Введение

LostMagic (ロストマジック) – это ролевая видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Taito для системы Nintendo DS. Она поддерживала подключение Nintendo Wi-Fi Connection.

Геймплей

В LostMagic основной игровой процесс строится вокруг системы магии и использования захваченных монстров в качестве солдат. Поскольку маги, такие как персонаж игрока, не могут атаковать физически, они полагаются на магию для этого. Игрок может использовать различные магические заклинания, рисуя руны на сенсорном экране DS; точность отрисовки влияет на силу заклинания. Некоторые руны рисовать проще, чем другие, а медленное рисование рун может оставить игрока уязвимым для атак. Существует восемнадцать различных рун и шесть элементов магии: огонь, вода, земля, свет, тьма и ветер. В начале игры игрок получает возможность объединять руны, например, сочетая "Огонь 2" и "Воду 1" для создания ледяного взрыва. Ближе к концу игры игрок получает возможность объединять три руны. При комбинировании первая руна обычно определяет эффект заклинания, а остальные – его стихийный тип. Например, любая двойная руна, начинающаяся с "Огонь 2", будет создавать взрыв. Всего существует 396 различных заклинаний. В игре можно собрать 62 различных монстра, используя определенные заклинания, которых затем можно вызывать на поле боя для участия в сражениях. Монстры, находящиеся под управлением игрока, сражаются с тем же искусственным интеллектом, что и противники, а игрок может отдавать им команды движения, выбирая одного или группу монстров с помощью стилуса. Монстров можно прокачать до 50-го уровня; повышение уровня увеличивает их характеристики, которые также можно улучшить с помощью заклинаний и предметов, повышающих характеристики. Игрок также может экипировать их предметами, увеличивающими характеристики в процентном соотношении. Предметы более низкого уровня обычно встречаются в начале игры, а предметы более высокого уровня – ближе к концу игры и встречаются реже.

Многопользовательский

В мультиплеере игроки могли сражаться в "Свободных дуэлях" с использованием предустановленных параметров персонажа и в "Дуэлях" с использованием сохраненных данных персонажа, что позволяло им получать очки опыта и изучать новые заклинания у других игроков. Используя Nintendo Wi-Fi Connection, игроки могли сражаться предустановленным персонажем 40-го уровня или своими персонажами и монстрами из сюжетного режима, получая таким образом опыт. Онлайн-группы игроков, также известные как кланы, были популярны в Wi-Fi режиме LostMagic в первые месяцы после выхода, но большинство из них прекратили своё существование из-за снижения популярности игры. При игре с одной картой достаточно было, чтобы только один игрок владел игрой, а второй мог загрузить только демонстрационную версию. В многокарточном режиме игроки сражались друг с другом за опыт, чтобы повысить уровень своих команд из сюжетного режима. Игроки, участвовавшие в локальных многокарточных сражениях, автоматически добавлялись в списки друзей Wi-Fi друг друга.

Сюжет

Главный герой игры – юный маг Исаак, чей отец Рассел подарил ему Посох Света, один из семи могущественных посохов, позволяющий ему творить магию и захватывать и подчинять монстров. После того, как в юном возрасте он потерял родителей, его воспитала лесная ведьма, обучившая его искусству магии.

Прием

Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.

Продолжения

Духовный преемник, Takt of Magic (タクトオブマジック), также разработанный Taito, но изданный Nintendo, был выпущен для Wii в Японии 21 мая 2009 года. Его главный герой, Орвилл, был добавлен в качестве духа в Super Smash Bros. Ultimate. Продолжение, Lost Magic: Concerto for the Fallen (ロストマジック ~精霊の協奏曲~), было создано Taito для мобильных телефонов.