Введение

ClayFighter 2: Judgment Clay – это файтинг, выпущенный для Super NES в 1995 году. Это продолжение игры ClayFighter, выпущенной Interplay в 1993 году.

История

Действие ClayFighter 2 разворачивается в городе Мадвилл, где в ClayFighter упал глиняный метеорит. Узнав о событиях, произошедших в "Клейленде", злой доктор Дженерик Килн (который упоминается только в буклете и не появляется визуально до ClayFighter 63⅓ в 1997 году) прибывает на своем самолете, перевозя остатки, собранные с метеорита, и распространяет их по всему Мадвиллу, чтобы создать новых бойцов. После падения Н. Босса, финального босса оригинальной ClayFighter, он объявляет себя гроссмейстером Мадвилла. Он организует турнир C2, чтобы определить следующего гроссмейстера Мадвилла.

Главные герои

Плохой мистер Фрости Фрости, главный герой оригинального ClayFighter, возвращается с новым обликом, надевая бейсбольную кепку задом наперед вместо цилиндра. Недавно освобожденный из тюрьмы, где он отбывал наказание за избиение Санта-Клауса, он полностью реабилитирован и теперь сражается на стороне добра. Его арена – Северный полюс. Крошка Крошка, чемпион первой игры, – мускулистый рестлер. У него мощные атаки, такие как медицинский мяч. Спрайт Крошки из ClayFighter был использован без изменений, в то время как остальные вернувшиеся персонажи были переанимированы для продолжения. Его арена – фойе замка, который, предположительно, изначально предназначался для Иккибода Клея. Блоб Блоб – это масса глины, способная превращаться во что угодно. Он возвращается из оригинального ClayFighter, но на этот раз у него больше форм и гораздо более активный язык. Перед матчем его можно увидеть, превращающимся в большой палец, указывающий вниз и говорящим: "Ты пойдешь вниз!". Его арена – зеленая городская улица, покрытая глиной. Нана Мэн Нана Мэн – крутой, расслабленный банан с ямайским акцентом. Он проводит дни, отдыхая в тени и потягивая ледяные напитки. Он беззаботен и известен тем, что говорит: "В воздух, мон!" во время своего удара ногой вверх. Его арена – джунглевый храм. Октохед Октохед любит вечеринки и теперь направляет всю эту энергию на победу в турнире. Октохед атакует акробатическими колесами и движением, напоминающим вращение на голове. Его арена – морское дно. Гугугу Гугугу – огромный ребенок. Он крутой парень, который играет в бильярд, любит женщин и отдыхает со своей компанией в "Детской". У него есть колючая погремушка, которую он использует почти во всех своих атаках. Он также бросает бутылку в противников с расстояния. Его арена – улица возле магазина игрушек. Хоппи Хоппи, "Боевой Кролик", был обычным кроликом, пока не стал мускулистым, разговаривая со своими мышцами. Теперь, когда он полностью "накачан", помимо разорения сада соседа, Хоппи может легко победить других ClayFighters и стать гроссмейстером Мадвилла. Хоппи – пародия на главного героя серии фильмов "Терминатор". Его арена – военный лагерь на скалистом обрыве. Кангу Кангу – боксерша-кенгуру, которая обычно слишком добра к своим противникам и ненавидит причинять боль, несмотря на то, что является чемпионкой Всемирной ассоциации бокса из глины. Она хотела уйти на пенсию, но ее фанаты пригрозили ее линчевать, если она это сделает, поэтому она вступает в турнир. Она всегда берет с собой в бой сына, который всегда сидит в ее сумке. Ее арена – боксерский ринг.

Антагонисты (босы)

Наряду с восемью персонажами по умолчанию в ClayFighter 2, у каждого из них есть злой двойник, которого можно разблокировать. Они выступают в роли "финального босса" для своих оригиналов, и для самих себя. Несмотря на то, что они используют те же спрайты, что и их обычные версии, у них отличаются атаки (обычные и специальные), боевые стойки, цвета, фразы победы, позы в начале матча, портреты и концовки, что делает их геймплей почти полностью отличным.

Айс – злой близнец Фрости. Он мало изменился, за исключением того, что его боевая стойка – боксёрская, и он носит коричневую шляпу. Его тело немного темнее, чем у Фрости. Он считает себя лучше Фрости. Его лицо выражает злость и презрение. Айс позаимствовал у Фрости "Скрытый удар" из оригинальной ClayFighter, хотя теперь он работает немного иначе. Побеждая, он говорит: "Я крут!" и крутит своей шляпой.

Бутч – в отличие от Крошки, имя Бутча соответствует его внешности. Как и Крошка, Бутч огромен, но туп как пробка. Он не только бьёт противников кулаками, но и пускает им газы, используя весьма необычную атаку снарядом. Его боевая стойка и цвет кожи также отличаются. Видно, как он шевелит нижней челюстью, приоткрыв рот. Побеждая, он восклицает: "Тряпка!".

Слик – злой (и более злобный) двойник Блоба. Его боевая стойка выглядит так, будто он тяжело дышит. Его глаза жёлтые с зелёными прожилками, а зубы – жёлтые. Он смотрит с приоткрытым ртом и сжатыми зубами. Он превращается в другие объекты, чем Блоб, но сражается схожим образом. Побеждая, он злобно смотрит и говорит: "Я номер один!".

