Введение

Ролевая игра в стиле "Дикий Запад"

Boot Hill – ролевая игра в тематике вестерна, разработанная Брайаном Блумом, Гэри Гигаксом и Доном Кеем (хотя Кей неожиданно скончался до публикации игры), и впервые изданная в 1975 году. Boot Hill стала третьей ролевой игрой TSR, появившейся вскоре после Dungeons & Dragons (D&D) и Empire of the Petal Throne, и получившей своё название от "Boot Hill" – популярного на Диком Западе обозначения "кладбища". Boot Hill была ориентирована на использование популярности жанра вестерн в Америке. Игра действительно предлагала некоторые новые игровые механики, такие как использование процентных кубиков, но её акцент на перестрелках, а не на отыгрыше ролей, а также высокая смертность в боевой системе, ограничивали её привлекательность. Boot Hill издавалась в трёх редакциях на протяжении 15 лет, но так и не достигла той же популярности, что D&D и другие ролевые игры в жанре фэнтези.

Творческие истоки

Вскоре после основания TSR Гэри Гигаксом и Доном Кей в конце 1973 года, они и новый бизнес-партнер Брайан Блум приступили к разработке правил для миниатюрной боевой системы и ролевой игры в жанре вестерн под названием Boot Hill. Кей особенно активно поддерживал Boot Hill – он был поклонником вестернов, и даже его фэнтезийный персонаж D&D, Мёрлинд, был одет и вооружен как ковбой после магического переноса из кампании Гигакса Greyhawk в альтернативную вселенную, действие которой разворачивалось на Диком Западе. Однако Кей неожиданно скончался от сердечного приступа в январе 1975 года. Boot Hill стала третьей ролевой игрой TSR, после Dungeons & Dragons и Empire of the Petal Throne. Дэвид М. Эвальт в своей книге "О костях и людях" описал игру как "вторую ролевую игру компании; действие которой происходило на Старом Западе, и в которой основное внимание уделялось перестрелкам".

Другие признания

Копия модуля "Boot Hill" под названием "Mad Mesa" находится в коллекции Национального музея игры Strong (объект 110.1979).