Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1983 видеоигра
1983 video game
Phozon (フォゾン, Fozon) — аркадная игра, выпущенная компанией Namco в 1983 году исключительно в Японии. Она основана на принципах химии и стала первой игрой компании, распространение которой ограничивалось только Японией после Kaitei Takara Sagashi, вышедшей в 1980 году.
Phozon (フォゾン, Fozon) is an arcade game that was released by Namco in 1983 only in Japan. It is based on the science of chemistry, and was also the first game from the company that had been confined to Japan since Kaitei Takara Sagashi in 1980.
Геймплей
Игрок должен взять под контроль Химик, маленький чёрный атом с красными шипами, который должен прилипать к проходящим Молексам (которые бывают четырёх разных цветов: голубой, зелёный, розовый и жёлтый), чтобы дублировать узоры, показанные в центре экрана; если Молекс прилипает к Химику неправильно, игрок может нажать кнопку, чтобы отсоединить последний прилипший Молекс. Этап завершается правильным воспроизведением формации Молексов, показанной в центре экрана. Жёлтый счётчик внизу экрана показывает, сколько Молексов осталось, и уменьшается по мере появления новых Молексов на экране. Если счётчик обнуляется, и игрок не воспроизвёл формацию Молексов, показанную в центре экрана, раунд начинается заново. Единственный враг в игре – Атомный, злобное скопление шаров, которое хаотично движется по экрану и уничтожает Химика при контакте, отнимая жизнь. Химик может контратаковать, прилипнув к Молекуле Силы (которые немного больше обычных Молексов и впервые появляются во втором мире игры). Как только Химик прилипнет к ней, прилипшие Молексы будут быстро вращаться, а их скорость будет замедляться, показывая приближение окончания времени действия Молекулы Силы. Атомный периодически атакует, чтобы уничтожить Химика, разделяясь и вновь формируясь, чтобы охватить большую площадь, а также стреляя Альфа-лучами и Бета-лучами, которые уничтожают часть прилипших к Химику Молексов. В игре всего восемнадцать уникальных узоров, которые необходимо воспроизвести, и каждый четвёртый этап – это "сложный этап", на котором Химик может стрелять жёлтыми Молексами в четырёх направлениях в Атомный.
The player must take control of the Chemic, a small black atom with red spikes which must adhere itself to passing Moleks (which come in four different colors: cyan, green, pink and yellow) in order to duplicate the patterns shown in the center of the screen; if a Molek adheres itself to the Chemic incorrectly, the player can press the button to disconnect the most recently connected Molek. A stage is completed by correctly replicating the Molek formation shown on the center of the screen. The yellow counter on the bottom of the screen signalizes how many Moleks are remaining, which decreases as more Moleks appear on screen. If the bar empties and the player has not replicated the Molek formation shown on the center of the screen, the round starts back from beginning. The singular enemy in the game is the Atomic; a malevolent clump of balls which moves randomly around the screen, and will kill the Chemic if it comes in contact with it, costing a life. The Chemic can counter attack by adhering itself to a Power Molek (which are slightly larger than the regular Moleks, and first appear in the game's second world). Once the Chemic has adhered itself to one, the adhered Moleks will spin around rapidly, and their speed will decrease to denote the nearing of the Power Molek's ending time limit. The Atomic occasionally initiates attacks to destroy the Chemic, which include splitting up and reforming in order to cover more ground, and shooting Alpha Rays and Beta Rays which destroy some of the Chemic's connected Moleks. There are total of eighteen unique patterns which must be duplicated in the game, and every fourth stage is a "challenging stage" where the Chemic can fire yellow Moleks in four directions at the Atomic.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 декабря 1983 года назвал Phozon второй по популярности аркадной игрой на тот момент. В Северной Америке игра была продемонстрирована на выставке Ассоциации операторов развлечений и музыкальных автоматов (AMOA) в октябре 1983 года, но лицензия на её выпуск в этом регионе не была получена. Джин Левин из журнала Play Meter дал игре положительный отзыв, назвав её "очень красочной и сложной игрой с необычным геймплеем", основанным на принципах химии.
In Japan, Game Machine listed Phozon on their December 15, 1983 issue as being the second most popular arcade game at the time. In North America, the game was demonstrated at the Amusement & Music Operators Association (AMOA) show in October 1983, but was not licensed for release in the region. Gene Lewin of Play Meter magazine gave it a favorable review, calling it "a very colorful and challenging game with a different twist" based on chemistry.
Наследие
Phozon был переиздан в составе Namco Museum Volume 3 для Sony PlayStation вместе с играми Dig Dug, Ms. Pac-Man, Pole Position II и другими играми Namco. Еще один порт был выпущен для мобильных устройств iOS и Android в рамках приложения Namco Arcade. Порты игры для Nintendo Switch и PlayStation 4 были выпущены компанией Hamster в составе серии Arcade Archives 25 ноября 2021 года.
Phozon was re released as part of Namco Museum Volume 3 for the Sony PlayStation along with Dig Dug, Ms. Pac Man, Pole Position II and other Namco games. Another port was released for the iOS and Android mobile device, as part of the Namco Arcade application. Ports of the game for the Nintendo Switch and PlayStation 4 were released by Hamster as part of the Arcade Archives series on November 25, 2021.