Введение
Американский программист видеоигр Эндрю Скотт Гэвин (англ. Andrew Scott Gavin; род. 11 июня 1970 года) — американский программист видеоигр, предприниматель и романист. В 1986 году Гэвин вместе с другом детства Джейсоном Рубином основал компанию по разработке видеоигр Naughty Dog, выпустившую такие игры, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter. До основания Naughty Dog Гэвин работал с LISP в Лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (MIT).
Andrew Scott Gavin (born June 11, 1970) is an American video game programmer, entrepreneur, and novelist. Gavin co founded the video game company Naughty Dog with childhood friend Jason Rubin in 1986, which released games including Crash Bandicoot and Jak and Daxter. Prior to founding Naughty Dog, Gavin worked in LISP at the MIT Artificial Intelligence Laboratory.
Образование
Гэвин получил степень бакалавра наук в области нейробиологических наук в колледже Хаверфорд. Он учился в аспирантуре Массачусетского технологического института, проводя исследования для Лаборатории реактивного движения в рамках проекта Mars Rover Vision Project под руководством научного руководителя Рода Брукса. Во время учебы Гэвин изучил язык программирования LISP и разработал несколько специализированных языков программирования, которые впоследствии использовались для графики, управления, звука и искусственного интеллекта в видеоиграх Naughty Dog.
Карьера
Гавин и Рубин продали свою первую видеоигру Math Jam в 1985 году. В 1989 году они продали Keef the Thief компании Electronic Arts. В начале 1990-х их файтинг Way of the Warrior привел к заключению многолетнего контракта с Universal Interactive Studios. В рамках этого сотрудничества с Universal они создали серию Crash Bandicoot с 1994 по 1999 год, а затем серию Jak and Daxter. В конце 2000 года Рубин и Гэвин продали Naughty Dog компании Sony Computer Entertainment America (SCEA), выпустив 14 игр, разработанных Naughty Dog, которые в общей сложности продались тиражом более 35 миллионов экземпляров и принесли более 1 миллиарда долларов дохода. Работая в Naughty Dog, Гэвин разработал два диалекта LISP для использования в разработке игр: Game Oriented Object Lisp (GOOL) и его преемника Game Oriented Assembly Lisp (GOAL). Эти разработки включали инновации в выборе и проектировании языков программирования. Вскоре после ухода из Naughty Dog в 2004 году Гэвин и Рубин совместно основали новый интернет-стартап Flektor с бывшим руководителем HBO Джейсоном Р. Кеем. В мае 2007 года компания была продана Fox Interactive Media, подразделению News Corp. Fox описала компанию как «веб-сайт нового поколения, предоставляющий пользователям набор веб-инструментов для преобразования их фотографий и видео в динамические слайд-шоу, открытки, интерактивные презентации в реальном времени и видеомонтажи». В октябре 2007 года Flektor сотрудничала с дочерними компаниями MySpace и MTV, чтобы обеспечить мгновенную обратную связь от аудитории посредством опросов в рамках интерактивной серии президентских диалогов MySpace / MTV с сенатором и кандидатом в президенты Бараком Обамой. Гэвин покинул Fox Interactive Media в 2008 году. В 2009 году он и Рубин объявили о создании нового социального игрового стартапа Monkey Gods, который работал над новой версией Snood, а также над казуальной словесной игрой MonkWerks. Гавин также выпустил мрачный исторический фэнтези-роман «Темная мечта», опубликованный в декабре 2011 года. Его второй роман «Untimed», посвященный путешествиям во времени, вышел 19 декабря 2012 года.