Введение

Monuments of Mars – это головоломка-платформер от третьего лица, разработанная Scenario Software для MS DOS и совместимых систем. Она была издана Apogee Software. Игра состоит из четырех эпизодов по 20 уровней в каждом, первый из которых распространялся по модели shareware, а остальные – как коммерческое программное обеспечение. Она похожа на игры Arctic Adventure и Pharaoh's Tomb (разработанные Джорджем Бруссаром и также изданные Apogee), но использует отличный от них движок. Разработка игры была прекращена, и 20 марта 2009 года она была выпущена как бесплатное программное обеспечение. В 2015 году игра была переиздана на Steam с поддержкой Windows и macOS.

Сюжет

Игроку предстоит спасти астронавтов НАСА, пропавших в вымышленных "монументах Марса". Ближе к концу каждого эпизода группы захваченных астронавтов можно освободить из "энергетических колец". В конце финального эпизода надписи на объекте, напоминающем "лицо", раскрывают, что некоторые инопланетяне использовали Марс как базу для изучения людей на расстоянии, но покинули планету, оставив включенной автоматическую систему захвата нарушителей, что и привело к захвату астронавтов.

Геймплей

Игрок управляет астронавтом, которому необходимо пройти двадцать уровней на планете Марс, чтобы завершить игру. Большинство уровней требуют от игрока войти в дверь для перехода на следующий уровень, но в более ранних уровнях игроку достаточно просто переместиться на противоположную сторону экрана. Игрок может прыгать и стрелять из оружия. Это полезно для активации выключателей, которые открывают двери или отключают препятствия. Особенность этой игры заключается в том, что у игрока нет ограничения на количество жизней. Игрок может перезапускать уровень столько раз, сколько потребуется. Если игрок сможет собрать буквы слова "MARS", разбросанные по уровню в правильном порядке, к его счету будет добавлен большой бонус. В игре рекламируются подсказки, доступные после регистрации. Файлы сохранения игры достаточно просты: mars1.sv1 – mars4.sv1 каждый содержит два байта, представляющих количество пройденных уровней и количество оставшихся выстрелов, а mars1.sv2 – mars4.sv2 содержат текущий счет в виде целого числа ASCII. Таким образом, игрок, использующий читы, может изменить эти значения по своему усмотрению перед загрузкой сохраненной игры.