Введение

Hitler's War — стратегическая игра о Второй мировой войне для 2 или 3 игроков, впервые опубликованная компанией Metagaming Concepts в 1981 году, а затем компанией Avalon Hill в 1984 году.

Описание

"Гитлеровская война" – это симуляция Второй мировой войны в Европе. Игра разделена на три сценария, каждый из которых становится сложнее по мере добавления новых правил:
Операция «Барбаросса»: Эта симуляция для двух игроков охватывает период войны между Германией и СССР после вторжения Германии в 1941 году. Она предназначена для ознакомления игроков с боевой и системой перемещения в игре. После закрытия Metagaming Concepts в 1983 году Avalon Hill приобрела права на "Hitler's War" и "Stellar Conquest", переиздав обе игры в 1984 году. В выпуске 36 журнала "Phoenix" (март-апрель 1982 года) Ник Палмер высказал некоторые замечания по поводу аспектов издания Metagaming, но также назвал его "очень хорошей игрой, возможно, лучшей, появившейся на рынке за последние несколько лет". Палмер заключил: "Если вы совершенно не интересуетесь стратегиями, вы обманете себя, если не потратите шесть фунтов". В 18-м номере британского журнала "The Wargamer" Пол Кинг прокомментировал издание Metagaming, сказав: "Хорошо продуманная игра… "Гитлеровская война" – это желанное и освежающее дополнение к линейке Metagaming. Однако, хотя в нее хорошо играть как в одиночку, так и вдвоем, она наиболее интересна втроем". В выпуске 30 журнала "The Grenadier" появилась рецензия на издание Avalon Hill, в которой отмечалось: ""Гитлеровская война" – самая увлекательная игра своего рода и сохраняет уровень играбельности, которого таким играм, как "Third Reich" от AH и "Wehrmacht" от SPI, никогда не достичь. Игра чрезвычайно изобретательна и заслуживает широкой популярности". В 73-м номере журнала "Fire & Movement" Терри Ли Коулман прокомментировал издание Avalon Hill, отметив: "Можно провести блицкриг, укрепить Москву, высадиться в Нормандии, вторгнуться на территорию нейтральных стран и устроить яростные танковые сражения в Северной Африке… Каждая сторона может попытаться выиграть войну с помощью технологий, осознавая, что их достижения могут быть украдены противником". Коулман заключил: "Глубина стратегии поистине поразительна – игра редко повторяется". В ретроспективной рецензии в 12-м номере журнала "Simulacrum" Джо Сколери отметил: "В лучшие времена Metagaming удавалось уместить многое в небольшой объем. Melee и Ogre/GEV – хорошие примеры. "Гитлеровская война" – еще один. Невероятная отдача за свои деньги, когда она вышла по цене 7 долларов, эта большая ценность исчезла, когда Avalon Hill выпустила ее в виде игры в книжной коробке по цене, более чем в два раза превышающей первоначальную". Однако Сколери признал, что "хотя это уже не та выгодная сделка, улучшенные компоненты издания AH повысили играбельность и без того исключительно увлекательной игры".