Введение

Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr. – бейсбольная видеоигра, разработанная Angel Studios и изданная Nintendo для Nintendo 64. Игра является продолжением предыдущей игры Nintendo с участием Гриффи, Ken Griffey Jr.'s Winning Run. Она вышла в 1998 году и позволяет игрокам выбирать любую современную франшизу Высшей бейсбольной лиги (MLB) и играть выставочные матчи, полноценный сезон или Мировую серию. Игроки также могут выбрать до четырех игроков из любой команды для участия в соревновании по выбиванию хоум-ранов (Home Run Derby). В игре представлены стадионы всех 30 команд MLB. Игра воспринималась как более динамичная и аркадная бейсбольная игра по сравнению с конкурирующим продуктом – более реалистичным бейсбольным симулятором All Star Baseball '99. В следующем году Nintendo выпустила продолжение под названием Ken Griffey Jr.'s Slugfest.

Геймплей

Способности отбивающих и полевых игроков измеряются пятью различными показателями: отбивание, сила, скорость, защита и бросок. Способности питчера измеряются тремя различными показателями: скорость, выносливость и контроль. Показатели оцениваются числом от 1 до 10, где 1 – самый слабый, а 10 – лучший. У каждого питчера в игре есть четыре подачи. Первая подача, используемая при нажатии кнопки А, всегда – быстрая подача (фастбол). Вторая подача, ломающая подача (брейкинг бол), выполняется при нажатии кнопки B. К подачам, выполняемым с помощью кнопки B, относятся кривые (кёрвболы), слайдеры и скрученные подачи (скруболы). Третья подача – чейндж-ап, и используется одновременным нажатием кнопок Z и A. Четвертая и последняя подача – "специальная". Специальные подачи включают супер-быструю подачу, супер-чейндж-ап, сплиттер, режущую подачу (катфастбол) и мяч-пулю (ноклбол). Специальная подача выполняется одновременным нажатием кнопок Z и B. Отбивающие используют аналоговый стик, чтобы перемещать круг для отбивания туда, куда показано направление подачи, до того как мяч достигнет дома. Затем отбивающий нажимает A, чтобы сделать замах. Если круг для отбивания расположен там, куда брошен мяч, и замах выполнен вовремя, когда мяч проходит над домашней базой, мяч будет отбит. Эту функцию можно отключить, изменив стиль отбивания на классический в меню "Опции". Бег по базам в атаке и броски в защиту контролируются кнопками C. Нажатая кнопка соответствует базе (например, правая кнопка C нажимается для перехода на первую базу, верхняя – на вторую базу и т. д.). Игра учитывает травмы и усталость в реальном времени, что наиболее заметно на примере питчеров. Это особенно верно, если питчер слишком часто использует свою "специальную" подачу.

Разработка

Изначально выпуск игры планировался на третий квартал 1997 года, но был перенесён на 1998 год. Музыку написал Стив Адорно из групп GQ, Devoshun, Seguida и Latin Rock. Он исполнил на ней партии барабанов, клавишных, гитары и фанк-баса.

Прием

Игра получила благоприятные отзывы, согласно сайту агрегации обзоров GameRankings.