the simplicity of their rules. Of the three included RPGs, Martin thought Superworld was the strongest, commenting, "This one has the greatest staying power." He concluded, "Worlds of Wonder is a superior product. If Chaosium backs it up with prepackaged scenarios, it will be with us for a long time. I highly recommend it." In the August 1982 edition of Dragon (Issue 64), John Sapienza, more than his contemporaries, realized the implications of developing a cross genre rules system, commenting, "I believe that WOW represents an attempt to develop a set of basic operating rules that can be applied to any gaming world. I think that Chaosium carried this out with considerable success, although I think there is room for improvement in applying the same rule in parallel situations." Sapienza concluded with a strong recommendation, saying, "I consider this an advancement of the state of the art in game design, and the beginning of a new generation of games, and well worth the attempt. Worlds of Wonder more than a set of minigames, it’s a major game system, and well worth exploring for both the novice and the experienced rolegamer." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan called this "not only the one of the best introductory RPGs ever published, but it also introduces concepts pertinent to three distinct genres." Swan felt that Super World was the best of the three genres, calling it "an entertaining and exciting introduction to comic book hero role playing." Swan concluded by giving Worlds of Wonder a solid rating of 3 out of 4, saying, ""There are better introductory games available in every genre covered here but as a user friendly overview, Worlds of Wonder is an excellent package."
Другие признания
Копия игры "Миры чудес" находится в коллекции Национального музея игры Стронга (объект 110.211.5).
A copy of Worlds of Wonder is held in the collection of the Strong National Museum of Play (object 110.211.5).