Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
2004 гоночная видеоигра
2004 racing video game
Digimon Racing (デジモンレーシング, Dejimon Rēshingu) — гоночная видеоигра, разработанная Griptonite Games и изданная Bandai (ныне Namco Bandai Games) для Game Boy Advance. Являясь частью медиафраншизы Digimon и серии видеоигр, она использует персонажей и элементы вселенной Digimon. Геймплей во многом схож с традиционными гоночными играми, но также включает элементы картинга и экшена. Одиннадцать игровых персонажей можно увеличить до более чем сорока посредством Дигиволюции. Digimon Racing использует 2D-графику с масштабированием и озвучку. Игра была впервые анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в 2003 году и позднее продемонстрирована на E3 2004 года. Релиз состоялся 1 апреля 2004 года в Японии, 30 апреля — в Европе и 13 сентября — в Северной Америке. Геймплей Digimon Racing во многом напоминает традиционные гоночные игры. Он сосредоточен на соревновании с семью персонажами, управляемыми компьютером, в кубковых гонках, состоящих из трех кругов. Использование предметов для атаки соперников и улучшения собственного состояния является важной частью игрового процесса и добавляет элементы картинга. Для многопользовательского режима гонок, поддерживающего до четырех игроков, используются аксессуары Game Boy Advance Wireless Adapter или Game Link Cable. Игра была вновь продемонстрирована на E3 2004, где был объявлен североамериканский релиз в августе 2004 года. После завершения разработки игра получила рейтинг "E" (Everyone) от Entertainment Software Rating Board (ESRB) и "3+" от Pan European Game Information (PEGI).
Digimon Racing (デジモンレーシング, Dejimon Rēshingu) is a racing video game developed by Griptonite Games and published by Bandai (now Namco Bandai Games) for the Game Boy Advance. Part of the Digimon media franchise and video game series, it utilizes Digimons characters and elements. Its gameplay largely resembles that of traditional racing games, but also utilizes elements of kart racing and action games. Its eleven playable characters can be increased to over 40 via Digivolution. Digimon Racing uses 2D scaled graphics and voice acting. The game was initially announced at Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 and later exhibited at E3 2004. It was released on April 1, 2004, in Japan; April 30 in Europe; and September 13 in North America. Digimon Racings gameplay largely resembles that of traditional racing games. It focuses on competing against seven CPU controlled characters in cup races consisting of three laps. The usage of items to attack opponents and improve one's own condition is an integral part of the gameplay, and adds an element of kart racing games. The game uses the Game Boy Advance Wireless Adapter or Game Link Cable accessories for a multiplayer racing mode supporting up to four players. It was later exhibited at E3 2004, with the North American release announced for August 2004. Upon completion of development, the game received a rating of "E" (Everyone) from the Entertainment Software Rating Board (ESRB) and "3+" from Pan European Game Information (PEGI).
Прием
Digimon Racing получила смешанные отзывы критиков после выхода; её оценка составляет 62% на Metacritic и 63,67% на GameRankings. Критики отмечали сильное сходство игры с другими гоночными играми на картах того времени. Крэйг Харрис из IGN и Гарнетт Ли из 1UP.com заявили, что игровой процесс Digimon Racing напоминает Crash Nitro Kart и серию Mario Kart соответственно. Помимо знакомого формата, критики хвалили отдельные эстетические элементы, такие как графика и музыка (Майкл Лафферти из GameZone), а также дизайн и тематику трасс (Ли). Также отмечались положительные стороны игрового процесса, такие как управление (Харрис и Ли), многопользовательский режим (Ли), реиграбельность и возможность перепрыгивать с карты на карту (Харрис). Nintendo Power отметила: «Гонки похожи на другие игры на картах, но влияние Digimon добавляет увлекательную особенность игровому процессу». Четыре рецензента Famitsu оценили игру на 5, 5, 7 и 6 баллов из 10, что в сумме дало 23 балла из 40. Т.Д. Деси из AllGame поставил игре три звезды из пяти, однако не предоставил развернутого обзора.
Digimon Racing received mixed reviews from critics upon release; it has a score of 62% at Metacritic and 63.67% at GameRankings. Critics criticized the game for its close resemblance to other kart racers of the time. IGN's Craig Harris and 1UP. com's Garnett Lee stated that Digimon Racings gameplay mirrored that of Crash Nitro Kart and the Mario Kart series respectively. Aside from the familiar format, critics praised specific aesthetic points such as the graphics and music (GameZone's Michael Lafferty) and the tracks' layouts and themes (Lee). Aspects of the gameplay were also praised, such as control (Harris and Lee), multiplayer mode (Lee), replay value, and kart hopping (Harris). Nintendo Power stated that "[t]he racing action is similar to that of other kart games, but the Digimon influence adds a fun gameplay edge." Famitsus four reviewers gave the game scores of 5, 5, 7, and 6 out of 10, respectively, resulting in a total score of 23 out of 40. AllGame's T. J. Deci gave the game three stars out of five, although he did not provide a more thorough review.