Введение
Детская сеть онлайн-игр Cartoon Orbit была создана компанией Turner Online для продвижения своих телешоу и партнеров. Запущенная как дополнение к веб-сайту Cartoon Network, Cartoon Orbit открылась для публики в октябре 2000 года. Главной особенностью сети была система виртуальных коллекционных карточек под названием "cToons", которые обычно представляли собой кадры из мультфильмов, транслируемых на канале, хотя также встречались карточки, основанные на рекламе. В октябре 2002 года была добавлена популярная стратегическая игра gToons. С 2005 года сайт начал испытывать недостаток в поддержке и обслуживании. 16 октября 2006 года Cartoon Network закрыла Cartoon Orbit, предоставив пользователям сертификат "Спасибо" в знак благодарности.
Cartoon Orbit was a children's online gaming network created by Turner Online to promote its shows and partners. Launched as an addition to the Cartoon Network website, Cartoon Orbit opened to the public in October 2000. Its main attraction was a system of virtual trading cards called "cToons", which generally featured animation cells from programs broadcast on the network, though advertisement based cToons were also common. Added in October 2002 was the popular head to head strategy game gToons. The site began to suffer from lack of maintenance beginning in 2005. On October 16, 2006, Cartoon Network shut down Cartoon Orbit and left users with a "Thank You" certificate as a token of their appreciation.
Разработка
Cartoon Orbit был детищем Сэма Регистра, который также стоял за развитием CartoonNetwork.com в 1998 году. Он стал креативным директором сайта, а также Cartoon Orbit с 2000 по 2001 год, прежде чем уйти для работы над телевизионными проектами Cartoon Network в лос-анджелесской студии. Идея Cartoon Orbit пришла ему в голову после просмотра сайта Sticker World от Sesame Workshop. После ухода Регистра, Артом Рошем стал креативным директором CartoonNetwork.com. Джастин Уильямс был руководителем проекта в Turner и директором сообщества Cartoon Orbit до 2003 года, когда он переключился на другие интерактивные проекты Cartoon Network. Лиза Фёрлонг Джонс, Шарон Карлескинт Шарп и Роберт Касс создавали контент и писали тексты для Cartoon Orbit, а Ноэль Саабай и Брайан Хиллинг отвечали за графику и анимацию. Сайт был впервые зарегистрирован в мае 2000 года. Бета-тестирование продолжалось как минимум до ноября того же года, и был нанят "toononomist" для определения цен на около 250 персонажей cToons, как сообщил старший продюсер Джастин Уильямс. Изначально сайт должен был называться "Cartooniverse", но название было изменено из-за уже существующего авторского права. Cartoon Orbit был первоначально создан на основе компонентов программного обеспечения "Passport" от Communities.com (не путать с нынешним Communities.com, не имеющим к этому отношения). Это программное обеспечение представляло собой 2D-чат на основе аватаров, где участники могли настраивать свои пространства, а его ресурсы использовались в Orbit для отображения и редактирования. Однако большая часть функциональности чата не вошла в финальную версию продукта. Чтобы соответствовать закону о защите конфиденциальности детей в сети (COPPA), Cartoon Orbit использовал список заранее заданных слов и фраз, которые игроки могли отправлять в чате. До полного перехода на Adobe Flash в 2002 году в HTML-коде сайта все еще можно было найти ссылки на "комнатные серверы" Passport и техническую документацию с сайта Communities.com. Также до перехода на Flash существовали "Миры" на Cartoon Orbit, основанные на вымышленных локациях из мультфильмов, включавшие цитату или шутку от персонажей этого мира, опрос и ссылки на раздел "Spotlight". Viant также работала над сайтом, предоставляя управление проектами и бизнесом для разработки и бета-тестирования, а также разработку серверной части для управления пользователями и контентом. Скотт Гаттерман был руководителем проекта в Viant, а Стейси Спихальски, Дэвид Гинн, Крис Грисуолд, Чип Плеснарски, Ван Агус и другие занимались планированием, требованиями и разработкой кода. Перед поглощением и последующим закрытием, Viant работала над несколькими проектами Turner Broadcasting/Time Warner с 2000 по 2002 год.
Viant worked on the site as well, offering project and business management for the development and beta and back end software development for the user and content management. Scott Gutterman served as the lead at Viant, and Stacie Spychalski, David Gynn, Chris Griswold, Chip Plesnarski, Wan Agus, and others managed plans, requirements and developed the code. Before being acquired and ultimately closing, Viant went on to work at several Turner Broadcasting/Time Warner projects from 2000 to 2002.
Запуск и рост
Cartoon Orbit был запущен в октябре 2000 года как онлайн-сообщество с обязательной регистрацией. К середине декабря его аудитория превысила 150 000 участников, а к февралю 2001 года – более 300 000. К октябрю 2001 года число участников превысило 850 000. На протяжении всего времени существования Cartoon Orbit на сайте проводились рекламные акции и партнерские программы при поддержке спонсоров. В рамках более масштабной кампании с Cartoon Network, с 1 октября по 5 ноября 2002 года была проведена акция в поддержку программы Trick or Treat for UNICEF, включавшая эксклюзивный контент, посвященный Хэллоуину. По лицензионному соглашению, Nestlé использовала персонажей из мультсериала Cartoon Network "Эд, Дд и Эдди" в рекламной акции Wonder Ball 2004 года, главным призом в которой были эксклюзивные Wonder Balls с символикой Cartoon Network. Среди других призов был доступ к специальному выставочному залу cToon, где можно было найти загадочный cToon в шаре Wonder Ball.
