Введение

Вертикальный шутер в жанре "bullet hell", выпущенный в 2003 году, разработан Team Shanghai Alice. Это седьмая игра в серии Touhou Project. В качестве игровых персонажей доступны Реиму Хакурей и Мариса Кирисаме, а Сакуя Изайои впервые представлена в качестве играбельного персонажа. Сюжет повествует об избранной героине, отправившейся в Подземный мир Генсокё, чтобы предотвратить вечную зиму и спасти Генсокё от застревания в состоянии, когда весна так и не наступает. Полная версия игры впервые вышла 17 августа 2003 года на Comiket 64. Игра вносит множество изменений в игровой процесс по сравнению с предшественницей "Embodiment of Scarlet Devil", многие из которых стали стандартными для последующих игр Touhou, включая возможность видеть границы своего персонажа (hitbox).

Геймплей

"Прекрасный цветок вишни" – это вертикальный скроллер-шутер. В игре доступно три игровых персонажа на выбор, каждый с двумя типами выстрелов: Рейму Хакурэй начинает с трех бомб, обладает наименьшей областью поражения и самым длительным временем до смертельной бомбы (активация бомбы вскоре после получения урона, отменяющая смерть), но её пули слабые. Мариса Кирисаме – самый быстрый персонаж, имеет более низкую границу для сбора всех предметов на экране, но узкий радиус атаки и начинает с двух бомб. Сакуя Изаёи обладает наибольшей областью, в которой она может уклоняться от вражеских пуль, меньшим штрафом за смерть в очках Cherry и может атаковать на большей площади, чем Рейму. Она начинает с четырех бомб. Как и в "Embodiment of Scarlet Devil", игрок может войти в режим фокусировки, замедляя движение, что облегчает уклонение от вражеских атак. Теперь область поражения игрока отображается при фокусировке, что упрощает уклонение от пуль противника. Другие важные изменения в игровом процессе, представленные в "Perfect Cherry Blossom", включают в себя изменение свойств выстрела игрока в режиме фокусировки, курсор на нижней границе экрана во время битвы с боссом, указывающий текущее местоположение босса, и фиксированное время для активации смертельной бомбы. "Perfect Cherry Blossom" состоит из шести основных этапов с четырьмя уровнями сложности, а также предлагает режим тренировки, позволяющий игроку проходить любой этап в любое время, при условии его предварительного завершения. В зависимости от сложности применяется положительный или отрицательный множитель бонуса, который также выдается в конце каждого этапа. Если игрок завершает игру без использования продолжений, ему демонстрируется "хорошая концовка" для выбранного типа выстрела и открывается дополнительный "Экстра-этап". Однако, при прохождении Экстра-этапа открывается дополнительный "Фантомный этап", содержащий заключение истории игры. Таким образом, по количеству уникальных этапов "Perfect Cherry Blossom" является самой продолжительной игрой в серии, включающей в себя восемь этапов.

