Введение

Бывший журнал о видеоиграх GameFan (первоначально известный как Diehard GameFan) был основан Тимом Линдквистом, Грегом Оффом, Джорджем Вайзингом и Дэйвом Халверсоном в сентябре 1992 года и освещал как отечественные, так и импортные видеоигры. Он выделялся на фоне других американских изданий того времени благодаря активному использованию скриншотов игр в оформлении страниц. Первоначальный журнал прекратил существование в декабре 2000 года. В апреле 2010 года Халверсон перезапустил GameFan как журнал о видеоиграх и кино, однако эта попытка оказалась недолговечной из-за внутренних конфликтов и недостатка доходов от рекламы.

История

Идея названия GameFan возникла из японского журнала Sega под названием Megafan. Изначально это был рекламный выпуск, предназначенный для продажи импортных видеоигр, преимущественно из Японии, но небольшие текстовые обзоры и описания привлекли внимание своей прямотой и искренней увлеченностью. В профилях редакторов публиковались карикатуры, нарисованные Терри Вольфингером. Анонимность позволяла некоторым редакторам, таким как Дэйв Хэлверсон, публиковать несколько обзоров одной и той же игры под разными псевдонимами. GameFan был известен своим широким освещением значимых игр и растущей популярностью аниме. Отличительной особенностью журнала также была высококачественная бумага, на которой он печатался. Скриншоты игр в GameFan были более яркими и точно передавали графику из самих игр.

Противоречия

В сентябрьском выпуске GameFan за 1995 год была опубликована статья, содержащая ряд оскорбительных высказываний о японцах (включая обращение "мелкими японскими подонками" – расистский уничижительный термин, использовавшийся для оскорбления японцев и американцев японского происхождения во время Второй мировой войны). Этот текст заменил один из абзацев в обзоре спортивной игры. В статье речь шла о боевом авиасимуляторе Ace Combat от Namco, а не о College Football '96 (которая была заявленной темой), и она была написана небрежно. Официальное объяснение GameFan заключалось в том, что недобросовестный сотрудник саботировал журнал с целью оттолкнуть японскую аудиторию и фанатскую базу. Однако последующие сообщения указывали на то, что это был, по сути, заполнитель текста, который кто-то забыл удалить, и весь инцидент был внутренней шуткой, случайно попавшей в печать. Извинения (датированные 24 августа 1995 года) были опубликованы в октябрьском выпуске DieHard GameFan на английском и японском языках, а дополнительные извинения появились в ноябрьском выпуске 1995 года.

Приключения Монитора

В журнале публиковался комикс "Приключения Монитавра", производный от аниме-сериала. Хотя главный герой, Монитавр, был создан специально для этого комикса, остальные сотрудники журнала также появлялись в качестве персонажей. Основными сюжетными линиями Монитавра были его столкновения с Блоумейстером, который олицетворял руководство конкурирующих журналов, таких как Electronic Gaming Monthly. В 1994 году GameFan и два новых стартапа, известные как Dark Moon Productions и Dark Moon Comics, заключили соглашение о запуске серии комиксов о Монитавре, и в то же время велись переговоры о создании полнометражного анимационного фильма, который должен был быть спродюсирован Dark Moon Productions Inc и DMP Multi media, дочерней компанией, основанной Эндрю Спенсером и Гэри Такером.

Связанные публикации

Первоначальный главный редактор GameFan, Дэйв Хэлверсон, впоследствии издавал Gamers' Republic, а затем Play Magazine (американский журнал о видеоиграх, который не следует путать с одноименным британским изданием), в основном укомплектованный бывшими сотрудниками GameFan и Gamers' Republic. Gamers' Republic вышло 35 номеров и прекратило существование в июле 2001 года, когда лопнул пузырь доткомов. Play имело более успешный выпуск – 97 номеров, пока издательская компания не обанкротилась. Тим Линдквист и несколько других членов оригинальной команды GameFan запустили новый журнал Hardcore Gamer. Они также начали разрабатывать стратегии для игр в рамках своей издательской компании DoubleJump Books (позже переименованной в OnionBat Books). Журнал выпустил 36 номеров, после чего сосредоточился исключительно на своем веб-сайте. Название DieHard GameFan было возрождено Алексом Лукардом в виде веб-сайта Diehard GameFAN с одобрения Хэлверсона. Сайт освещает крупные игровые релизы, а также публикует обзоры инди-игр, как и оригинальный журнал.

