Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Arcade Volleyball — спортивная видеоигра, разработанная Реттом Андерсоном для Commodore 64 и опубликованная в июньском номере журнала COMPUTE!'s Gazette в виде программы для набора. Она была портирована на Amiga и MS DOS разными программистами и вошла в сборник из 12 игр под названием Best Gazette Games. Позже автор перевел игру в общественное достояние.
Arcade Volleyball is a sports video game written by Rhett Anderson for the Commodore 64 and published as a type in program in the June 1988 issue of COMPUTE! 's Gazette. It was ported to Amiga and MS DOS by different programmers and was included in a 12 game collection called Best Gazette Games. The author released the game later into the public domain.
Геймплей
В игре участвуют команды из одного или двух игроков (в зависимости от платформы), представляющие собой шары с ногами, которые бьют по волейбольному мячу головой. Игра ведется от лица со стороны, и мяч можно отбивать от стен и потолка без штрафных санкций. Система подсчета очков основана на классических правилах волейбола, где очки набирает только подающая команда на каждом розыгрыше, а для победы необходимо набрать 15 очков. Одному и тому же игроку разрешено касаться мяча несколько раз, но команда может сделать не более трех касаний, пока мяч находится на ее стороне.
The game features teams of one or two players (depending on the platform) shaped like balls with legs who hit the volleyball with their heads. The game is played from a side view perspective, and the ball can be bounced off of the walls and ceiling without penalty. Scoring is based on the original volleyball scoring rules, where only the serving team can score on each volley, and 15 points are required to win the game. The same head is permitted to hit the ball multiple times, but the team may only hit the ball three times while the ball is on their side.
Разработка
Arcade Volleyball был первоначально опубликован в виде программы на машинном коде для MLX в июньском выпуске 1988 года журнала Commodore 64 COMPUTE!'s Gazette. Статья была написана Реттом Андерсоном и Дэвидом Хенсли-младшим, которые ранее опубликовали похожую игру под названием Basketball Sam & Ed в выпуске за июль 1987 года. В игре участвовали два игрока на команду, управляемые одним пользователем, которые двигались и прыгали синхронно. Не требовалось выиграть с разницей в два очка; когда одна из сторон набирала 15 очков, игра приостанавливалась и предлагала пользователю сыграть ещё раз. По умолчанию игра предназначалась для двух игроков, но можно было изменить программу, чтобы один игрок играл против компьютера, введя команду "POKE 2065,1", которая записывала число 1 в адрес памяти, отвечающий за количество игроков. Авторы называли это дополнительным тренировочным или разминочным режимом и предупреждали, что компьютерный противник не очень силён. Игра была вдохновлена Pong (точнее, вариантом Pong с двумя ракетками, известным как "хоккей") и запрограммирована Реттом Андерсоном.
Arcade Volleyball was originally published as a hexadecimal type in program for MLX in the June 1988 edition of Commodore 64 magazine COMPUTE! 's Gazette. The article was written by Rhett Anderson and David Hensley, Jr., who had also published a similar game called Basketball Sam & Ed in the July 1987 issue. The game featured two heads per team, controlled by a single player, which moved and jumped together. It was not necessary to win the game by 2 points; when either side reached 15 points, the game would pause and ask if the user wanted to play again. By default the game was played between two human players, but it was possible to modify the game so that one player could play against the computer by typing "POKE 2065,1" to type the number 1 into the memory address that controlled the number of players. The authors referred to this as an optional practice mode or warm up mode and warned that the computer opponent was not very challenging. The game was inspired by Pong (actually, the two paddle "Hockey" variant of Pong) and programmed by Rhett Anderson.
Порты
Ретт Андерсон и Рэнди Томпсон написали версию Arcade Volleyball для Amiga с нуля. Она была включена в качестве исполняемой программы с исходным кодом на диске, прилагавшемся к осеннему выпуску журнала Compute! Amiga Resource за 1989 год. Версия для Amiga отличается от версии для Commodore 64 тем, что в каждой команде только один игрок (зелёная голова против красной головы), для победы необходимо оторваться на 2 очка, мяч больше не может пролететь под сеткой, и игра против компьютера является стандартной опцией. * Версия для MS DOS продавалась в сборнике из 9 игр под названием COMPUTE! "Лучшие игры для ПК". Она была написана на Borland Turbo C и обладает той же физикой и игровым процессом, что и версия для Amiga, но использует 4-цветную графику CGA и звук PC-спикера.
Rhett Anderson and Randy Thompson wrote an Amiga version of Arcade Volleyball from scratch. It was included as an executable program, with source code, on the cover disk of the Fall 1989 edition of Compute! 's Amiga Resource. The Amiga version differs from the Commodore 64 version by only having one player per team (a green head versus a red head), requires a 2 point margin of victory, it is no longer possible for the ball to go under the net, and playing against the computer is a standard option. *
The MS DOS version was sold in a 9 game collection called COMPUTE! 's Best PC Games. It was written with Borland Turbo C and has the same physics and gameplay as the Amiga version, but uses 4 color CGA graphics and PC speaker sound.