Введение

Torin's Passage – это приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная и изданная компанией Sierra On-Line в 1995 году. Игра была создана Аль Лоу, автором серии Leisure Suit Larry.

Геймплей

Игрок взаимодействует с Торином и игровым окружением посредством интерфейса "укажи и щелкни". Наведение курсора на определенные "активные точки" в окружении позволяет ему перемещаться, осматривать объекты и подбирать предметы. Также имеется система инвентаря для доступа к предметам, которые Торин собирает по ходу игры. Игрок может переключаться на питомца Торина, Бугла, хотя его основное назначение – превращаться в различные предметы. Предметы, в которые он превращается, заменяют предметы в инвентаре Торина. Любой предмет можно рассмотреть в виде 3D-модели с помощью средства просмотра предметов. В игре представлено множество головоломок, от задач, связанных со сбором предметов, до головоломок-сдвигалок. За решение головоломок начисляются очки. Система подсказок реализована как внутриигровая функция, и игрок может запросить подсказку через определенные промежутки времени, потратив при этом игровые очки. Величина этого промежутка времени может быть настроена в игровых настройках. Систему подсказок также можно полностью отключить.

Сюжет

Главный герой игры – Торин, сын фермерской семьи на планете Страта. Злая колдунья по имени Лиценция (озвученная Кристин Макмердо Уоллис) захватывает его семью магическим заклинанием, и он отправляется в путешествие, чтобы найти её и освободить своих родителей. Торин спускается в "земли внизу" – в миры, расположенные под поверхностью планеты, проходя сквозь колоссальные кристаллические колонны, называемые фенокристаллами. Эти фенокристаллы переносят животворный солнечный свет и людей в нижние миры с помощью эре́сдийского порошка. Ему помогает фиолетовое существо, похожее на собаку, по имени Бугл, способное превращаться в различные формы. По мере продвижения Торина вглубь, сцены из прошлого как его, так и Лиценции, раскрывают их истинное родство, а также истинную личность Торина и настоящую причину его путешествия.

Разработка

Torin's Passage была разработана с расчетом на детскую аудиторию, что стало неожиданностью для многих поклонников ее создателя, известного своими играми для взрослых. В одном из интервью Эл Лоу заявил: «Думаю, многие неправильно поняли Torin's Passage. Она задумывалась как игра, в которую родители могли бы играть вместе с детьми, потому что я хотел создать игру, в которую я и моя дочь Меган (тогда ей было 11 лет) могли бы играть вместе». На своем официальном сайте Аль Лоу утверждает, что написал Torin's Passage в 1994 году после просмотра фильма «Миссис Даутфайр» с дочерью. Он рассказывает, что во время просмотра фильма заметил, что зрители смеялись по-разному: «высокие детские хихиканья, когда дети смеялись над комедийными моментами, и глубокий, понимающий смех, когда взрослые улавливали шутки, которые были не понятны детям». Лоу подумал: «Почему нет компьютерной игры, в которую я мог бы играть со своей девятилетней дочерью, и которая бы работала по такому же принципу?» Дочь Лоу приняла небольшое участие в разработке игры, создав головоломку с лабиринтом, которую можно увидеть в конце игры. Изначально планировалось выпустить серию из пяти игр, но продолжения так и не вышли из-за рыночной ситуации и ухода основателя Sierra Кена Уильямса. Во второй игре рассказывалось бы о женитьбе Торина на принцессе Лине и его восхождении на трон Земли Выше, в третьей – о восстании против его правления, четвертая была бы посвящена борьбе сыновей Торина за право наследования, а в пятой части рассказывалось бы о смерти Торина и восшествии на трон его наследника. Разработчики игры включили в нее множество пасхалок. Некоторые из наиболее заметных встречаются ближе к концу игры. Одновременно появляются в качестве камео несколько персонажей, включая Дарта Вейдера, Йоду и Тейлора из оригинального фильма «Планета обезьян». Также появляется Хотару Томоэ, известная как «Морской Сатурн» из Sailor Moon. Других персонажей добавили художники, а Хотару в игру поместил Брайан Уилкинсон, технический художник, работавший над игрой. Различные отсылки к Torin's Passage можно найти и в последующей игре Аль Лоу – Leisure Suit Larry: Love for Sail!. В финальной версии также присутствует неиспользованный контент. Некоторые члены команды разработчиков, работавшие над Torin's Passage, впоследствии перешли на работу в известные компании. Ведущий аниматор Джим Мерфи продолжил карьеру в Pixar, а ведущий художник Брюс Шарп – в Microsoft.

Прием

По словам Эла Лоу, игра "Торенский переход" имела коммерческий успех, с продажами свыше 200 000 копий к началу 1999 года. Однако он отметил, что игра и Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist "имели репутацию провалов в Sierra". Четыре продолжения, которые Эл Лоу надеялся создать для "Торенского перехода", впоследствии так и не были реализованы. Отзывы об игре были в основном положительными. Рецензент журнала Next Generation отметил: "Эл Лоу попробовал себя в чем-то отличном от озорной серии Leisure Suit Larry, и, что удивительно, он не только создал увлекательное семейное приключение, но и наполнил его глубиной и характерами". Он высоко оценил сюжет, графику и юмор, хотя и критиковал сложность головоломок, из-за которой, при игре всей семьей, дети могли остаться в стороне, если решение головоломок оставлялось родителям. Джеффри Адам Янг из GameSpot назвал игру приключением для игроков всех возрастов, хотя и согласился, что для маленьких детей и начинающих игроков в квесты некоторые головоломки могут оказаться слишком сложными. Янг также заметил, что, несмотря на то, что игра подходит для детей, в повествовании сохранился характерный для Лоу юмор "ниже пояса". Некоторые рецензии были менее благоприятными. Дэвид Уайлдгуз из PC PowerPlay описал игру как "типичное приключение от Sierra" с "приторно сентиментальным" сюжетом, "гладкой и стерильной" графикой, "неуклюжими, неуместными и зачастую откровенно глупыми головоломками" и "полным отсутствием чувства юмора". Клэр Вуд из Adventure Gamers назвала игру "многообещающей сказкой, которая так и не смогла преодолеть барьер посредственности".