Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. – бейсбольная видеоигра, разработанная Angel Studios и изданная Nintendo для Nintendo 64. Игра является продолжением предыдущей игры Nintendo с участием Гриффи, Ken Griffey Jr.'s Winning Run. Она вышла в 1998 году и позволяет игрокам выбирать любую современную франшизу Высшей бейсбольной лиги (MLB) и играть выставочные матчи, полноценный сезон или Мировую серию. Игроки также могут выбрать до четырех игроков из любой команды для участия в соревновании по выбиванию хоум-ранов (Home Run Derby). В игре представлены стадионы всех 30 команд MLB. Игра воспринималась как более динамичная и аркадная бейсбольная игра по сравнению с конкурирующим продуктом – более реалистичным бейсбольным симулятором All Star Baseball '99. В следующем году Nintendo выпустила продолжение под названием Ken Griffey Jr.'s Slugfest.
Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. is a baseball video game developed by Angel Studios and published by Nintendo for the Nintendo 64. The game is a follow up to Nintendo's previous title featuring Griffey, Ken Griffey Jr.'s Winning Run. It was released in 1998, and allows players to choose any contemporary Major League Baseball franchise and play through an exhibition, a complete season, or a World Series. Players can also select up to four individuals from any team to compete in a Home Run Derby. The game also features all 30 MLB teams' stadiums. The game was seen as a faster, more arcade like baseball game compared to its rivaling product, the more realistic baseball simulation All Star Baseball '99. Nintendo released a sequel the following year, called Ken Griffey Jr.'s Slugfest.
Геймплей
Способности отбивающих и полевых игроков измеряются пятью различными показателями: отбивание, сила, скорость, защита и бросок. Способности питчера измеряются тремя различными показателями: скорость, выносливость и контроль. Показатели оцениваются числом от 1 до 10, где 1 – самый слабый, а 10 – лучший. У каждого питчера в игре есть четыре подачи. Первая подача, используемая при нажатии кнопки А, всегда – быстрая подача (фастбол). Вторая подача, ломающая подача (брейкинг бол), выполняется при нажатии кнопки B. К подачам, выполняемым с помощью кнопки B, относятся кривые (кёрвболы), слайдеры и скрученные подачи (скруболы). Третья подача – чейндж-ап, и используется одновременным нажатием кнопок Z и A. Четвертая и последняя подача – "специальная". Специальные подачи включают супер-быструю подачу, супер-чейндж-ап, сплиттер, режущую подачу (катфастбол) и мяч-пулю (ноклбол). Специальная подача выполняется одновременным нажатием кнопок Z и B. Отбивающие используют аналоговый стик, чтобы перемещать круг для отбивания туда, куда показано направление подачи, до того как мяч достигнет дома. Затем отбивающий нажимает A, чтобы сделать замах. Если круг для отбивания расположен там, куда брошен мяч, и замах выполнен вовремя, когда мяч проходит над домашней базой, мяч будет отбит. Эту функцию можно отключить, изменив стиль отбивания на классический в меню "Опции". Бег по базам в атаке и броски в защиту контролируются кнопками C. Нажатая кнопка соответствует базе (например, правая кнопка C нажимается для перехода на первую базу, верхняя – на вторую базу и т. д.). Игра учитывает травмы и усталость в реальном времени, что наиболее заметно на примере питчеров. Это особенно верно, если питчер слишком часто использует свою "специальную" подачу.
Batters and fielders abilities are measured with five different statistics: Batting, Power, Speed, Defense, and Arm. Pitchers abilities are measured with three different statistics: Speed, Stamina, and Control. Statistics are measured by a number 1 10, with 1 being the weakest and 10 being the best. Every pitcher in the game has four pitches. The first pitch, which is used by pressing the A button, is always a fastball. The second pitch, a breaking ball, is thrown by pressing the B button. Pitches thrown with the B button include curveballs, sliders, and screwballs. The third pitch is the changeup, and is used by pressing the Z button and the A button simultaneously. The fourth and final pitch is the "special." Special pitches include the super fastball, super changeup, splitter, cut fastball, and knuckleball. The special pitch is used by pressing the Z and B buttons at the same time. Batters use the analog stick to move a batting circle to where the pitch is shown to go before it reaches the plate. The batter then presses A to swing. If the batting circle is placed where the ball is thrown, and the swing is on time to when the pitch goes over the plate, the ball will be hit. This feature can be turned off by changing the batting style to classic in the Options menu. Baserunning on offense and throwing to bases on defense is controlled by the C buttons. The button pressed corresponds to the base (e. g. the right C button is pressed to go to 1st base, up to go to 2nd base, etc.). The game accounts for injuries and real time fatigue, seen most clearly through pitchers. This is especially true if the pitcher uses their "special" pitch too often.
Разработка
Изначально выпуск игры планировался на третий квартал 1997 года, но был перенесён на 1998 год. Музыку написал Стив Адорно из групп GQ, Devoshun, Seguida и Latin Rock. Он исполнил на ней партии барабанов, клавишных, гитары и фанк-баса.
The game was originally due for release in the third quarter of 1997, but was pushed back to 1998. The music was composed by Steve Adorno of the groups GQ, Devoshun, Seguida ny Latin Rock. On it he played drums, keys, guitar, and funk bass.
Прием
Игра получила благоприятные отзывы, согласно сайту агрегации обзоров GameRankings.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings.