Введение

Police Quest: SWAT 2 (стилизованная как SWAT2) — видеоигра 1998 года разработки Yosemite Entertainment и издательства Sierra FX (обе студии принадлежат Sierra On Line), выпущенная исключительно для Microsoft Windows. Это шестая игра в серии Police Quest и вторая игра в подсерии SWAT. Действие игры разворачивается вокруг команды SWAT Ме трополитанского отдела Департамента полиции Лос-Анджелеса (LAPD), противостоящей внутреннему террористическому ополчению, совершающему нападения по всему Лос-Анджелесу. SWAT 2 использует изометрическую перспективу, позволяя игроку отдавать приказы отдельным юнитам по мере их перемещения по уровню. В игре представлены две кампании с сюжетными линиями как за полицию, так и за террористов. Игра получила смешанные отзывы, однако они были более благоприятными, чем у предшественницы. В 1999 году была выпущена ее продолжение — SWAT 3: Close Quarters Battle.

Геймплей

Police Quest: SWAT 2 – это тактическая игра в реальном времени с изометрической перспективой. Игрок берёт на себя роль командира, отдающего приказы выбранным подразделениям на этапе подготовки к миссии и выполняя поставленные задачи. Перемещение и действия выполняются путём выбора юнитов и указания места, куда они должны переместиться, или цели, которую необходимо поразить. Подразделения можно объединять в "элементы" (цветные группы) для упрощения управления несколькими отрядами. Каждый юнит обладает навыками в двух категориях: "стрелковое мастерство", относящееся к оружию (в частности, пистолетам, автоматическому оружию, дробовикам и снайперским винтовкам); и "универсальная подготовка", которая различается в зависимости от фракции, но обычно связана с владением оборудованием и полезными навыками. У юнитов SWAT есть третья категория навыков – "специализация", определяющая возможность специализироваться в определённой роли (лидер элемента, снайпер, подрывник, фельдшер, кинолог), каждая из которых обладает уникальными способностями, например, снайперы могут раскрывать любую часть карты в пределах прямой видимости. Игра включает две отдельные кампании: одна за отряд SWAT полиции Лос-Анджелеса, а другая – за террористическую организацию Five Eyes. Каждая фракция обладает уникальным оружием и снаряжением, хотя в целом они симметричны. Саундтрек к игре написан Джейсоном Хейсом и Ченсом Томасом, а заглавная тема игры – "Just Another Day in L.A." – исполнена Рэндаллом "Рэнди" Портером из Юты, композитором является Ченс Томас, а автором текста – Сьюзан Фришер. В ранних версиях игры в названиях файлов и папок она фигурировала как Police Quest 6 (PQ6). Однако это название отсутствует на титульном экране и обложке.

Релиз

Police Quest: SWAT 2 вышла 11 июля 1998 года в Северной Америке. Позже Police Quest: SWAT 2 была переиздана на GOG.com в составе SWAT Career Pack (вместе со всеми шестью играми серии Police Quest), Police Quest: SWAT Force pack (включающего первые две игры SWAT), Police Quest: SWAT Generation collection (вместе с SWAT и SWAT 3), а также Police Quest: SWAT 1 & 2.

Прием

Police Quest: SWAT 2 получила "смешанные" отзывы, значительно более положительные, чем две предыдущие игры, согласно сайту GameRankings.