Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Torin's Passage – это приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная и изданная компанией Sierra On-Line в 1995 году. Игра была создана Аль Лоу, автором серии Leisure Suit Larry.
Torin's Passage is a point and click adventure game developed and published by Sierra On Line in 1995. The game was designed by Al Lowe, author of the Leisure Suit Larry series.
Геймплей
Игрок взаимодействует с Торином и игровым окружением посредством интерфейса "укажи и щелкни". Наведение курсора на определенные "активные точки" в окружении позволяет ему перемещаться, осматривать объекты и подбирать предметы. Также имеется система инвентаря для доступа к предметам, которые Торин собирает по ходу игры. Игрок может переключаться на питомца Торина, Бугла, хотя его основное назначение – превращаться в различные предметы. Предметы, в которые он превращается, заменяют предметы в инвентаре Торина. Любой предмет можно рассмотреть в виде 3D-модели с помощью средства просмотра предметов. В игре представлено множество головоломок, от задач, связанных со сбором предметов, до головоломок-сдвигалок. За решение головоломок начисляются очки. Система подсказок реализована как внутриигровая функция, и игрок может запросить подсказку через определенные промежутки времени, потратив при этом игровые очки. Величина этого промежутка времени может быть настроена в игровых настройках. Систему подсказок также можно полностью отключить.
The player interacts with Torin and the in game environments using a point and click interface. Placing the cursor over certain "hot spots" in the environment allows him to move around, examine things and pick up items. There is also an inventory system used to access the items Torin collects during the course of the game. The player can switch to Torin's pet Boogle as well, although he is mainly used to morph into various items. The items he can morph into replace the items in Torin's inventory. Any item can be viewed as a 3 D model by using the item viewer. The game has a variety of puzzles, from puzzles involving item collection to sliding puzzles. Points are given after solving puzzles. A hint system is included as an in game feature, and the player can ask for hints after certain time intervals, at the cost of game points. The specific time interval can be set as an in game option. The hint system can also be turned off entirely.
Сюжет
Главный герой игры – Торин, сын фермерской семьи на планете Страта. Злая колдунья по имени Лиценция (озвученная Кристин Макмердо Уоллис) захватывает его семью магическим заклинанием, и он отправляется в путешествие, чтобы найти её и освободить своих родителей. Торин спускается в "земли внизу" – в миры, расположенные под поверхностью планеты, проходя сквозь колоссальные кристаллические колонны, называемые фенокристаллами. Эти фенокристаллы переносят животворный солнечный свет и людей в нижние миры с помощью эре́сдийского порошка. Ему помогает фиолетовое существо, похожее на собаку, по имени Бугл, способное превращаться в различные формы. По мере продвижения Торина вглубь, сцены из прошлого как его, так и Лиценции, раскрывают их истинное родство, а также истинную личность Торина и настоящую причину его путешествия.
The protagonist of the game is Torin, the son of a farming family on the planet of Strata. An evil sorceress named Lycentia (voiced by Christine McMerdo Wallis) captures his family with a magic spell and he embarks on a quest to find her and free his parents. Torin travels to the "lands below" to worlds beneath the surface of the nested planet, through colossal crystal columns called phenocrysts. These phenocrysts transfer life giving sunlight—and people—to the lower worlds with erresdy powder. He is aided by a purple dog like creature called Boogle, who is able to change himself into a variety of shapes. As Torin travels downward, scenes of both his and Lycentia's pasts reveal their true relation as well as Torin learning about his true identity and the true cause for his journey.
Разработка
Torin's Passage была разработана с расчетом на детскую аудиторию, что стало неожиданностью для многих поклонников ее создателя, известного своими играми для взрослых. В одном из интервью Эл Лоу заявил: «Думаю, многие неправильно поняли Torin's Passage. Она задумывалась как игра, в которую родители могли бы играть вместе с детьми, потому что я хотел создать игру, в которую я и моя дочь Меган (тогда ей было 11 лет) могли бы играть вместе». На своем официальном сайте Аль Лоу утверждает, что написал Torin's Passage в 1994 году после просмотра фильма «Миссис Даутфайр» с дочерью. Он рассказывает, что во время просмотра фильма заметил, что зрители смеялись по-разному: «высокие детские хихиканья, когда дети смеялись над комедийными моментами, и глубокий, понимающий смех, когда взрослые улавливали шутки, которые были не понятны детям». Лоу подумал: «Почему нет компьютерной игры, в которую я мог бы играть со своей девятилетней дочерью, и которая бы работала по такому же принципу?» Дочь Лоу приняла небольшое участие в разработке игры, создав головоломку с лабиринтом, которую можно увидеть в конце игры. Изначально планировалось выпустить серию из пяти игр, но продолжения так и не вышли из-за рыночной ситуации и ухода основателя Sierra Кена Уильямса. Во второй игре рассказывалось бы о женитьбе Торина на принцессе Лине и его восхождении на трон Земли Выше, в третьей – о восстании против его правления, четвертая была бы посвящена борьбе сыновей Торина за право наследования, а в пятой части рассказывалось бы о смерти Торина и восшествии на трон его наследника. Разработчики игры включили в нее множество пасхалок. Некоторые из наиболее заметных встречаются ближе к концу игры. Одновременно появляются в качестве камео несколько персонажей, включая Дарта Вейдера, Йоду и Тейлора из оригинального фильма «Планета обезьян». Также появляется Хотару Томоэ, известная как «Морской Сатурн» из Sailor Moon. Других персонажей добавили художники, а Хотару в игру поместил Брайан Уилкинсон, технический художник, работавший над игрой. Различные отсылки к Torin's Passage можно найти и в последующей игре Аль Лоу – Leisure Suit Larry: Love for Sail!. В финальной версии также присутствует неиспользованный контент. Некоторые члены команды разработчиков, работавшие над Torin's Passage, впоследствии перешли на работу в известные компании. Ведущий аниматор Джим Мерфи продолжил карьеру в Pixar, а ведущий художник Брюс Шарп – в Microsoft.
