Введение

1986 года вышла платформенная видеоигра Atlantis no Nazo (アトランチスの謎), разработанная и изданная компанией Sunsoft для приставки Family Computer. Действие игры происходит в мифической стране Атлантида. Игрок управляет начинающим искателем приключений по имени Уинн (ウィン), которому предстоит спасти своего учителя, захваченного в плен на последнем уровне.

Сюжет

Несколько лет назад из южной Атлантики внезапно поднялся гигантский остров в результате мощных сдвигов земной коры. Множество искателей приключений отправились на остров, чтобы его исследовать, но никто из них не вернулся. Остров назвали Атлантидой, и из страха к нему больше никто не приближался. Главный герой игры – начинающий авантюрист по имени Уинн, который решает отправиться на остров, узнав, что его учитель исчез там больше полугода назад. Вооружившись особым динамитом, изобретенным учителем, Уинн в одиночку отправляется в Атлантиду, чтобы сразиться со злым императором, стремящимся возродить древнюю империю.

Геймплей

Игра представляет собой платформер с боковой прокруткой, похожий на Super Mario Bros., но в отличие от неё, в Atlantis no Nazo можно прокручивать экран в обоих направлениях, а не только вправо. Однако, несколько угловатая физика Atlantis no Nazo, мгновенная смерть от одного касания и наличие множества путей делают её гораздо сложнее, чем Super Mario Bros. Уровни в игре называются "зонами", и игрок путешествует по различным локациям, таким как поля, пещеры, руины, храмы и даже облака. Игра состоит из 101 зоны (зоны с 1 по 99, финальная зона и секретная финальная зона), а на фоне зон появляются элементы, нехарактерные для Атлантиды, такие как статуи лиц Моаи и пирамиды. В более поздних зонах местность может быть плохо видна из-за темноты, или управление персонажем может затрудняться из-за льда под ногами. Некоторые зоны (называемые "чёрными дырами") состоят только из падения. Три зоны не связаны с основной игрой и доступны только через скрытую команду, позволяющую игроку выбрать и пройти любую желаемую зону. Игрок начинает с первой зоны и должен добраться до финальной, чтобы спасти учителя Винна, отбиваясь от многочисленных врагов, бросая динамит. Переход между зонами осуществляется через входы, расположенные в каждой зоне. Однако зоны не следуют в числовом порядке, так как в одной зоне может быть несколько входов для перемещения. Ранние зоны, как правило, проще, а поздние – сложнее. Некоторые входы могут перенести игрока из лёгкой зоны сразу в сложную (с секретными переходами, позволяющими пропустить большое количество зон), или наоборот. Для каждого уровня установлено ограничение по времени, таймер в нижней части экрана отсчитывает от 999 до 001, после чего появляется надпись OUT. Если игрок не успевает пройти в следующую зону до истечения времени, он теряет одну жизнь. Игрок также теряет жизнь, если его персонаж касается врага, получает урон от вражеской атаки, падает в яму или попадает под взрыв собственной динамита. Экран "Game Over" появляется, когда у игрока не остаётся жизней.

Разработка

Sunsoft разработала игру с намерением превзойти чрезвычайно популярную Super Mario Bros. и рекламировала её со слоганом Ano Super Mario wo koeta!! (あのスーパーマリオを超えた!!). Количество уровней в Atlantis no Nazo превзошло количество уровней в Super Mario Bros. Хотя игра так и не была выпущена за пределами Японии, частично переведённая версия под названием Super Pitfall II находилась в разработке у Activision для выпуска в Северной Америке как продолжение не связанной с ней Super Pitfall. Игра была портирована на PlayStation 6 декабря 2001 года в составе Memorial Series SunSoft Vol. 2 (вместе с Route 16 Turbo). Игра также вышла для операционной системы Microsoft Windows 29 июня 2001 года в составе Ultra 2000 Sunsoft Classic Games 1 (вместе с Super Arabian и The Wing of Madoola) и её бюджетной версии, Yu Yu Sunsoft Kessakusen 1 (выпущенной 2 июля 2004 года). Она вошла в число 30 игр, включённых в микроконсоль Nintendo Classic Mini: Family Computer, эксклюзивно для Японии, выпущенную 10 ноября 2016 года.

Другие появления

Главная героиня Уинн появилась в игре Sunsoft 2011 года Shanghai Musume: Mahjong Girls. В игре Sunsoft 2012 года Moe Moe Daifūgō ~Zenkoku Bishōjo Meguri~ Уинн была превращена в карту Джокера. Последний босс игры, Завира, выступает в роли второстепенного антагониста в игре Blaster Master Zero 2 2019 года, являющейся частью серии Blaster Master от Sunsoft, разработанной и изданной Inti Creates. В этой игре представление Завиры объединено с сюжетом другой игры Sunsoft, Ikki, где главный герой Икки, Гонбей, узнаёт, что феодальный военачальник, обложивший их непомерными налогами, превратился в мутантного повелителя по имени Завира. В игре также периодически встречаются отсылки к Atlantis no Nazo, например, дополнительный уровень, основанный на "тёмных" комнатах из Atlantis no Nazo.