Введение

является гибридной платформенной видеоигрой с элементами шутера, разработанной компанией Konami в 1991 году для приставки Family Computer и в 2006 году для i Revo.

Резюме

Эта игра особенно примечательна своим весьма своеобразным сюжетом и геймплеем. Игрок берет на себя роль пингвина по имени Пента, которого бросила его девушка Пенко из-за того, что он сильно потолстел. Пента впервые появился в играх "Antarctic Adventure" и "Penguin Adventure", и он является отцом "Пентару", известного по серии "Parodius". Игра повествует о стремлении Пенты вернуть расположение бывшей девушки, похудев, собирая диетические напитки и избегая врагов. Новый возлюбленный Пенко, Гинджи, пытается помешать Пенте, отправляя врагов, чтобы снова сделать его толстым.

Геймплей

Эта игра уникальна тем, что в ней нет полоски здоровья и нельзя потерять жизни от урона; вместо этого есть "индикатор физической формы", который показывает текущий прогресс Пенты в достижении нужной формы, чтобы вернуть Пенко. Сердце обозначает целевой вес для текущего уровня, оно разбивается, если цель не достигнута, и восстанавливается, если цель достигнута. Если Пента не достигнет этого веса к концу уровня и в течение лимита времени, он получит звонок с сообщением о расставании от Пенко, и у игрока будет выбор: перезапустить этап или вернуться на экран заголовка. Получение удара от врага на платформенных этапах приведет к пропуску таймером десяти или более секунд, если осталось значительное количество времени. Чтобы похудеть, нужно собирать диетические напитки. Изначально, будучи толстым пингвином, Пента медленно двигается, не может высоко или далеко прыгать и обладает только атакой "жировым наскоком", когда он прыгает и прижимает живот к полу, чтобы нанести урон врагам. Когда Пента находится в зоне "Нормальный" на индикаторе веса, он может пинать, а когда он в зоне "Худой", он может стрелять словом "PO" изо рта в прямом направлении влево или вправо, с неограниченным радиусом действия. Потеря веса также увеличивает скорость и прыгучесть Пенты. Получение удара от еды на любом этапе или от врага в шутерных сегментах приведет к увеличению веса Пенты. Падение в воду на платформенном этапе вернет Пенту к его самому толстому состоянию. Из шести уровней в игре три – платформенные, а три – двухмерные шутеры с прокруткой. В обоих типах концепция остается прежней: собирать диетические напитки, атаковать/избегать врагов и завершить уровень в пределах лимита времени. Шестой уровень – это комбинация двух игровых элементов, причём первая половина – это платформенный этап. Вторая половина шестого уровня содержит столкновение с Гинджи и представляет собой шутер от третьего лица. В конце игры Пента и Пенко летят на тропический остров, и поначалу всё кажется идиллическим. В неожиданном финале, поев некоторое время, сама Пенко сильно набирает вес, и Пента в недоумении хлопает себя по голове. В игре также есть второй проход, который повторяет этапы и фактически завершает игру.

Объекты

Fat B Gone: Эти предметы ключевые для игры, так как они повышают уровень физической подготовки. Существует два вида: более слабый, с апельсиновым вкусом, который увеличивает уровень физической подготовки на одну единицу, и более сильный, с розовым клубничным вкусом, эквивалентный силе трех слабых диетических напитков. Часы: Эти предметы дают игроку дополнительное время для прохождения текущего уровня. Усиление H: На третьем уровне, в мире тортов, этот предмет даёт Пенте шапочку-вертолет для большей мобильности. На этапах стрельбы усиление H улучшает вооружение самолёта, заменяя его ракетами. Усиление A: Этот предмет действует как "супер-разряд", уничтожая всех врагов на экране. Усиление M: Это усиление делает Пенту временно неуязвимым, как Starman из Super Mario Bros.

Наследие

Yume Penguin Monogatari, наряду с Bio Miracle Bokutte Upa от Konami, запомнилась как крайне необычная игра, особенно в плане изображения ожирения, поскольку в ней проводится чёткое различие между лишним весом и положительным явлением. Игра также примечательна появлением пингвина, весьма вероятно, являющегося Пентару, главным героем нескольких классических игр Konami. Игра так и не была выпущена в США. Будучи эксклюзивом для Японии, она оставалась практически недоступной до развития консольной эмуляции. Первый фанатский перевод Yume Penguin Monogatari был выпущен Kalevan в 1998 году, а в следующем году он был обновлён. Второй фанатский перевод игры был выпущен Vice Translations в 2003 году.