Введение

Street Fighter III: 2nd Impact Giant Attack (ストリートファイターIII セカンドインパクト ジャイアントアタック) – это соревновательная файтинг-игра, разработанная и выпущенная компанией Capcom в 1997 году как аркадный игровой автомат. Она является обновлением Street Fighter III: New Generation. Как и её предшественница, игра работает на аппаратной платформе CP System III. 2nd Impact представила новую игровую механику, новых персонажей и новые специальные приёмы. В игре также вернулись бонусные раунды, которые не появлялись в серии со времён Super Street Fighter II. Это также единственный проект на CPS3, поддерживающий широкоэкранный режим. 2nd Impact была включена в двойной сборник для Dreamcast под названием Street Fighter III: Double Impact, в который также вошла оригинальная Street Fighter III. Позже она была добавлена в Street Fighter 30th Anniversary Collection для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. В аркадах за 2nd Impact последовала Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future.

Геймплей

Выпущенная в октябре 1997 года, вторая часть Street Fighter III вернула всех персонажей из первой игры и представила двух новых: Хьюго и Уриена. Юн и Ян из первой игры также стали отдельными персонажами, при этом Ян получил свой уникальный набор специальных приемов и супер-искусств, чтобы отличить его от Юна. Повторяющийся скрытый персонаж Акума также вернулся в качестве секретного противника, управляемого компьютером, и играбельного персонажа. Таким образом, список играбельных персонажей увеличился до 14. Помимо обычного Акумы, в режиме одиночной игры также появляется версия под управлением компьютера под названием "Шин Акума". Помимо супер-искусств, игрок может выполнять немного более мощные версии своих специальных приемов, называемые EX-приемами. Используя определенную часть шкалы супер-искусств (после накопления определенного количества шкалы), игрок может выполнить EX-версию обычного специального приема, вводя комбинацию и нажимая две кнопки атаки одного типа (например, две кнопки удара) вместо одной. Длина шкалы супер-искусств изменилась по сравнению с предыдущей игрой. Были изменены фрейм-данные, некоторые персонажи получили новые приемы, а некоторые анимации улучшены. Среди новых возможностей, добавленных в игру, — "технический бросок", позволяющий уклониться от броска, и "личная акция" — уникальная для каждого персонажа насмешка. Каждая личная акция персонажа также дает дополнительный эффект при успешном выполнении; например, у Рю снижается шкала оглушения. Если второй игрок прерывает игру, чтобы вызвать первого на бой, то первый игрок сможет изменить супер-искусство своего персонажа. Режим одиночной игры был немного изменен по сравнению с первой частью. Игрок сражается с серией из восьми противников, включая финального противника, уникального для каждого персонажа, который обменивается репликами с персонажем игрока перед боем. При выполнении определенных условий игрок также встретится с соперником в режиме одиночной игры и обменяется репликами перед боем. При выполнении других условий игрок сразится с Акумой, управляемым компьютером, вместо обычного финального противника, и в зависимости от результатов боя с Акумой последует бой с более сильной версией Акумы, известной как Шин Акума. 2nd Impact возвращает концепцию бонусных раундов, впервые появившуюся в Super Street Fighter II. В конце третьего боя с компьютером игрок примет участие в мини-игре под названием "Парируй мяч", в которой сможет потренировать навыки парирования, отражая баскетбольные мячи, бросаемые в него Шоном.

Персонажи

Актеры из оригинального Street Fighter III вернулись. Братья-близнецы Юн и Ян, у которых в предыдущей игре были идентичные наборы движений, в 2nd Impact получили различные специальные приемы, характеристики и супер-атаки, что официально сделало их отдельными персонажами. Акума (Gouki в Японии) появляется в 2nd Impact как секретный персонаж и имеет неиграбельную версию "Shin Akuma", которую можно выбрать в версии для Dreamcast в Double Impact. Его озвучивал Томомичи Нисимура, который впоследствии вновь исполнил эту роль в 3rd Strike. Хьюго – профессиональный рестлер из Германии, ищущий сильного партнера для парной команды на предстоящем турнире. Его часто сопровождает его менеджер, Яд. Хьюго основан на Андоре, вражеском персонаже из Final Fight, который, в свою очередь, был создан по образу и подобию профессионального рестлера Андре Гиганта. Хьюго планировался к включению в первую игру, о чем свидетельствует его мобильная модель с незавершенными спрайтами и наличие его арены в New Generation. В 2nd Impact его озвучил Ватару Такаги, а в 3rd Strike – Лен Карлсон. Уриен – младший брат Гилла, стремящийся узурпировать лидерство брата в качестве "президента" их организации. Он умеет управлять электричеством и металлом. В 2nd Impact его озвучил Юдзи Уэда, а в 3rd Strike – Лоуренс Бэйн.

Особенности

В 1999 году компания Capcom выпустила Street Fighter III: Double Impact (Street Fighter III: W Impact в Японии) для Dreamcast, сборник, включающий оригинальную игру и 2nd Impact. В компиляции представлены режимы Arcade, Versus, Training и Option для обеих игр, а также "Режим парирования атак" в 2nd Impact, где игрок может отточить свои навыки парирования в бонусном раунде. Эта компиляция также позволяет игрокам использовать Гилла (в обеих играх) и Шин Акуму (только в 2nd Impact), которые в аркадной версии были доступны только в качестве управляемых компьютером персонажей. В мае 2018 года 2nd Impact был переиздан в виде игры, максимально точно воспроизводящей аркадную версию благодаря эмуляции, и вошел в состав коллекции Street Fighter 30th Anniversary Collection, разработанной для PlayStation 4, Xbox One, Steam и Nintendo Switch. Благодаря системе сохранения, игрок может продолжить игру с любого сохраненного момента.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 декабря 1997 года назвал Street Fighter III: 2nd Impact третьей по успеху аркадной игрой года. IGN заявил, что Alpha 3 "безусловно выигрывает во всех отношениях". CNET отметил, что игра "предназначена только для ценителей", с чем согласился GamePro, добавив: "Преданные фанаты сразу же освоят игру, но для обычного поклонника файтингов это будет непросто". Daily Radar сказал, что в игре "нет всех наворотов, которые есть в других частях Street Fighter, но её боевая система настолько отточена и глубока, что в неё с удовольствием будут играть старожилы жанра".

Музыка

Темы для игр преимущественно drum and bass, с некоторыми элементами джаза, хип-хопа и техно. Юки Ивай работал над саундтреками к New Generation и 2nd Impact, а Хидеки Окугава – ко всем трем играм. Саундтрек к первой игре серии был выпущен на CD компанией First Smile Entertainment в 1997 году, а оригинальный саундтрек 3rd Strike – компанией Mars Colony Music в 2000 году, после чего вышла аранжированная версия.