Доктор Пилгуд – пародируя песню Mötley Crüe "Dr. Feelgood", Пилгуд – расслабленный парень, как и Нана. Единственное отличие – его приём "Банановая пила", похожий на "Банановый срез" Наны, но разрезающий противников пополам. Он фиолетового цвета с зелёными руками, а его боевая стойка более медленная. Он подозрительно оглядывается, нахмурившись. Побеждая, он говорит: "Ух ты, мон!" и показывает знак "V".

Джек – полная противоположность Октохеду. Вместо любви к компании и вечеринкам, Джек хочет, чтобы его оставили в покое, чтобы он мог практически ничего не делать. Он хочет, чтобы всё море принадлежало только ему. Его стойка отличается от стойки Октохеда, и он фиолетовый с бледной кожей, а не светло-фиолетовый и белый. Видно, как он шевелит нижней губой и смотрит вниз. Джек отказывается от стиля боя Окто и атакует совершенно иначе, что выделяет его среди злых персонажей. Он очень прямолинеен в атаках, используя мощный укус и скрытный скользящий удар. Побеждая, он говорит: "Спокойной ночи!" и переворачивается в воздухе.

Спайк – не сильно отличается от своего двойника Гугу, за исключением того, что он носит лавандовый цвет, имеет более тёмную кожу и гораздо злее. Его лицо выражает злость, а глаза сияют. Побеждая, он сосёт большой палец.

Сержант – в отличие от Хоппи, Сержант получил свои мышцы благодаря тяжёлой военной работе. Сержант – сержант-задира, и, как Хоппи, ездит на своём мотоцикле "Громовой чоппер". Его боевая стойка быстрее, чем у Хоппи. Он серый и одет в жёлтое. Он рычит с открытым ртом, но зубы сжаты. Побеждая, он говорит: "Я тебя одолел!" и прыгает на месте.

Тандер – в отличие от Кангу, Тандер больше всего на свете любит избивать кого-то до полусмерти. Она любит причинять боль всем противникам. Она также тёмного цвета, но всё ещё в красных перчатках. Её детёныш в сумке тоже атакует, в отличие от детёныша Кангу. Она злобно смотрит и рычит с открытым ртом, но зубы сжаты. Побеждая, она смеётся вместе со своим ребёнком, либо поднимая его, либо позируя с ним.

Отклоненные символы

Икибод Клей, призрак-житель Клейленда, изначально планировался как играбельный персонаж в игре, с использованием спрайтов из первой ClayFighter. Его арена была использована для Тайни в финальной версии игры. Люси, горилла, изначально планировалась как играбельный персонаж, но в финальной версии её в последний момент заменили на Тайни, используя переработанные спрайты из оригинальной ClayFighter.

Разработка

ClayFighter 2: Judgment Clay была разработана внутри компании Interplay многими из тех же сотрудников, что работали над оригинальной ClayFighter. Продюсером игры выступил Джереми Эйри, а над сценарием, программированием и дизайном работали Эйри, Родни Релоса и Эрик Харт. Эйри заявил, что команда отказалась от "примитивного" движка, использованного в ClayFighter и ClayFighter: Tournament Edition, и разработала ClayFighter 2, используя набор инструментов для программирования. Весь процесс разработки игры, включая создание этих инструментов, был завершен менее чем за шесть месяцев. Эйри был крайне недоволен качеством работы с глиной; чтобы доказать это себе и протестировать новые инструменты, команда разработчиков использовала их для переноса спрайтов оригинального персонажа Tiny из ClayFighter в ClayFighter 2. Эйри назвал Тини "лучшим персонажем в игре". Однако эта версия была отменена. Известно о существовании не выпущенных прототипов. Во время E3 1995 было объявлено о разработке версии ClayFighter 2 для 3DO Interactive Multiplayer, которую планировалось издать Interplay, но эта версия так и не вышла по неизвестным причинам.

Прием

GamePro отметили, что система комбо в игре улучшена по сравнению с оригинальным ClayFighter, но забавных звуковых эффектов стало гораздо меньше, а графика "менее мультяшная и более трехмерная, что должно было быть плюсом, но им не стало. Множество неровных краев и плохо прорисованных фонов (особенно боксерского ринга) создают очень унылое визуальное впечатление". Они заключили, что игра стоит внимания поклонникам первой части и любителям файтингов, но не обычным игрокам. Entertainment Weekly поставили игре оценку B и написали: "В видеоиграх, как и в кино, сиквелы редко превосходят оригинал. Как и оригинальный Clayfighter, который насмешливо относился к устоям файтингов — выпущенным снарядам, круговым ударам — этот сиквел подстраивается под те же условности, делая Clayfighter 2: Judgement Clay ближе по духу к Streetfighter II. Здесь фоны темнее и менее мультяшные, приемы кажутся гораздо более жестокими, и даже добавление нелепых бойцов (включая гигантский банан) не компенсирует ощущения, что в оригинальную игру было гораздо веселее играть". В 1995 году Total! включили игру в свой рейтинг Top 100 SNES Games, заняв 77-е место, отметив: "Довольно неплохой beat ‘em up с дополнительным бонусом в виде множества комедийных персонажей".