Введение
1986 года вышла платформенная видеоигра Atlantis no Nazo (アトランチスの謎), разработанная и изданная компанией Sunsoft для приставки Family Computer. Действие игры происходит в мифической стране Атлантида. Игрок управляет начинающим искателем приключений по имени Уинн (ウィン), которому предстоит спасти своего учителя, захваченного в плен на последнем уровне.
Atlantis no Nazo (アトランチスの謎) is a side scrolling platform video game developed and published by Sunsoft and released for the Family Computer in 1986. The game is set in the mythical land of Atlantis. The player controls an amateur adventurer named Wynn (ウィン), whose objective is to save his master being held captive in the final level.
Сюжет
Несколько лет назад из южной Атлантики внезапно поднялся гигантский остров в результате мощных сдвигов земной коры. Множество искателей приключений отправились на остров, чтобы его исследовать, но никто из них не вернулся. Остров назвали Атлантидой, и из страха к нему больше никто не приближался. Главный герой игры – начинающий авантюрист по имени Уинн, который решает отправиться на остров, узнав, что его учитель исчез там больше полугода назад. Вооружившись особым динамитом, изобретенным учителем, Уинн в одиночку отправляется в Атлантиду, чтобы сразиться со злым императором, стремящимся возродить древнюю империю.
Геймплей
Игра представляет собой платформер с боковой прокруткой, похожий на Super Mario Bros., но в отличие от неё, в Atlantis no Nazo можно прокручивать экран в обоих направлениях, а не только вправо. Однако, несколько угловатая физика Atlantis no Nazo, мгновенная смерть от одного касания и наличие множества путей делают её гораздо сложнее, чем Super Mario Bros. Уровни в игре называются "зонами", и игрок путешествует по различным локациям, таким как поля, пещеры, руины, храмы и даже облака. Игра состоит из 101 зоны (зоны с 1 по 99, финальная зона и секретная финальная зона), а на фоне зон появляются элементы, нехарактерные для Атлантиды, такие как статуи лиц Моаи и пирамиды. В более поздних зонах местность может быть плохо видна из-за темноты, или управление персонажем может затрудняться из-за льда под ногами. Некоторые зоны (называемые "чёрными дырами") состоят только из падения. Три зоны не связаны с основной игрой и доступны только через скрытую команду, позволяющую игроку выбрать и пройти любую желаемую зону. Игрок начинает с первой зоны и должен добраться до финальной, чтобы спасти учителя Винна, отбиваясь от многочисленных врагов, бросая динамит. Переход между зонами осуществляется через входы, расположенные в каждой зоне. Однако зоны не следуют в числовом порядке, так как в одной зоне может быть несколько входов для перемещения. Ранние зоны, как правило, проще, а поздние – сложнее. Некоторые входы могут перенести игрока из лёгкой зоны сразу в сложную (с секретными переходами, позволяющими пропустить большое количество зон), или наоборот. Для каждого уровня установлено ограничение по времени, таймер в нижней части экрана отсчитывает от 999 до 001, после чего появляется надпись OUT. Если игрок не успевает пройти в следующую зону до истечения времени, он теряет одну жизнь. Игрок также теряет жизнь, если его персонаж касается врага, получает урон от вражеской атаки, падает в яму или попадает под взрыв собственной динамита. Экран "Game Over" появляется, когда у игрока не остаётся жизней.
Разработка
Sunsoft разработала игру с намерением превзойти чрезвычайно популярную Super Mario Bros. и рекламировала её со слоганом Ano Super Mario wo koeta!! (あのスーパーマリオを超えた!!). Количество уровней в Atlantis no Nazo превзошло количество уровней в Super Mario Bros. Хотя игра так и не была выпущена за пределами Японии, частично переведённая версия под названием Super Pitfall II находилась в разработке у Activision для выпуска в Северной Америке как продолжение не связанной с ней Super Pitfall. Игра была портирована на PlayStation 6 декабря 2001 года в составе Memorial Series SunSoft Vol. 2 (вместе с Route 16 Turbo). Игра также вышла для операционной системы Microsoft Windows 29 июня 2001 года в составе Ultra 2000 Sunsoft Classic Games 1 (вместе с Super Arabian и The Wing of Madoola) и её бюджетной версии, Yu Yu Sunsoft Kessakusen 1 (выпущенной 2 июля 2004 года). Она вошла в число 30 игр, включённых в микроконсоль Nintendo Classic Mini: Family Computer, эксклюзивно для Японии, выпущенную 10 ноября 2016 года.
Другие появления
Главная героиня Уинн появилась в игре Sunsoft 2011 года Shanghai Musume: Mahjong Girls. В игре Sunsoft 2012 года Moe Moe Daifūgō ~Zenkoku Bishōjo Meguri~ Уинн была превращена в карту Джокера. Последний босс игры, Завира, выступает в роли второстепенного антагониста в игре Blaster Master Zero 2 2019 года, являющейся частью серии Blaster Master от Sunsoft, разработанной и изданной Inti Creates. В этой игре представление Завиры объединено с сюжетом другой игры Sunsoft, Ikki, где главный герой Икки, Гонбей, узнаёт, что феодальный военачальник, обложивший их непомерными налогами, превратился в мутантного повелителя по имени Завира. В игре также периодически встречаются отсылки к Atlantis no Nazo, например, дополнительный уровень, основанный на "тёмных" комнатах из Atlantis no Nazo.