Пента, пингвин, пытается вернуть любовь! 🐧 Уникальная игра Konami (1991/2006) о похудении и приключениях. Сбор диетических напитков и борьба с врагами!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
является гибридной платформенной видеоигрой с элементами шутера, разработанной компанией Konami в 1991 году для приставки Family Computer и в 2006 году для i Revo.
is a hybrid platform/shooter video game developed by Konami in 1991 for the Family Computer and 2006 for i Revo.
Резюме
Эта игра особенно примечательна своим весьма своеобразным сюжетом и геймплеем. Игрок берет на себя роль пингвина по имени Пента, которого бросила его девушка Пенко из-за того, что он сильно потолстел. Пента впервые появился в играх "Antarctic Adventure" и "Penguin Adventure", и он является отцом "Пентару", известного по серии "Parodius". Игра повествует о стремлении Пенты вернуть расположение бывшей девушки, похудев, собирая диетические напитки и избегая врагов. Новый возлюбленный Пенко, Гинджи, пытается помешать Пенте, отправляя врагов, чтобы снова сделать его толстым.
This game is particularly notable because of its highly peculiar plot and gameplay. The player takes the role of a penguin named Penta, who is getting dumped by his girlfriend Penko because he has become far too obese for her liking. Penta originally appeared in Antarctic Adventure and Penguin Adventure, and he is the father of "Pentarou" who appeared in the Parodius series. The game follows Penta's quest to win back his ex girlfriend by losing weight via collecting diet drinks and avoiding enemies. Penko's new boyfriend, Ginji, is trying to block Penta's attempt by dispatching enemies sent to force feed him back to obesity.
Геймплей
Эта игра уникальна тем, что в ней нет полоски здоровья и нельзя потерять жизни от урона; вместо этого есть "индикатор физической формы", который показывает текущий прогресс Пенты в достижении нужной формы, чтобы вернуть Пенко. Сердце обозначает целевой вес для текущего уровня, оно разбивается, если цель не достигнута, и восстанавливается, если цель достигнута. Если Пента не достигнет этого веса к концу уровня и в течение лимита времени, он получит звонок с сообщением о расставании от Пенко, и у игрока будет выбор: перезапустить этап или вернуться на экран заголовка. Получение удара от врага на платформенных этапах приведет к пропуску таймером десяти или более секунд, если осталось значительное количество времени. Чтобы похудеть, нужно собирать диетические напитки. Изначально, будучи толстым пингвином, Пента медленно двигается, не может высоко или далеко прыгать и обладает только атакой "жировым наскоком", когда он прыгает и прижимает живот к полу, чтобы нанести урон врагам. Когда Пента находится в зоне "Нормальный" на индикаторе веса, он может пинать, а когда он в зоне "Худой", он может стрелять словом "PO" изо рта в прямом направлении влево или вправо, с неограниченным радиусом действия. Потеря веса также увеличивает скорость и прыгучесть Пенты. Получение удара от еды на любом этапе или от врага в шутерных сегментах приведет к увеличению веса Пенты. Падение в воду на платформенном этапе вернет Пенту к его самому толстому состоянию. Из шести уровней в игре три – платформенные, а три – двухмерные шутеры с прокруткой. В обоих типах концепция остается прежней: собирать диетические напитки, атаковать/избегать врагов и завершить уровень в пределах лимита времени. Шестой уровень – это комбинация двух игровых элементов, причём первая половина – это платформенный этап. Вторая половина шестого уровня содержит столкновение с Гинджи и представляет собой шутер от третьего лица. В конце игры Пента и Пенко летят на тропический остров, и поначалу всё кажется идиллическим. В неожиданном финале, поев некоторое время, сама Пенко сильно набирает вес, и Пента в недоумении хлопает себя по голове. В игре также есть второй проход, который повторяет этапы и фактически завершает игру.
