Введение

Gokujō Parodius ~Kako no Eikō o Motomete~'''', (極上パロディウス ~過去の栄光を求めて~, Gokujō Parodiusu ~Kako no Eikō o Motomete~) переведенная как Gokujo Parodius – В поисках былой славы, а также известная как Fantastic Journey, – это аркадная игра в жанре shoot 'em up с боковой прокруткой, разработанная и изданная компанией Konami в 1994 году. Она является третьей частью серии Parodius, которая сама по себе является пародийным ответвлением от серии Gradius.

Сюжет

Персонаж игрока, как и в предыдущей игре, пролетает через различные странные и абсурдные локации, чтобы заполучить сокровище и вернуть себе прежнее величие. Он находит сокровище в танцевальном зале, но оказывается, что это антропоморфная бомба по имени "Мистер Прошлое Величие", который приносит извинения за то, что он не является сокровищем, прежде чем взорвать танцевальный зал.

Геймплей

Gokujō Parodius — горизонтальный шутер с прокруткой, являющийся пародией на серию игр Gradius. Игроки выбирают одного из восьми игровых персонажей для прохождения игры, среди которых: Вик Вайпер, звездолёт из Gradius; ТвинБи, главный герой одноимённой серии; Пентаро, сын пингвина из Antarctic Adventure; Такосукэ, осьминог в шляпе и сын Тако; Хикару, девушка-кролик из Playboy, летящая на ракете; Мамбо, немой рыбо-солнце; Майкл, строгий ангел-свинья; и Койцу, человечек-палочка, летящий на бумажном самолётике. Каждый из этих персонажей обладает уникальным набором оружия, основанным на стандартном оружии из Gradius. Как и в играх Gradius, игроки могут открывать новое оружие и способности, собирая капсулы силы, выпадающие из определённых типов врагов, которые подсвечивают соответствующую опцию на "шкале силы" игрока. Дополнительные капсулы дают доступ к более мощному оружию. Некоторые враги также сбрасывают колокольчики из серии TwinBee, дающие другие способности; игрок может выбрать желаемую способность, стреляя по колокольчикам дополнительными выстрелами, чтобы изменить их цвет. Игра состоит из семи этапов, каждый из которых постепенно усложняется. Хамакава ранее работал дизайнером персонажей в индустрии анимации и участвовал в создании Detana!! TwinBee (1991) и Gaiapolis (1993). После завершения работы над Parodius Da, Цукаса переключился на разработку игр для домашних консолей, таких как PC Engine и Sharp X68000. В Европе игра вышла под названием Parodius, Parodius Da! просто как Parodius, а Gokujō Parodius — как Fantastic Journey. Она также была выпущена для мобильных телефонов и включена в Parodius Portable на PlayStation Portable, где некоторые композиции были заменены классическими или народными мелодиями. В 2023 году был выпущен фанатский патч английского перевода для версии Super Famicom.

Прием

Gokujō Parodius имел коммерческий успех: по данным Game Machine, в июне 1994 года это была четвёртая по успеху аркадная игра. Журнал Edge назвал её пятой по популярности платой для аркадных автоматов (PCB). Немецкое издание Maniac высоко оценило разнообразие уровней, выбор персонажей и юмор игры, а также использование классической музыки. Они положительно сравнили игровой процесс с серией R-Type и рекомендовали игру поклонникам серии Gradius. Журнал Mega Fun похвалил юмор, "приятную" графику и игровой процесс, хотя отметил случайные замедления и мерцание изображения. Famitsu отметила точное воссоздание аркадного оригинала в Gokujō Parodius Da! Deluxe Packs, а также похвалила отзывчивое управление и красочную графику. Maximum заявил, что игра практически идентична аркадной и PlayStation версиям, обладает очень приятным игровым процессом, графикой и музыкой, но устарела по сравнению с современными играми для Saturn. В заключение они написали: "Первая попытка Konami [в создании игры для Saturn] имеет много достоинств, но на фоне таких эпических проектов, как Panzer Dragoon, расширяющих границы жанра shoot 'em up, становится очевидно, что Parodius не дотягивает до их уровня."