Введение

Think Twice – это игровое шоу в прайм-тайм телеканала PBS, ведущая которого – Монтерия Айви, а производство и запись осуществлялись на телеканале WGBH в Бостоне, штат Массачусетс. Шоу выходило в эфир с 10 октября 1994 года по 6 марта 1995 года.

Геймплей

Две команды по два человека соревнуются в игре, которая испытывает их знания, воображение и интуицию.

Первый раунд (информация)

Этот раунд называется "Информационный раунд", так как он проверяет осведомлённость участников. В этом раунде ведущий Айви зачитывает серию вопросов, каждый из которых состоит из двух частей. Первый игрок, нажавший кнопку, получает право ответить на вопрос, но только на одну из его частей, поскольку для начисления очков его партнёр должен ответить на другую часть, не переговариваясь. Неправильный ответ игрока, первым нажавшего кнопку, даёт другой команде право ответить на любую часть вопроса и заработать очки, но неправильный ответ партнёра позволяет команде соперников воспользоваться этой ошибкой. Каждый правильный ответ или полностью решённый вопрос оценивается в 10 баллов. Время раунда не ограничено; окончание раунда сигнализирует звук кукушки (который ведущий Айви иногда в шутку называет "умирающей перепелкой" или подобным образом).

Второй раунд (воображение)

В "Раунде воображения" участники проходили испытание на креативность. Перед началом шоу каждой команде давалось 60 секунд на ознакомление со списком из девяти слов/фраз, являющихся подсказками к загадке. Во время хода команды (начиная с команды с наименьшим количеством очков) у каждого игрока было 30 секунд, чтобы придумать историю, используя минимум шесть из этих подсказок. Каждая подсказка отображалась на видеостене, повернутой от команды соперников, чтобы они не видели, какие подсказки показываются. Когда команда, рассказывающая историю, заканчивала, ведущий Айви сообщал команде соперников, сколько подсказок было использовано. Если использовано менее шести подсказок, на доске открывалась еще одна, а если шесть или более – ничего не происходило. Команда соперников затем обсуждала услышанное и пыталась определить, какие подсказки могли быть использованы, после чего у них была возможность угадать тему загадки. После озвучивания ответа им предоставлялась возможность увидеть все открытые и неоткрытые подсказки, после чего объявлялась правильная тема. Если они угадывали верно, они получали 50 очков, в противном случае очки присуждались команде, рассказывавшей историю. Важно: если в любой момент команда, рассказывающая историю, называет тему загадки, команда соперников автоматически получает 50 очков.

Третий раунд (интуиция)

Команды были проверены на интуицию в этом последнем раунде основной игры, уместно названном "Раундом Интуиции". Подобно играм "Семейная вражда" и "Горячая картошка", ведущий Айви зачитывал вопрос со списком ответов. Игрок, чей ход (начиная с команды, отстающей в счете), должен был назвать ответ, который, по его мнению, есть в списке. После этого команда соперников могла принять или оспорить этот ответ. Они принимали решение, нажимая цветную кнопку и активируя соответствующий цветной индикатор: принятие обозначалось зеленым светом (нажатием зеленой кнопки), а вызов – красным (нажатием красной кнопки). Если в команде не было единого мнения, капитан принимал окончательное решение, нажав кнопку. При принятии правильный ответ, находящийся в списке, приносил 10 очков; если же ответ был первым в списке, он приносил 50 очков; если же ответа не было в списке, очки не начислялись. При вызове, если ответа не было в списке, команда, оспорившая ответ, получала 10 очков, умноженных на количество неоткрытых ответов (например, если не было раскрыто четыре ответа, вызов приносил 40 очков); но если ответ был в списке, очки получала команда, в которую был направлен вызов. Они также получали 40 бонусных очков в дополнение к очкам за вызов, если ответ был первым. Игра продолжалась до истечения времени, и команда, набравшая наибольшее количество очков к звуку кукушки, выигрывала стереосистему Kenwood и подарочную карту на 500 долларов в Borders. Проигравшая команда получала подарочный сертификат Signals Catalog на 250 долларов и товары Microsoft на сумму 500 долларов. Если по окончании третьего раунда сохранялась ничья, игрался финальный раунд, в котором команды отвечали, нажимая свои зеленые кнопки. Если первый игрок, нажавший кнопку, назвал первый ответ в списке, его команда автоматически побеждала; в противном случае члены противоположной команды называли другой ответ. Побеждала команда, назвавшая ответ с более высоким номером в списке.

Бонусный раунд

В бонусном раунде команда должна ответить на 6 вопросов, состоящих из двух частей, в течение 60 секунд. На каждый вопрос каждый игрок даёт один ответ. Если один из игроков не знает ответа, он может пропустить вопрос; для получения очков оба игрока должны дать правильный ответ на вопрос. Если им удастся ответить на шесть вопросов до истечения времени (о чём сигнализирует более высокий звук кукушки и сигнал клаксона грузовика, за которым следует звук "могхорна" [см. ниже]), каждый из них выиграет паевой инвестиционный фонд Keystone America на сумму 2500 долларов.

Отмена

"Думай дважды" был отменен после всего 12 эпизодов из-за низких рейтингов.