Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Gokujō Parodius ~Kako no Eikō o Motomete~'''', (極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~, Gokujō Parodiusu ~Kako no Eikō o Motomete~) переведенная как Gokujo Parodius – В поисках былой славы, а также известная как Fantastic Journey, – это аркадная игра в жанре shoot 'em up с боковой прокруткой, разработанная и изданная компанией Konami в 1994 году. Она является третьей частью серии Parodius, которая сама по себе является пародийным ответвлением от серии Gradius.
Gokujō Parodius ~Kako no Eikō o Motomete~''''', (極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~, Gokujō Parodiusu ~Kako no Eikō o Motomete~) translated as Gokujo Parodius – Pursuing the Past Glory and also known as Fantastic Journey, is a 1994 side scrolling shooter arcade game developed and published by Konami. It is the third entry in their Parodius series, itself a parody spin off of their Gradius series.
Сюжет
Персонаж игрока, как и в предыдущей игре, пролетает через различные странные и абсурдные локации, чтобы заполучить сокровище и вернуть себе прежнее величие. Он находит сокровище в танцевальном зале, но оказывается, что это антропоморфная бомба по имени "Мистер Прошлое Величие", который приносит извинения за то, что он не является сокровищем, прежде чем взорвать танцевальный зал.
The player character, like the previous game, flies through various strange and absurd locations in order to grab a treasure and reclaim their former glory. They find the treasure in a dance hall, but it turns out to be an anthropomorphic bomb named "Mr. Past Glory", who apologizes about not being the treasure before blowing up the dance hall.
Геймплей
Gokujō Parodius — горизонтальный шутер с прокруткой, являющийся пародией на серию игр Gradius. Игроки выбирают одного из восьми игровых персонажей для прохождения игры, среди которых: Вик Вайпер, звездолёт из Gradius; ТвинБи, главный герой одноимённой серии; Пентаро, сын пингвина из Antarctic Adventure; Такосукэ, осьминог в шляпе и сын Тако; Хикару, девушка-кролик из Playboy, летящая на ракете; Мамбо, немой рыбо-солнце; Майкл, строгий ангел-свинья; и Койцу, человечек-палочка, летящий на бумажном самолётике. Каждый из этих персонажей обладает уникальным набором оружия, основанным на стандартном оружии из Gradius. Как и в играх Gradius, игроки могут открывать новое оружие и способности, собирая капсулы силы, выпадающие из определённых типов врагов, которые подсвечивают соответствующую опцию на "шкале силы" игрока. Дополнительные капсулы дают доступ к более мощному оружию. Некоторые враги также сбрасывают колокольчики из серии TwinBee, дающие другие способности; игрок может выбрать желаемую способность, стреляя по колокольчикам дополнительными выстрелами, чтобы изменить их цвет. Игра состоит из семи этапов, каждый из которых постепенно усложняется. Хамакава ранее работал дизайнером персонажей в индустрии анимации и участвовал в создании Detana!! TwinBee (1991) и Gaiapolis (1993). После завершения работы над Parodius Da, Цукаса переключился на разработку игр для домашних консолей, таких как PC Engine и Sharp X68000. В Европе игра вышла под названием Parodius, Parodius Da! просто как Parodius, а Gokujō Parodius — как Fantastic Journey. Она также была выпущена для мобильных телефонов и включена в Parodius Portable на PlayStation Portable, где некоторые композиции были заменены классическими или народными мелодиями. В 2023 году был выпущен фанатский патч английского перевода для версии Super Famicom.
Gokujō Parodius is a horizontal scrolling shooter, and a parody of the Gradius series of games. Players select one of eight playable characters to progress through the game with; these include: the Vic Viper, the starship from Gradius; TwinBee, the protagonist of his self titled series; Pentarou, son of the penguin from Antarctic Adventure; Takosuke, a hat wearing octopus and the son of Tako; Hikaru, a Playboy bunny girl riding a rocket; Mambo, a mute sunfish; Michael, a stern angel pig; and Koitsu, a stickman riding a paper airplane. Each of these characters feature their own unique set of weapons, all being modified after the standard Gradius weapons. As in the Gradius games, players can unlock new weapons and abilities by collecting power capsules dropped by certain types of enemies, which will highlight an option on the player's "power meter" — collecting additional capsules will give the player access to more powerful weapons. Some enemies will also drop bells from the TwinBee series that can also yield other abilities; the player can select which ability they want by firing additional shots at the bells to change their color. The game spans a total of seven stages, each gradually increasing in difficulty. Hamakawa was previously a character designer in the animation industry, and had worked on both Detana!! TwinBee (1991) and Gaiapolis (1993). After completing work on Parodius Da, Tsukasa turned to producing games for home consoles, namely the PC Engine and Sharp X68000. It was released in Europe as Parodius, with Parodius Da! simply titled Parodius and Gokujō Parodius titled Fantastic Journey. It was also released for mobile phones and included in Parodius Portable on the PlayStation Portable, with some songs replaced by classical/folk songs. In 2023, an English fan translation patch was released for the Super Famicom version.
Прием
Gokujō Parodius имел коммерческий успех: по данным Game Machine, в июне 1994 года это была четвёртая по успеху аркадная игра. Журнал Edge назвал её пятой по популярности платой для аркадных автоматов (PCB). Немецкое издание Maniac высоко оценило разнообразие уровней, выбор персонажей и юмор игры, а также использование классической музыки. Они положительно сравнили игровой процесс с серией R-Type и рекомендовали игру поклонникам серии Gradius. Журнал Mega Fun похвалил юмор, "приятную" графику и игровой процесс, хотя отметил случайные замедления и мерцание изображения. Famitsu отметила точное воссоздание аркадного оригинала в Gokujō Parodius Da! Deluxe Packs, а также похвалила отзывчивое управление и красочную графику. Maximum заявил, что игра практически идентична аркадной и PlayStation версиям, обладает очень приятным игровым процессом, графикой и музыкой, но устарела по сравнению с современными играми для Saturn. В заключение они написали: "Первая попытка Konami [в создании игры для Saturn] имеет много достоинств, но на фоне таких эпических проектов, как Panzer Dragoon, расширяющих границы жанра shoot 'em up, становится очевидно, что Parodius не дотягивает до их уровня."
Gokujō Parodius was a commercial success, with Game Machine reporting that it was the fourth most successful arcade game of June 1994. Edge magazine listed it as the fifth most popular PCB arcade game. German publication Maniac commended the game's variety in levels, character selection and humor, as well as its usage of classical music. They favorably compared it to the R Type series for its gameplay, and recommended it for fans of the Gradius series. Mega Fun magazine praised the game's humor, "pleasing" visuals and gameplay, although they disliked its occasional slowdown and graphical flicker. Famitsu commended Gokujō Parodius Da! Deluxe Packs accurate portrayal of the arcade original, while also applauding its responsive controls and colorful visuals. Maximum said that it is virtually identical to the arcade and PlayStation versions and has very pleasing gameplay, visuals, and music, but is outdated compared to contemporary Saturn games. They summarized, "Konami's first effort [at a Saturn game] has a lot to commend it, but when there are epics such as Panzer Dragoon stretching the shooting genre, it's clear that Parodius is not in the same league."