This game is unique in that there is no life bar and it is not possible to lose lives due to being damaged; instead there is a "fitness meter" that displays Penta's current progress towards being in shape enough to win back Penko. A heart marks the weight goal for the current level, which is broken if the goal has not been reached, and repaired if it has been reached. If Penta does not reach that weight goal by the end of the level and within the time limit, he gets a break up call from Penko and the player has the option to either restart the stage or return to the title screen. Getting hit by an enemy in the platforming stages will cause the timer to skip ten or more seconds if there is a significant amount of time remaining. Diet drinks must be collected to lose weight. Initially as a fat penguin, Penta is slow moving, cannot jump high or far, and has only a blubber attack, in which he jumps and presses his belly against the floor to damage enemies. While Penta is in the "Normal" scale in the weight meter he has the ability to kick, and while he is in the "Thin" scale he has the ability to shoot the word "PO" out of his mouth in a straight direction to the left or right, which has unlimited range. Losing weight also increases Penta's speed and jumping ability. Getting hit by a food item in any stage or an enemy in the shooter segments will cause Penta to regain some weight. Falling into water in the platforming stages will cause Penta to return to his fattest state. Among the six total levels in the game, there are three platforming levels as well as three two dimensional scrolling shooter stages. In both types, the concept remains the same: collect diet drinks, attack/avoid enemies, and finish within the time limit. The sixth level is a combination of the two gameplay elements, with the first half being a platforming stage. The second half of the sixth level contains the confrontation with Ginji, and is a behind view shooting stage. At the conclusion of the game, Penta and Penko fly to a tropical island and everything initially appears to be idyllic. In a surprise ending, after munching on food for some time Penko herself becomes very overweight, and Penta slaps his head in disbelief. The game also has a second run that repeats the stages, and really ends the game.
Объекты
Fat B Gone: Эти предметы ключевые для игры, так как они повышают уровень физической подготовки. Существует два вида: более слабый, с апельсиновым вкусом, который увеличивает уровень физической подготовки на одну единицу, и более сильный, с розовым клубничным вкусом, эквивалентный силе трех слабых диетических напитков. Часы: Эти предметы дают игроку дополнительное время для прохождения текущего уровня. Усиление H: На третьем уровне, в мире тортов, этот предмет даёт Пенте шапочку-вертолет для большей мобильности. На этапах стрельбы усиление H улучшает вооружение самолёта, заменяя его ракетами. Усиление A: Этот предмет действует как "супер-разряд", уничтожая всех врагов на экране. Усиление M: Это усиление делает Пенту временно неуязвимым, как Starman из Super Mario Bros.
Fat B Gone: These items are central to the game, as they increase the fitness meter. There are two varieties: a weaker orange flavored type which increases the fitness meter by one unit, and a stronger pink strawberry flavored type with the power of three weaker diet drinks. Clocks: These grant the player additional time to complete the current stage. H powerup: In stage three, the cake world, this item gives Penta a helicopter beanie for additional mobility. In the shooting stages, the H powerup upgrades the armaments on the plane to missiles. A powerup: This item works as a "super zapper", eliminating all enemies from the screen. M powerup: This powerup makes Penta temporarily invincible, similar to the Starman from Super Mario Bros
Наследие
Yume Penguin Monogatari, наряду с Bio Miracle Bokutte Upa от Konami, запомнилась как крайне необычная игра, особенно в плане изображения ожирения, поскольку в ней проводится чёткое различие между лишним весом и положительным явлением. Игра также примечательна появлением пингвина, весьма вероятно, являющегося Пентару, главным героем нескольких классических игр Konami. Игра так и не была выпущена в США. Будучи эксклюзивом для Японии, она оставалась практически недоступной до развития консольной эмуляции. Первый фанатский перевод Yume Penguin Monogatari был выпущен Kalevan в 1998 году, а в следующем году он был обновлён. Второй фанатский перевод игры был выпущен Vice Translations в 2003 году.
Yume Penguin Monogatari is remembered, along with Konami's own Bio Miracle Bokutte Upa, as being a highly unusual game, especially in its handling of obesity, in that the game is making the distinction that being overweight is not a positive action. The game is also remembered for the appearance of a penguin who is most likely Pentarou, the star of several Konami classics. The game was never released in the United States. Being a Japan only release, the game was widely inaccessible until the rise of console emulation, and a fan translation of YPM was initially released in 1998 by Kalevan, with an update that was made the following year. A second fan made translation of the game was released in 2003 by Vice Translations.