Закрытие
В первые несколько лет сайт обновлялся еженедельно. Начиная с середины 2005 года стало очевидно, что Turner Online прекратила поддержку Cartoon Orbit. Обновления были прекращены в феврале 2006 года, и многие сообщенные ошибки остались неисправленными. 17 августа 2006 года Cartoon Network удалила навигацию к Cartoon Orbit из своего основного заголовка, что заставило многих пользователей предположить, что Cartoon Network полностью отказалась от Cartoon Orbit, в то время как некоторые ожидали его закрытия. Те же пользователи также сослались на недавний пресс-релиз AP от Cartoon Network о разработке тогда еще безымянной MMORPG по мотивам мультфильмов, как на доказательство того, что Cartoon Orbit скоро уйдет в прошлое. Начиная с 29 сентября 2006 года пользователи больше не могли регистрироваться и создавать новые учетные записи Cartoon Orbit. При нажатии на кнопку "Присоединиться сейчас" пользователю вместо этого отображалась страница "Регистрация закрыта". Cartoon Orbit официально закрылся ранним утром 16 октября 2006 года. Ссылка, размещенная внизу главной страницы, была перенаправлена на Cartoon Network ¡Ya!, испанский сайт Cartoon Network; однако, при прямом переходе по веб-адресу было видно, что Cartoon Orbit все еще работает. На следующий день форма входа была удалена с главной страницы, и всем, кто пытался войти с другой страницы сайта, было отказано. Сегодня все ссылки на Cartoon Orbit перенаправляют на главную страницу CartoonNetwork.com.
Особенности
Игрокам давались очки для покупки наклеек, называемых , из игрового магазина, называемого . Игроки также могли получать , и (игровые активы), вводя специальные коды активации, во время специальных мероприятий, обмениваясь с другими игроками (торгуя) или участвуя в аукционах. была прекращена вместе с Cartoon Orbit 16 октября 2006 года, однако было заявлено, что она может вернуться "в будущем как самостоятельная игра с новыми наборами игровых элементов для коллекционирования". В декабре 2007 года была возрождена как "Action Packs" для Transformers: Animated, а в апреле 2008 года появилась версия для Ben 10: Alien Force. Хотя возрождённая версия теперь доступна только в одиночном режиме, правила и дизайн практически идентичны оригиналу.
Геймплей
Игроки собирали колоды, состоящие из 12 карт. Карты изображали персонажей, места и реквизит из шоу, транслируемых на Cartoon Network, и каждая карта имела цвет, значение и иногда специальный эффект, который мог изменять ход игры. Игра, которая обычно длилась около трех минут, заключалась в том, что два игрока стратегически использовали по семь карт одновременно, чтобы набрать наибольшее количество очков к концу игры. Два цвета (определяемые "нижней" картой колоды каждого игрока) являлись целевыми цветами: если оба цвета были "нейтральными" (черным или серебряным), побеждал игрок с наибольшей суммарной ценностью карт. Если среди целевых цветов был ровно один не-нейтральный цвет (синий, красный, желтый, зеленый, фиолетовый и т.д.), игрок с большим количеством карт этого не-нейтрального цвета получал бонус в 15 очков к своей общей сумме перед определением победителя. Если ни один из цветов не был нейтральным, игрок мог выиграть, имея больше карт каждого цвета в игре, чем противник; в противном случае побеждал игрок с наибольшей суммарной ценностью карт. С 2003 по 2006 год было выпущено пять отдельных наборов расширения, содержащих различные карты.
Области
Зона вызова: область, где игроки могли бросить вызов другим игрокам.
Торговая площадка: область, где игроки могли покупать карты. Карты можно было сортировать по шоу, персонажу, цене, типу, реквизиту или набору. Большинство из них быстро раскупались.
Моя страница: часть сайта Cartoon Orbit, принадлежащая пользователю. Пользователи могли украшать её картами Orbit как галерею или коллекцию наклеек.
Поиск пользователей: место, где пользователь мог найти других игроков. Они вводили имя пользователя, искали его напрямую или по первой букве. Также был список особенно удачных страниц.
Новости и торговля: область, где пользователи могли просматривать новости и обновления Orbit, а также основную зону для Live Trading.
Моя коллекция: область, где игроки могли просматривать свои карты. Карты можно было сортировать по шоу или типу. Пользователи также могли скрывать карты от обмена или удалять их.
Аукционы: стандартная система аукционов, позволяющая игрокам выставлять карты на продажу. Победитель аукциона получал карту, а продавец – очки ставки за вычетом небольшой комиссии. Аукционы были введены в августе 2002 года.
Мои любимые: раздел, где можно было посетить страницу другого игрока и добавить его в список друзей. Список друзей также показывал, находится ли добавленный игрок в сети. Если да, можно было "следить" за ним и перейти на страницу, которую он просматривает. Эта функция была похожа на неё.
Команда Orbit: группа из 100 пользователей Cartoon Orbit, выбранных для внесения предложений по развитию игры после её публичного релиза. Команда Orbit просуществовала всего несколько месяцев в 2001 году и была заменена идеями и комментариями с многочисленных фан-сайтов.
ToonFlash Newsletter: информационная рассылка, которую Cartoon Orbit периодически отправляла всем пользователям по электронной почте.