Сюжет

Весной 119-го сезона Гэнсокё происходит Весеннее Снежное Происшествие (春雪異変). Гэнсокё застрял в вечной зиме, с майскими метелями. Три героини, каждая по своим причинам, отправляются, чтобы положить конец этой зиме и вернуть Гэнсокё весну. Поскольку Храм Хакурей стар, зима заставила Рейму постоянно мерзнуть, что и побуждает её разрешить это происшествие. Найдя лепесток сакуры в своем доме в Лесу Магии, Мариса заинтересовалась, распространяется ли вечная зима за пределы Гэнсокё, и, как и Рейму, Сакуя должна остановить зиму, иначе у неё закончатся запасы для обогрева Особняка Алой Дьяволицы. Канонически, именно Рейму разрешает это происшествие. Преодолев барьер над облаками, героиня входит во врата Преисподней (冥界). Там она сталкивается с полупризрачным садовником Юму Конпаку. Юму объясняет, что она воровала жизненную силу весны по всему Гэнсокё, чтобы заставить Саигё Аякаси (西行妖), дерево вишни-ёкай, идеально расцвести по приказу своей госпожи, Ююко Сайдзёдзи. Героиня побеждает Юму и направляется в Хакугёкуро (白玉楼), чтобы вернуть весну Гэнсокё. Там принцесса-призрак Хакугёкуро, Ююко, раскрывает, что ещё до своего существования она интересовалась телом, спящим под Саигё Аякаси. Чтобы снять печать, вишневому дереву-ёкай необходимо было полностью расцвести. Ююко и героиня сражаются за последнюю "весну", заключенную в героине, необходимую для "Совершенного Цветения Вишни", и за возвращение весны Гэнсокё. После победы над Ююко, Саигё Аякаси начинает увядать. Однако печать ослабла из-за почти полного цветения, и запечатанная душа временно освобождается. Душа оказывается принадлежащей Ююко, и героиня сражается с ней во второй раз, пока душа Ююко окончательно не будет запечатана. В результате Весеннего Снежного Происшествия, из-за поздней весны, сезон любования сакурой оказался коротким, а также стал причиной инцидента, организованного Суйкой Ибуки в следующей игре Touhou – Immaterial and Missing Power. Через несколько дней Ююко просит героиню об одолжении. Магическая граница между Гэнсокё и Преисподней была ослаблена Юкари Якумо, одной из подруг Ююко, чтобы облегчить кражу жизненной силы весны, что привело к увеличению числа юрэй в Гэнсокё. Ююко просит героиню найти её подругу, которая в это время должна готовиться к празднику любования цветами, и напомнить ей о необходимости восстановить границу. В Дополнительном Этапе героиня ищет Юкари. Вместо этого она встречает Чэнь. Выясняется, что Чэнь – шикигами Ран Якумо, и Ран вступает в бой с героиней после очередного поражения Чэнь. Ран признается, что она тоже шикигами, и не желает, чтобы кто-либо беспокоил её госпожу. Героиня сражается с Ран, зная, что это привлечет внимание её госпожи, и одерживает победу. Госпожа Ран, Юкари, не появляется, и Ран советует героине вернуться ночью, так как её госпожа реже спит ночью. На этапе Фантазма героиня возвращается ночью и снова побеждает ослабленную Ран, после чего появляется Юкари, чтобы поприветствовать героиню. Юкари удивлена способностям героини и решает продолжить то, что начала Ран. Юкари терпит поражение и использует свои силы, чтобы выполнить просьбу героини. Однако, поскольку проблема не была решена полностью и продолжалась некоторое время, Юму отправилась в Гэнсокё и собрала юрэй с помощью света хитодама.

Разработка

Первое демо Perfect Cherry Blossom было выпущено на 63-м Comiket 30 декабря 2002 года. 26 января 2003 года в свободном доступе в интернете была выпущена еще одна демо-версия, содержащая только MIDI-саундтрек. Окончательная версия вышла 17 августа 2003 года на 64-м Comiket, а распространение в магазинах додзин началось 7 сентября того же года. ZUN, единственный участник Team Shanghai Alice, создал другую версию игры для первого Рейтайсая, состоявшегося 18 апреля 2004 года, где был проведен турнир по набору очков. В этой версии изменены диалоги и фоновая музыка для этапа "Фантазм". Новый трек вошел в додзин-альбом Cradle tōhō gegakushi den (Cradle 東方幻樂祀典) от Sound Sepher. ZUN заявил, что Perfect Cherry Blossom – "не самая продуманная игра", отметив, что поскольку в его игры играет много новых людей, было бы неплохо добавить больше фан-сервиса, но по сути это то же самое. Он пояснил, что это сделано намеренно, так как додзин-игры дают ему свободу создавать то, что ему нравится, в отличие от игровых компаний, где основная цель – привлечение новых клиентов.

Прием

В обзоре для Sick Critic Макс Брогги Самнер отметил, что "Perfect Cherry Blossom – фантастическое продолжение, которое берет всё лучшее из EoSD и улучшает это. Благодаря большему количеству игровых персонажей, более дружелюбной механике, второму дополнительному этапу, саундтреку, который можно назвать даже лучше, и столь же завораживающим паттернам пуль, PCB отлично подойдет как новичкам в серии, желающим просто пройти игру на нормальном уровне сложности, так и ветеранам, достаточно опытным, чтобы стремиться к высоким результатам на сложности Lunatic". На GameSpot Perfect Cherry Blossom получила средний пользовательский рейтинг 9.4/10. По словам ZUN, Perfect Cherry Blossom была самой популярной игрой Touhou в серии. Game Rant поставил её на 5-е место в списке лучших игр Touhou, отметив её доступность для широкой аудитории. Британский комик и журналист Чарли Брукер в своем шоу обзоров видеоигр Gameswipe представил Perfect Cherry Blossom как пример жанра shoot 'em up, в который "мазохистские фанатики с удовольствием погружаются". Он описал игру как "нечто вроде фонтана фейерверков, извергающих рвоту".