Введение

1999 видеоигра Wu Tang: Shaolin Style, выпущенная как Wu Tang: Taste the Pain в регионах PAL, – это файтинг для консоли Sony PlayStation. Сюжет и сеттинг игры основаны на реальной хип-хоп группе Wu Tang Clan, а персонажи созданы по мотивам их сценических образов и тем боевых искусств, присутствующих в их музыке. Некоторые участники группы также озвучивали персонажей и внесли вокальный и продюсерский вклад в музыкальное сопровождение. Wu Tang: Shaolin Style использует уникальный игровой движок, разработанный компанией Paradox Development, изначально созданный для их невыпущенной игры для PlayStation под названием Thrill Kill. Игра примечательна тем, что позволяла до четырех игроков сражаться одновременно, что было характерно для стиля Шаолинь. Из-за откровенных сцен крови и насилия в игре, для просмотра полной, нецензурированной версии необходимо ввести специальный код, напечатанный в инструкции.

История

История рассказывается преимущественно через полноэкранные видеоролики (FMV) и повествует о группе мастеров боевых искусств, обучающихся у мастера Синь, последнего носителя древней дисциплины кунг-фу У-Тан. Первая FMV-сцена показывает небольшую армию воинов, практикующих боевые искусства в китайском квуне под открытым небом, под надзором Мон Чжу. Он объявляет о своих планах раскрыть секреты У-Тан у мастера Синь, которого он обнаружил скрывающимся на Статен-Айленде в Нью-Йорке, что, как он полагает, даст ему силу захватить мир. Вскоре после этого мастер Синь попадает в плен к головорезам Мон Чжу, и клан У-Тан клянется выследить Чжу и спасти своего наставника. Клан пробивается сквозь многочисленных приспешников Мон Чжу, стремясь освободить своего мастера, их путь пролегает через Статен-Айленд, материковую часть Нью-Йорка и, наконец, Китай. Во время пыток Мон Чжу узнает, что секреты У-Тан вытатуированы на груди Синь. Мон Чжу вырезает кожу с татуировкой с груди Синь, убивая его и получая доступ к секретам У-Тан. Когда клан прибывает, они уничтожают Мон Чжу и последних его подручных. Мон Чжу активирует газовую бомбу в отчаянной попытке унести клан с собой. Понимая, что его талисман идентичен бомбе, которую только что использовал Мон Чжу, RZA активирует свою газовую бомбу и запихивает её в рот Мон Чжу. Пока остальные члены клана открывают опускную решётку, преграждающую им путь к спасению, RZA хватает лампу с потолка додзё. Клан выбегает наружу, после чего взрыв полностью разрушает здание. Игра заканчивается тем, что дух мастера Синь наблюдает за кланом с небес и улыбается.

Геймплей

Это файтинг в формате турнира, где в матчах одновременно сражаются от двух до четырех бойцов, каждый сам за себя или в командных боях 2 на 2 или 1 на 3 (в одиночных режимах игры игроку часто приходится сталкиваться с несколькими противниками и сражаться в численном меньшинстве). В игре представлены стилизованные версии всех девяти членов реального клана Ву Тан, а также ряд вымышленных персонажей – от людей, владеющих боевыми искусствами, до могущественных, подобных богам существ с магическими способностями (которые обычно выступают в роли "боссов" игры).

Боевые действия

Бой похож на многие 3D-файтинги: две кнопки для ударов руками, две кнопки для ударов ногами, кнопка блока и кнопка приседания. Особенностью игры является наличие "жизней", которые теряются, когда шкала здоровья игрока достигает нуля. В этом случае игрок возрождается, но теряет одну жизнь. Если игрока убивают, когда у него осталась только одна жизнь, его персонаж не возродится, и он проиграет матч (в командных играх для победы необходимо, чтобы умерли все члены команды). У игрока есть шкала усиления, которая заполняется, когда он наносит или получает удары. Когда шкала полностью заполнена, усиление можно активировать, одновременно нажав все четыре кнопки действия. После активации атаки игрока становятся значительно мощнее, а шкала усиления начинает уменьшаться. Как только шкала опустеет, эффект прекратится. Игроки могут заполнять эту шкалу столько раз, сколько им удастся в течение матча.

Завершающие ходы

Победа над последним противником в матче приведёт к исполнению фаталити, подобно тому, как это реализовано в серии Mortal Kombat. Каждый персонаж обладает пятью различными фаталити, соответствующими четырём кнопкам атаки на контроллере, а также одному, привязанному к броску персонажа. Таким образом, выполняемое фаталити зависит от последнего выполненного действия. Каждый персонаж изначально имеет только один доступный завершающий приём и должен открыть остальные четыре, проходя сюжетный режим.

36 палат

В течение сюжетного режима игры игрок проходит серию испытаний, называемых 36 Палатами – отсылка как к дебютному альбому рэп-группы Wu Tang Clan "Enter the Wu Tang (36 Chambers)", так и к фильму о кунг-фу "36-я палата Шаолиня". Эти испытания варьируются от посещения определенных локаций до выполнения комбо определенной длины. Наградой за их прохождение являются концепт-арты персонажей, новые игровые режимы, персонажи и фаталити. Поскольку для прохождения некоторых Палат требуется выполнить определенный фаталити, игроку может потребоваться выполнить определенную задачу, прежде чем перейти к следующей. Кроме того, игрок не сможет сразиться с финальным боссом (и, следовательно, завершить сюжетный режим), пока не пройдёт 35 Палат – 36-я Палата выдается за победу над самим Монг Чжу.

Прием

Игра получила смешанные отзывы. GameSpot опубликовал смешанный отзыв почти за месяц до даты релиза. В другом, раннем обзоре от GamePro, The D Pad Destroyer отметил: "Любителям игр для компании, ищущим хорошую драку на четверых, стоит обратить внимание на Wu Tang. Здесь нет сложной техники, как в Tekken, но соберите друзей, и вы отлично проведете время, сражаясь в стиле Шаолинь".

Специальный контроллер "W"

Activision выпустила специальное издание игры, включающее контроллер в форме характерного "W" Wu Tang. Он сохранил все кнопки оригинального контроллера PlayStation, но был лишен вибрации и аналоговых стиков DualShock. Из-за своей необычной формы контроллер было очень неудобно использовать, поэтому он представлял собой скорее коллекционный экспонат, чем полноценное устройство управления.