Введение
APF Imagination Machine — это домашняя видеоигровая консоль и домашний компьютер, выпущенные компанией APF Electronics Inc. в конце 1979 года.
The APF Imagination Machine is a combination home video game console and home computer system released by APF Electronics Inc. in late 1979.
Основные
Встроенный интерпретатор APF BASIC позволяет любому пользователю разрабатывать собственные программы. Большинство продавцов системы предлагали подробное и объёмное руководство, объясняющее принципы работы специализированного кода, а также техническую спецификацию, перечисляющую функции каждого чипа на консоли, чтобы пользователи могли создавать максимально эффективный код. Для стимулирования создания и обмена играми среди домашних пользователей существовала ежемесячная рассылка, которая продолжалась даже после кризиса игровой индустрии 1983 года и охватила следующее поколение консолей.
Специальная кассета
Одной из наиболее активно рекламируемых особенностей консоли является двухсторонний кассетный привод, позволяющий пользователю записывать или использовать сохраненную программу, а также записывать или воспроизводить аудио. Эта функция обычно используется программистами для оставления заметок о своей работе или для озвучивания инструкций перед началом игры.
Консоль APF IM-2
APF планировала выпустить продолжение оригинальной игровой консоли M1000 Imagination Machine, но обанкротилась непосредственно перед выходом консоли на рынок. Официальных технических характеристик так и не было опубликовано, хотя некоторые бывшие сотрудники упоминали, что по сути это было то же ядро M1000 с обычными улучшениями.
Разработка
Импульсом для создания Imagination Machine стало стремление опередить Atari в выходе на рынок с анонсированными, но так и не реализованными планами по превращению Atari 2600 в домашний компьютер. Дизайн был вдохновлен изучением устройства домашних компьютеров TRS 80, Commodore PET и Apple II. Работая напрямую с Fairchild Semiconductor, команда получила значительную часть схемотехники ввода-вывода от Энди Гроува. Инженерный отдел хотел сделать конструкцию модульной для возможности расширения, но отдел маркетинга настаивал на включении некоторых функций в базовую комплектацию, поэтому первоначальным результатом стал встроенный кассетный магнитофон. От него отказались, когда через три месяца на рынке появились первые дисководы, представлявшие собой более совершенную технологию хранения данных. В октябре 1980 года журнал Mechanix Illustrated назвал систему "умным и недорогим телевизором, полностью программируемым и простым в использовании". Журнал высоко оценил большой объем оперативной и постоянной памяти и назвал его первым компьютером, позволяющим пользователю сохранять новые данные на той же кассете, что и приложение.