Введение

Märchen Maze (メルヘンメイズ, Meruhen Meizu) – это аркадная игра-платформер с изометрической проекцией 1988 года, разработанная N. H. System и изданная Namco. Игрок управляет юной девушкой по имени Алиса и должен пройти все девять этапов игры, избегая врагов и не падая с платформ. Алиса может выпускать мощные пузыри, чтобы отбрасывать врагов, и достаточное количество ударов сбрасывает их с платформы. Это первая японская видеоигра, основанная на «Приключениях Алисы в Стране чудес» Льюиса Кэрролла, работающая на аркадной плате Namco System 1. Разработкой занималась N. H. System, недолго просуществовавшее дочернее предприятие Namco, а дизайн персонажей создал известный режиссёр аниме Кацухико Нисидзима. Это вторая игра Namco с женским главным героем после Wonder Momo. Слово Märchen (MEHkh'n) – немецкое слово, означающее «сказка». В 1990 году была выпущена версия для PC Engine, в которой изометрическая проекция была заменена видом сверху, а затем, в 1991 году, последовал порт для Sharp X68000. Märchen Maze получила смешанные отзывы: визуальное оформление и управление были отмечены как сильные стороны, однако критики раскритиковали резкий скачок сложности и посредственные битвы с боссами. В 2009 году игра была переиздана в цифровом виде для японской Virtual Console Wii.

Геймплей

Игрок должен взять под контроль Алису, когда она проходит через девять изометрических уровней. Алиса может пускать пузыри во врагов, чтобы сбивать их с платформ, и собирать различные бонусы по пути. Удерживая кнопку стрельбы, можно создавать большие пузыри, но если удерживать её слишком долго, пузырь лопнет, и Алиса начнет создавать новый. Враги отвечают, стреляя в неё мраморными шариками (которые могут привести к падению с края платформы, если их не избежать или не перепрыгнуть). Седьмой, восьмой и девятый уровни представляют собой версии второго, четвертого и первого уровней с измененной цветовой палитрой, но содержат различные типы врагов и боссов.

Сюжет

Однажды ночью Алиса засыпает, читая сказочную книгу с картинками, и её будит зов из зеркала. В зеркале появляется кролик и рассказывает ей, что его страна и ещё восемь земель были захвачены злой ведьмой, известной как Королева Тьмы, и только Алиса обладает любовью и храбростью, чтобы восстановить мир. Девочку затягивает в зеркальный мир и даёт волшебную соломинку для атаки мыльными пузырями. После победы над Королевой Алиса просыпается, думая, что это был всего лишь кошмар, но обнаруживает надпись "ты!" на зеркале и на торте.