Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Scattergories – американское игровое шоу, выходившее на канале NBC в дневное время с 18 января по 11 июня 1993 года. Ведущим был Дик Кларк, а объявляющим – Чарли Туна. Шоу было основано на одноименной настольной игре от Milton Bradley и было произведено Reg Grundy Productions. Оно стало предпоследним американским игровым шоу, созданным этой компанией.
Scattergories is an American game show on NBC daytime hosted by Dick Clark, with Charlie Tuna as announcer, that aired from January 18 to June 11, 1993. The show, which was adapted from the Milton Bradley board game of the same name, was produced by Reg Grundy Productions and was the second to last American game show to be produced by the company.
Геймплей
В каждом эпизоде соревновали две команды по четыре человека, одна полностью женская, а другая – мужская. Шоу было основано на одноименной настольной игре и включало в себя панель из пяти знаменитостей. Однако участники панели не присутствовали в студии лично, а заранее записывали на видео свои ответы на вопросы игры, а также вступления для ведущего и диалоги, предваряющие и завершающие рекламные паузы.
Two teams of four competed on each episode, one team consisting entirely of women and the other of men. The show was based on the board game of the same name and featured a panel of five celebrities. Instead of being physically present in the studio, though, the panelists videotaped their responses to the game questions in advance; they also recorded introductions for the host and dialogues leading into and out of commercial breaks.
Основная игра
Команде, контролирующей ход игры, давалось 15 секунд на то, чтобы назвать до шести элементов, соответствующих заданной категории и начинающихся с определенной буквы алфавита. Участники должны были поднять руку перед ответом и не имели права совещаться с товарищами по команде. Ни один участник не мог давать два ответа подряд, и каждое слово могло быть использовано не более чем в двух ответах. Команда получала одно очко за каждый ответ, данный в течение отведенного времени, после чего команде-сопернику предоставлялась возможность оспорить любые ответы, которые они считали недопустимыми. Оспаривания разрешались большинством голосов среди пяти судей, выбранных из зрителей в студии. Команда, контролирующая ход игры, получала или теряла одно очко за каждый ответ, принятый или отклоненный судейской коллегией соответственно. После завершения оспариваний (если таковые были), команда выбирала четырех знаменитостей из состава жюри, по одному за раз, и прослушивала их ответы на заданную категорию/букву. Команда получала дополнительное очко за каждый ответ знаменитости, отсутствующий в их списке. В начале трансляции ведущий объявлял категорию/букву в начале первого раунда, и первый участник, нажавший кнопку и давший приемлемый ответ, зарабатывал одно очко и обеспечивал своей команде первоначальный контроль. Позже этот этап был отменен, и начинать раунд стали соперники. Некоторые бывшие участники были приглашены в качестве судей в конце трансляции. Игра состояла из двух раундов, в каждом из которых каждая команда имела право на один ход контроля. Все ответы и оспаривания стоили двух очков во втором раунде, а первоначальный контроль переходил к лидирующей команде. Команда, набравшая наибольшее количество очков по итогам второго раунда, выигрывала игру и 500 долларов. В случае ничьей проводился дополнительный раунд, аналогичный первому, и первый участник, нажавший кнопку и давший приемлемый ответ, приносил победу своей команде. Команды оставались в шоу до поражения или до пяти побед подряд.
The team in control was given 15 seconds to name up to six items that fit a stated category and began with a specified letter of the alphabet. Contestants had to raise their hands before answering, and could not confer with their teammates. No contestant could give two consecutive responses, and an individual word could be used in no more than two answers. The team scored one point for each answer given within the time limit, after which the opposing team was then given an opportunity to challenge any responses they believed were unacceptable. Challenges were settled by a majority vote among a panel of five judges chosen from the studio audience. The team in control gained or lost one point for each response accepted or rejected by the panel, respectively. After the challenges were finished (if any), the team chose four celebrity panelists, one at a time, whose responses to the category/letter were then played back. The team scored one additional point for each panelist's response that was not on their list. Early in the show's run, the host stated a category/letter at the beginning of the first round, and the first contestant to buzz in and give an acceptable response scored one point and secured initial control for his/her team. Later, the toss up was dropped and the challengers played first. Some former contestants were invited to serve as judges during the latter portion of the run. Two rounds were played, with each team having control for one turn per round. All responses and challenges were worth two points in the second round, and initial control was given to the leading team. The high scorers at the end of the second round won the game and $500. In the event of a tie, a toss up similar to the first round starter was played; the first contestant to buzz in and give an acceptable response won the game for his/her team. Teams remained on the show until they were defeated or won five consecutive matches.