Torin's Passage was designed to be suitable for children, which surprised many of the fans of its designer, who was known for making rather "adult" games. In an interview Al Lowe stated: "I think many people misunderstood Torin's Passage, however. It was designed for a parent to share with a child, because I wanted a game that Megan (my then 11 year old daughter) and I could play together." Al Lowe states on his official website that he wrote Torin's Passage in 1994 after seeing the film Mrs. Doubtfire with his daughter. He states that while watching the film, he realized that the audience was laughing in two different pitches: "high little giggles when the kids laughed at the slapstick parts of the film, and deep knowing guffaws when the adults caught something that they knew the kids wouldn't get." Lowe thought, "Why isn't there a computer game that my 9 year old daughter and I could play that works like that?" Lowe's daughter would take a small role in the development of the game, designing the maze puzzle seen late in the game. The game was intended to be the first in a series of five games but no sequels were made due to market conditions and the departure of Sierra's founder Ken Williams. The second game would have been about Torin marrying Princess Leenah and becoming the king of the Lands Above, the third one would have involved a rebellion against Torin's rule, the fourth game would have centered on Torin's sons fighting for their right to be the heir, and the fifth installment would have focused on Torin's death and his heir assuming the throne. The game's developers included a variety of easter eggs in the game. Some of the more obvious ones occur near the end of the game. Several characters make cameo appearances at the same time, including Darth Vader, Yoda and Taylor from the original Planet of the Apes film. Hotaru Tomoe, also known as "Sailor Saturn" from Sailor Moon, also makes an appearance. While the other characters were placed in there by the game's background artists, Hotaru was placed in the game by Bryan Wilkinson, an art tech working on the game. There are also various references made to Torin's Passage in a subsequent Al Lowe release, Leisure Suit Larry: Love for Sail!. The final version also contains some unused content. Some members of the development team who worked on Torin's Passage went on to work for notable companies. Lead animator Jim Murphy went on to work for Pixar and lead background artist Bruce Sharp went on to work for Microsoft.
Прием
По словам Эла Лоу, игра "Торенский переход" имела коммерческий успех, с продажами свыше 200 000 копий к началу 1999 года. Однако он отметил, что игра и Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist "имели репутацию провалов в Sierra". Четыре продолжения, которые Эл Лоу надеялся создать для "Торенского перехода", впоследствии так и не были реализованы. Отзывы об игре были в основном положительными. Рецензент журнала Next Generation отметил: "Эл Лоу попробовал себя в чем-то отличном от озорной серии Leisure Suit Larry, и, что удивительно, он не только создал увлекательное семейное приключение, но и наполнил его глубиной и характерами". Он высоко оценил сюжет, графику и юмор, хотя и критиковал сложность головоломок, из-за которой, при игре всей семьей, дети могли остаться в стороне, если решение головоломок оставлялось родителям. Джеффри Адам Янг из GameSpot назвал игру приключением для игроков всех возрастов, хотя и согласился, что для маленьких детей и начинающих игроков в квесты некоторые головоломки могут оказаться слишком сложными. Янг также заметил, что, несмотря на то, что игра подходит для детей, в повествовании сохранился характерный для Лоу юмор "ниже пояса". Некоторые рецензии были менее благоприятными. Дэвид Уайлдгуз из PC PowerPlay описал игру как "типичное приключение от Sierra" с "приторно сентиментальным" сюжетом, "гладкой и стерильной" графикой, "неуклюжими, неуместными и зачастую откровенно глупыми головоломками" и "полным отсутствием чувства юмора". Клэр Вуд из Adventure Gamers назвала игру "многообещающей сказкой, которая так и не смогла преодолеть барьер посредственности".
According to Al Lowe, Torin's Passage was commercially successful, with sales above 200,000 units by early 1999. However, he noted that the game and Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist "had a reputation as failures at Sierra". The four sequels Al Lowe had hoped to create for Torin's Passage were subsequently never made. Reviews for the game were generally positive. A reviewer for Next Generation opined "Al Lowe has tried his hand at something other than the naughty Leisure Suit Larry series and surprisingly enough he's not only crafted an entertaining family oriented adventure, but one full of depth and character." He praised the story, graphics, and humor, though he criticized that the puzzles are difficult enough that, when played with the whole family as intended, children would be left out when leaving the puzzle solving to their parents. GameSpot's Jeffrey Adam Young lauded the game as an adventure for players of all ages, although he agreed that younger children and novice adventure game players might find some puzzles too difficult. Young also noted that although the game is child friendly, some of Lowe's characteristic toilet humour remains in the narrative. Some reviews were less positive. David Wildgoose of PC PowerPlay described the game as a "bog standard Sierra adventure" with a "sickeningly sentimental" plot, "slick and sterile" graphics, "awkward, incongruous and often downright silly puzzles", and "absolutely no sense of humour whatsoever". Claire Wood from Adventure Gamers called the game "a promising fairy tale that just never breaks through the wall of mediocrity."