Введение

Американский программист видеоигр Эндрю Скотт Гэвин (англ. Andrew Scott Gavin; род. 11 июня 1970 года) — американский программист видеоигр, предприниматель и романист. В 1986 году Гэвин вместе с другом детства Джейсоном Рубином основал компанию по разработке видеоигр Naughty Dog, выпустившую такие игры, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter. До основания Naughty Dog Гэвин работал с LISP в Лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (MIT).

Образование

Гэвин получил степень бакалавра наук в области нейробиологических наук в колледже Хаверфорд. Он учился в аспирантуре Массачусетского технологического института, проводя исследования для Лаборатории реактивного движения в рамках проекта Mars Rover Vision Project под руководством научного руководителя Рода Брукса. Во время учебы Гэвин изучил язык программирования LISP и разработал несколько специализированных языков программирования, которые впоследствии использовались для графики, управления, звука и искусственного интеллекта в видеоиграх Naughty Dog.

Карьера

Гавин и Рубин продали свою первую видеоигру Math Jam в 1985 году. В 1989 году они продали Keef the Thief компании Electronic Arts. В начале 1990-х их файтинг Way of the Warrior привел к заключению многолетнего контракта с Universal Interactive Studios. В рамках этого сотрудничества с Universal они создали серию Crash Bandicoot с 1994 по 1999 год, а затем серию Jak and Daxter. В конце 2000 года Рубин и Гэвин продали Naughty Dog компании Sony Computer Entertainment America (SCEA), выпустив 14 игр, разработанных Naughty Dog, которые в общей сложности продались тиражом более 35 миллионов экземпляров и принесли более 1 миллиарда долларов дохода. Работая в Naughty Dog, Гэвин разработал два диалекта LISP для использования в разработке игр: Game Oriented Object Lisp (GOOL) и его преемника Game Oriented Assembly Lisp (GOAL). Эти разработки включали инновации в выборе и проектировании языков программирования. Вскоре после ухода из Naughty Dog в 2004 году Гэвин и Рубин совместно основали новый интернет-стартап Flektor с бывшим руководителем HBO Джейсоном Р. Кеем. В мае 2007 года компания была продана Fox Interactive Media, подразделению News Corp. Fox описала компанию как «веб-сайт нового поколения, предоставляющий пользователям набор веб-инструментов для преобразования их фотографий и видео в динамические слайд-шоу, открытки, интерактивные презентации в реальном времени и видеомонтажи». В октябре 2007 года Flektor сотрудничала с дочерними компаниями MySpace и MTV, чтобы обеспечить мгновенную обратную связь от аудитории посредством опросов в рамках интерактивной серии президентских диалогов MySpace / MTV с сенатором и кандидатом в президенты Бараком Обамой. Гэвин покинул Fox Interactive Media в 2008 году. В 2009 году он и Рубин объявили о создании нового социального игрового стартапа Monkey Gods, который работал над новой версией Snood, а также над казуальной словесной игрой MonkWerks. Гавин также выпустил мрачный исторический фэнтези-роман «Темная мечта», опубликованный в декабре 2011 года. Его второй роман «Untimed», посвященный путешествиям во времени, вышел 19 декабря 2012 года.