Введение
Pac & Pal (パック&パル, Pakku ando Paru) — аркадная игра-лабиринт 1983 года, разработанная и изданная компанией Namco. Она является частью серии игр про Пак-Мана и третьей, созданной силами самой компании. Игроки управляют Пак-Маном, которому необходимо съедать предметы в замкнутом лабиринте, избегая четырех цветных призраков, преследующих его. Пак-Ману помогает зелёное существо по имени Миру (также известный как Мил), «Паль» по названию игры, который возвращает предметы в центральный ящик. Пак-Ман также может собирать бонусы, позволяющие ему ненадолго обездвиживать призраков. Pac & Pal во многом основана на Super Pac Man, попытке Namco создать продолжение оригинального Pac Man. Когда Super Pac Man не оправдал ожиданий, Pac & Pal была разработана для улучшения многих его механик и развития концепции. Изначально планировалось выпустить игру в Северной Америке компанией Midway Games под названием Pac Man & Chomp Chomp, где Миру был заменен собакой Пак-Мана из мультсериала Hanna-Barbera. Chomp Chomp так и не был выпущен в Америке и был ограничен тиражом в 300 игровых автоматов, произведенных для нескольких европейских стран. Позднее игра привлекла внимание благодаря своей оригинальной идее и отличиям от предыдущих частей, и была включена в список самых необычных игр во вселенной Pac Man. Она также входит в состав нескольких сборников игр Namco для различных платформ.
Pac & Pal (パック&パル, Pakku ando Paru) is a 1983 maze chase arcade game developed and published by Namco. It is part of the company's Pac Man series and the third to have been produced in house. Players control Pac Man as he must eat the items in an enclosed maze while avoiding four colored ghosts that pursue him. Pac Man is assisted by a green colored creature named Miru (also called Mil), the titular "Pal", who brings the items back to the center box. Pac Man can also collect power ups that allow him to briefly stun the ghosts. Pac & Pal is largely based on Super Pac Man, Namco's attempt at making a follow up to the original Pac Man. When Super Pac Man proved to be unsuccessful, Pac & Pal was created to refine many of its mechanics and build on its concept. The game was intended to be released in North America by Midway Games under the name Pac Man & Chomp Chomp, which replaced Miru with Pac Man's dog from the Hanna Barbera cartoon series. Chomp Chomp was never released in America and was limited to a run of 300 machines produced for several European countries. Retrospectively, it has received attention for its premise and differences compared to its predecessors and has been listed among the strangest games in the Pac Man franchise. It is included in several Namco compilations for various platforms.
Геймплей
Управление состоит из четырехпозиционного джойстика и кнопки. С помощью джойстика игрок направляет Пак-Мена по замкнутому лабиринту, в котором несколько предметов заперты за дверями. По лабиринту разбросаны перевернутые карты; когда Пак-Мен наезжает на одну из них, она переворачивается, открывая один из предметов, который становится доступным для поедания. Среди предметов – флагманский корабль из Galaxian, красная машина из Rally X, труба, снеговик и миниатюрный Пак-Мен. Предметы различаются только внешне и все имеют одинаковый эффект. Namco и Midway планировали выпустить Pac & Pal в Северной Америке под новым названием Pac Man & Chomp Chomp, заменив Миру на сферическую собаку Пак-Мена из мультсериала Hanna Barbera. Производитель игрушек Jakks Pacific включил игру во многие свои контроллеры Pac Man с функцией "plug'n play" в середине 2000-х годов. Pac & Pal также входит в состав нескольких компиляций Namco, таких как Namco Museum Remix (2007), Namco Museum Virtual Arcade (2008) и Namco Museum Megamix (2010). В честь запуска телевизионного сериала Pac Man и Ghostly Adventures компания Bandai добавила Pac & Pal в свой контроллер Pac Man Connect & Play в 2012 году. Pac & Pal включена в Pac Man Museum (2014) вместе с другими играми серии. В 2019 году Arcade1UP выпустила аркадный автомат Pac Man "counter cade", в который входят оригинальные Pac Man и Pac & Pal. Pac & Pal включена в Pac Man Museum+ в качестве разблокируемого тайтла.
Прием
Хотя Pac & Pal добился некоторого успеха в первые месяцы после выхода, в конечном итоге он оказался коммерчески неудачным и оставался малоизвестным на протяжении многих лет. Причинами провала игры называют её существенные отличия от оригинальных Pac-Man и Super Pac-Man, а также ограниченный тираж. Престон Берт из Paste Magazine включил Pac & Pal в список самых необычных продолжений Pac-Man, отметив добавление второго игрового персонажа и необычную концепцию игры, и написал: "Если вы не понимаете, что происходит в этой игре, вы не одиноки". Джереми Пэриш из USgamer подготовил ретроспективный обзор Pac & Pal в 2013 году, к 30-летию игры. Он отметил, что Pac & Pal – одна из самых странных частей серии из-за значительно отличающегося геймплея по сравнению с Pac-Man и Ms. Pac-Man. Пэриш также заявил, что многие нововведения, в частности персонаж Миру и бонусы, ухудшили минималистичный стиль и привлекательность оригинальной Pac-Man. В конечном итоге Пэриш пришел к выводу, что новая механика и изменившийся игровой процесс сделали Pac & Pal гораздо более сложной и напряженной игрой по сравнению с предшественниками, и что игрокам будет трудно принять её "странные" идеи и более динамичный геймплей.