Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Серия детских романов 2001 года «Магики» — это серия детских фэнтези-романов писательницы Ронди А. Вилотт Салциц под псевдонимом Эмили Дрейк. С 2001 по 2004 год было опубликовано четыре книги, а в 2010 году вышло собрание сочинений «Хроники Магиков».
2001 children's novel series
The Magickers is a series of children's fantasy novels by author Rhondi A. Vilott Salsitz under the pseudonym Emily Drake. Four books were published between 2001 and 2004, and an omnibus edition, The Magickers Chronicles, was published in 2010.
Новые Маги
Джейсон Джейсон – лидер семи детей, которые спрятались и остались, когда остальных из лагеря отправили домой, с их воспоминаниями о том, что на самом деле произошло в лагере, стертыми после нападения Темной руки. У Джейсона есть редкая способность быть Вратарем, то есть он может открывать и закрывать врата, ведущие в разные миры и измерения. Первые врата, которые он открыл, – это Железные врата, которые он случайно обнаружил на другом берегу озера Рейвенвинг. Открыв эти врата в конце первой книги, он спасает лагерь. Позже он открывает Водные врата (во второй книге) и Драконьи врата (в третьей книге). Для открытия последних врат ему потребовалось победить дракона, охранявшего их, и ему это удалось. Барли, дракон, впоследствии становится его другом и время от времени помогает магам. Открыв все три врата, Джейсон дает им возможность попасть в волшебное измерение Хейвен. Бэйли – Говорящая с зверями. Ее фамильяр – маленькая пасюк, глазами которой она может видеть, немного потренировавшись. Позже она усыновляет щенка волчихакала, чьи родители погибли в битве в конце книги "Врата костей". Она лучшая подруга Тинга. В первой книге с Бэйли происходит несчастный случай, из-за которого она исчезает в воздухе. Старшие маги в замешательстве, пока Джейсон не понимает, что Бэйли потеряна не в пространстве, а во времени. Ей удалось немного сдвинуться во времени относительно остального мира. Ее быстро возвращают, и приключение не причинило ей вреда. Стефан – Скинвокер, который, когда расстраивается или испытывает стресс, превращается в молодого гризли. Во время "Врат костей" он учится владеть мечом и проявляет себя как берсерк. Трент Трент – чудак в группе магов, поскольку его магия работает не так, как у остальных. В то время как другие могут создавать щиты или бросать энергетические заряды, он видит то, что скрыто от них. Это очень полезно, так как он может видеть магию, составляющую заклинания-ловушки и тому подобное, позволяя им незаметно проникать на базу Темной руки. Тинг Тинг была посредственной по своим способностям, пока не попала во "Врата костей", где она получила жемчужину, которую когда-то использовал для магии ее дед, и обрела способность превращаться в маленького розового восточного дракона. В форме дракона она всего около 60 сантиметров в длину, и Бэйли, ее лучшая подруга, в шутку называет ее "Изгородным драконом". Рич Рич – друг Стефана и оберегает его от неприятностей, когда тот превращается в медведя. Генри Генри демонстрирует удивительно мощный талант к магии огня, до такой степени, что однажды сжег себе брови, когда учился зажигать кристаллы. В какой-то момент Джоннару удается связать Генри с собой и постоянно истощать его магию, что делает Генри очень слабым.
Jason Jason is the leader of the 7 kids who hid and stayed behind when the others from the camp were sent home with their memories of what really happened at camp erased, when the camp was attacked by the dark hand. Jason has the rare ability to be a Gatekeeper, meaning he can open and close the gates that lead between different worlds and dimensions. The first gate he opens is the Iron Gate which he accidentally found on the other side of the Ravenwyng Lake. By opening this gate at the end of the 1st book he saves the camp. Later, he opens the Water Gate (the second book) and the Dragon Gate (the third book.) The last gate required that he defeat the Dragon that guarded the gate which he succeeded in doing. Barley, the dragon, later become a friend of his and occasionally helps the magickers. By opening all three gates Jason makes it possible for them to get into the magical dimension of Haven. Bailey Is a Beast speaker. Her familiar is a little pack rat whose eyes she can see through with a bit of practice, she later adopts a wolfjackal pup who parents are killed in the battle at the end of Gate Of Bones. She is best friend with Ting. In the first book Bailey has an accident that causes her to vanish into thin air. The older magickers are at a loss as to what happened until Jason realizes that Bailey is not lost in space but rather in time. She had managed to put herself slightly out of sync with the rest of the world. She is then quickly retrieved, no worse for her adventure. Stefan Is a SkinWalker, who, when he gets upset or stressed he turns into a young Grizzly bear. During Gate of Bones he learns to use a sword and is found to be a berserker. Trent Trent is the oddball of the magickers group as he does not have magick that works the same way as the others. While the others can form Shields or throw bolts of energy, he can see thing they cannot. This becomes very helpful as he can see the magic that makes up trap spells and such, allowing them to get into the Dark Hand's base undetected. Ting Ting was average as far as abilities, until at the Gate Of Bones when she gets the pearl her grandfather once used for magic, and gains the ability to become a small pink Oriental dragon. In dragon form she is only about 2 feet long and is jokingly called a "Hedge Dragon" by Bailey, who is her best friend
Rich Rich is Stefan's friend and keeps him out of trouble when he turns into his bear form. Henry Henry shows an amazingly powerful talent for fire magic to the point of burning his eyebrows off at one point while he was learning to make their crystals glow. Jonnar manages to link Henry to himself at some point, though, and is continuously draining his magic which makes Henry very weak.