Бонусный раунд
В последней категории каждый знаменитый участник давал один ответ, начинающийся с определенной заданной буквы. У команды было 25 секунд, чтобы дать два ответа на каждую из этих пяти букв, в порядке, определенном ведущим. По истечении времени, знаменитости, чьи ответы были признаны неприемлемыми, выбывали из игры, а также те, для которых команда не смогла предоставить два ответа. Затем были объявлены ответы оставшихся ("разблокированных") знаменитостей. Если ответ знаменитости не совпадал ни с одним из двух ответов, данных командой, он/она считался "пойманным". Поимка трех знаменитостей приносила денежный джекпот, начинавшийся с 4000 долларов и увеличивающийся на 1000 долларов каждый день, пока он не будет выигран. В противном случае команда получала 100 долларов за каждого разблокированного знаменитого участника. Изначально, команда-победитель начинала раунд с выбора одной из пяти карт, на каждой из которых было имя знаменитого участника. Команда выигрывала джекпот, если поймала знаменитость, чье имя они вытянули, или если были пойманы все пять. В противном случае, они получали 200 долларов за каждую поимку.
One final category was played, with each celebrity giving one answer that started with a different assigned letter. The team had 25 seconds to provide two answers for each of these five letters, playing through them in an order specified by the host. Once time ran out, any celebrities associated with unacceptable answers were taken out of play, as were any for whom the team had failed to give two answers. The answers given by the remaining ("unlocked") celebrities were then revealed. If a celebrity's answer did not match either of the two given by the team, he/she was "captured." Capturing any three celebrities awarded a cash jackpot that began at $4,000 and increased by $1,000 every day it went unclaimed. Otherwise, the team won $100 per unlocked celebrity. Originally, the winning team started the round by choosing one of five cards, each containing the name of a different celebrity. The team won the jackpot if they had captured the celebrity whose name they had drawn, or if all five had been captured. If they were unsuccessful, they won $200 per capture.
История трансляции
Scattergories и возрождение более раннего хита Гранди, Scrabble, вошли в состав программ NBC в один день. NBC искала замену мыльной опере «Санта-Барбара», которая транслировалась с 1984 года, но в последнее время пережила резкое падение рейтингов, отчасти из-за того, что телеканалы стали чаще менять сетку вещания, чтобы освободить 15:00, занимаемое «Санта-Барбарой», для других программ, таких как ток-шоу. NBC согласилась вернуть этот временной слот своим филиалам после завершения показа «Санта-Барбары», став первой из крупных американских телесетей, сделавшей это. ABC вернула слот в 2012 году, а CBS предоставила своим филиалам свободу выбора времени для показа программ. Взамен NBC вернула себе 12:00 и решила разместить оба своих новых игровых шоу в дневное время. Scattergories транслировался в 12:30, после Scrabble, на протяжении всего периода показа. Однако большинство филиалов NBC не транслировали Scattergories в запланированное время из-за продолжающейся практики показа местных новостей или других синдицированных программ в 12:00. В результате некоторые станции NBC транслировали шоу в другое время, а другие вообще отказались от его показа, часто передавая его независимым телеканалам в некоторых медиарынках. На рынках, где Scattergories транслировался в назначенное время, он конкурировал с Loving на ABC и первой половиной часа The Young and the Restless на CBS, но не смог добиться успеха ни с одной из этих мыльных опер. В результате NBC отменила Scattergories после двадцати одного эпизода, последний из которых вышел в эфир 11 июня 1993 года. 14 июня его заменил Caesars Challenge, который транслировался в 12:30 до 31 декабря 1993 года, затем был перенесен на 12:00 три дня спустя на последние две недели и окончательно завершил показ в этом слоте 14 января 1994 года, став последним новым дневным игровым шоу на сегодняшний день.
Scattergories and a revival of Grundy's earlier hit Scrabble joined the NBC lineup on the same day; NBC was looking to replace the soap opera Santa Barbara, which had been airing since 1984 but had recently suffered a dive in ratings thanks in part to stations becoming more prone to moving their schedules around to open the 3:00pm slot Santa Barbara occupied for other programming such as talk shows. NBC agreed to give that time slot back to the affiliates once Santa Barbara ended, making it the first of the major American broadcast networks to do this; ABC gave the slot back in 2012, while CBS allowed flexibility to its own affiliates as to where they choose to air programming. In exchange, NBC reclaimed the 12:00pm slot and chose to place both of its new game shows in the noon hour. Scattergories aired at 12:30pm, following Scrabble, for its entire run. However, most NBC affiliates would not air Scattergories at its scheduled time due to their continuing practice of airing local newscasts or other syndicated programming in the 12:00pm hour; this resulted in some NBC stations airing the show in a different spot on their schedule while others did not air it at all, often relegating it to independent stations in some media markets. In the markets that did air Scattergories at its scheduled time, the show faced off against Loving on ABC and the first half hour of The Young and the Restless on CBS but did not perform well enough against either soap opera. As a result, NBC cancelled Scattergories after twenty one weeks of episodes and aired its last episode on June 11, 1993. The show was then replaced on June 14 by Caesars Challenge which began airing at 12:30pm until December 31, 1993, then moved to 12:00pm three days later for its last two weeks, finally ending in that slot on January 14, 1994, becoming the last new daytime game show to date.