2010 перезапуск

После банкротства Fusion Publishing и закрытия Play, Дэйв Халверсон начал работу над перезапуском GameFan. Журнал вернулся в продажу в апреле 2010 года под руководством Халверсона и нескольких ключевых сотрудников Play, а Роб Дуэнас стал новым арт-директором. Он был доступен как в печатном, так и в цифровом формате, последний продавался напрямую через интернет-магазин GameFan. Первые два выпуска перезапущенного GameFan содержали раздел MovieFan, посвященный фильмам, аниме и комиксам. Первые две трети журнала отводились под GameFan, а чтобы прочитать MovieFan, читателям приходилось переворачивать журнал вверх ногами. С третьего выпуска раздел MovieFan был упразднен, но в последующих номерах по-прежнему публиковались обзоры аниме и комиксов, как в Play. Во втором и последнем выпуске MovieFan было опубликовано одно из последних известных интервью с ушедшим из жизни режиссером Сатоси Коном. Первые пять выпусков журнала выходили регулярно раз в два месяца. Однако проблемы с развитием журнала возникли из-за сложностей с рекламными доходами, что привело к тому, что шестой выпуск вышел в августе 2011 года, спустя восемь месяцев после пятого, и с совершенно новой редакционной командой во главе с новичком Джеймсом Бэконом. Седьмой выпуск был подготовлен всего тремя людьми: главным редактором Дэйвом Халверсоном, арт-директором и графическим дизайнером Робом Дуэнасом и главным редактором Джеймсом Бэконом, и вышел в декабре 2011 года. Вскоре после этого Дуэнас ушел в отставку. Причиной его ухода стала чрезмерная рабочая нагрузка; Дуэнас заявил, что работал "20 часов в день в течение двух недель подряд и все равно не успевал подготовить обложку". Несмотря на стрессовые условия работы, Дуэнас не испытывал неприязни к Халверсону или журналу, заявив, что все еще был бы готов внести свой вклад в создание иллюстраций для обложки или помочь с макетами. Вскоре после ухода Дуэнаса Бэкон также ушел по неразглашенным причинам. 18 апреля 2012 года был опубликован пресс-релиз, в котором говорилось о предполагаемом будущем брендов Paper Planet: GameFan и Girls of Gaming. Компания планировала расширить свое присутствие в Интернете за счет разработки приложений для мобильных устройств, а также нового онлайн-канала GameFan TV. Ни один из этих планов не был реализован, за исключением создания YouTube-канала. Бывший редактор Destructoid Уэсли Рашер был назначен новым главным редактором журнала, но вскоре после выхода восьмого номера подал в отставку, заявив, что у него "не хватает средств, чтобы купить еду и оплатить жилье". По состоянию на июнь 2013 года веб-сайт GameFan практически не обновлялся в течение года. Девятый выпуск наконец стал доступен в феврале 2013 года, после того как не был выпущен к праздникам 2012 года. Над этим выпуском работали только два человека: Дэйв Халверсон и Грег Орландо. Восьмой и девятый выпуски были доступны только в цифровом формате. GameFan затем приостановил свою деятельность на два года, вернувшись в 2015 году с обновленным журналом и веб-сайтом. В феврале 2015 года GameFan одновременно выпустил десятый выпуск в цифровом виде и в продаже. Цифровая версия была распространена бесплатно на Magzter с использованием промокода. Журнал был полностью переработан, дизайн и макеты были упрощены, вероятно, чтобы обеспечить своевременный выпуск журналов. Размер печатного журнала значительно уменьшился по сравнению с предыдущими выпусками. Кроме того, были переработаны талисман GameFan, Monitaur, и логотип. 6 мая 2015 года GameFan объявил о партнерстве с Destructoid для продвижения бренда GameFan посредством сотрудничества и бесплатных предложений подписки. Первоначальный план заключался в возвращении формата двойной обложки из первых двух выпусков, но вместо раздела MovieFan он бы содержал эксклюзивный контент, созданный Destructoid для журнала. Согласно официальной странице GameFan в Facebook, сделка с Destructoid позволила бы выпускать журнал ежемесячно. Однако в результате сделки с Destructoid был выпущен только один совместный выпуск GameFan/Destructoid. По состоянию на январь 2019 года не было никаких новых обновлений относительно текущего статуса GameFan.