Введение

1994 видеоигра

The King of Fighters '94 (KOF 94) — это файтинг, выпущенный компанией SNK для аркадной системы Neo Geo MVS в 1994 году, как первая часть серии The King of Fighters. Игра также вышла на домашние консоли Neo Geo, включая Neo Geo AES и Neo Geo CD. В 2008 году KOF 94 вошла в состав сборника SNK Arcade Classics Vol. 1 для PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii, где было представлено шестнадцать игр. KOF '94 — это кроссовер, в котором представлены персонажи из файтингов SNK Fatal Fury и Art of Fighting. В игре также присутствуют обновлённые версии персонажей из более ранних игр Ikari Warriors и Psycho Soldier, а также оригинальные персонажи, созданные специально для неё. Сюжет повествует о создании нового турнира King of Fighters преступником Ругалом Бернштейном, и это единственная игра серии, события которой происходят до саги об Орочи. SNK разработала KOF '94 с целью привлечения игроков, знакомых с другими играми компании, используя персонажей из разных проектов. Дизайн персонажей и инновационная игровая система, основанная на командах из трёх бойцов, получили положительные отзывы. Успех игры позволил SNK выпустить серию продолжений The King of Fighters, а сама серия со временем стала флагманской для SNK. В 2004 году, в честь десятилетия серии, SNK выпустила ремейк под названием The King of Fighters '94 Re Bout, включающий в себя оригинальную игру и новую версию с графикой повышенного разрешения и трёхмерными аренами.

Геймплей

Основная система игрового процесса KOF '94 схожа с предыдущими играми SNK, такими как серия Fatal Fury, Art of Fighting и Samurai Shodown. В игре используется конфигурация из четырех кнопок атаки, аналогичная Fatal Fury 2 и Fatal Fury Special, включающая легкий удар рукой, легкий удар ногой, сильный удар рукой и сильный удар ногой. Как и в Fatal Fury 2, специальные приемы выполняются нажатием комбинаций кнопок, позволяя игроку уклоняться от атаки противника или наносить мощный удар, сбивающий с ног. Как и в большинстве других файтингов, каждый персонаж обладает набором базовых, уникальных и специальных приемов, которые игрок может выполнить, используя определенную последовательность движений джойстика и кнопок. У каждого игрока в нижней части экрана есть шкала энергии, которая заполняется, когда персонаж блокирует или получает удары. Ее также можно заполнить вручную, хотя это делает персонажа уязвимым для атаки, удерживая одновременно три кнопки. Как только шкала энергии заполнится, базовые атаки игрока становятся сильнее на короткое время. В этом состоянии игроки также могут выполнить супер-прием своего персонажа, который мгновенно расходует всю энергию. Игроки также могут получить доступ к супер-приему своего персонажа, когда шкала здоровья опустеет на 75% и начнет мигать красным, как в Fatal Fury 2. Дразня противника, можно уменьшить его шкалу энергии, замедлить ручное заполнение и помешать ему достичь максимального уровня. Название "Король бойцов" было позаимствовано из подзаголовка первой игры Fatal Fury: Fatal Fury: King of Fighters. Директор серии The King of Fighters, Тоёхиса Танабе, утверждал, что бойцы из Art of Fighting и Fatal Fury были добавлены специально для взрослой аудитории, а новые персонажи KOF были нацелены на привлечение более молодой и новой публики. Персонажи, такие как Бенимару Никаидо и Чан Кохан, были добавлены, чтобы привнести разнообразие в состав, который он ранее считал слишком серьезным. Художник SNK, C. A. C. Ямасаки, отметил, что, хотя ведущий программист считал, что игра не будет хорошо продаваться, он верил, что в конечном итоге она станет популярной. На первый локальный тест пришли десять человек, но на последующие тесты пришло большее количество. У сотрудников SNK также возникли проблемы с рекламой игры из-за нехватки средств, и некоторые из их рекламных материалов были признаны некачественными. Дизайнеры хотели нового, "яркого" главного героя, который мог бы легко сражаться с персонажами Fatal Fury и Art of Fighting. Его назвали Кё Кусанаги, чтобы связать его с легендой о Ямата-но-Орочи. Босс, Ругал Бернштейн, был разработан как "самый могущественный (жестокий) и злой босс". Игра должна была включать в себя "команду беглецов", состоящую из Чан, Чоя и неизвестного преступника, но в их команду был включен Ким Капван. Английская команда состояла из Кинга из Art of Fighting, Билли Кейна и Большого Медведя из первой и второй игр Fatal Fury. У дизайнеров возникло несколько проблем с Большим Медведем, касающихся объема памяти, и сотрудники Art of Fighting настаивали на добавлении Юри Саказаки в KOF. Юри заменила Билли Кейна, а позже Май Ширануи заняла место Большого Медведя, сформировав сборную Англии (в последующих играх известную как Женские бойцы). Большинству персонажей из других игр планировалось изменить или удалить некоторые приемы, чтобы сбалансировать их с новыми персонажами KOF. Однако дизайнеры сосредоточились на корректировке дисбаланса определенных персонажей, не удаляя при этом никаких приемов. В итоге создатели серии отметили, что персонажи из Art of Fighting были самыми сильными в игре. Тем не менее, другие персонажи, такие как Терри и Энди Богард, привлекли наибольшее внимание дизайнеров и получили новые приемы.

Релиз

The King of Fighters '94 был выпущен в японских игровых автоматах 25 августа 1994 года. Домашние версии игры вышли позднее в том же году для Neo Geo AES 1 октября и для Neo Geo CD 2 ноября. Домашняя версия подверглась цензуре за пределами Японии двумя способами: были удалены анимации покачивания груди Май и эффекты крови (кровь также можно было отключить операторами игровых автоматов). 6 ноября 2007 года версия для Neo Geo AES была эмулирована и стала доступна для загрузки в сервисе Virtual Console на Wii за 900 Wii Points. Североамериканский и европейский релизы последовали 23 ноября 2007 года и 7 января 2008 года соответственно. Другая эмулированная версия игры включена в сборники SNK Arcade Classics Vol. 1 и The King of Fighters Collection: The Orochi Saga, оба выпущены для PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii. Игра также была эмулирована и выпущена Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable 21 декабря 2010 года, как одна из первых игр в линейке NEOGEO Station. В 2012 году было объявлено о включении KOF '94 в комплект из двадцати предустановленных игр, поставляемых с новой портативной игровой консолью Neo Geo X от SNK Playmore, но в итоге её заменила The King of Fighters '95. Аркадная версия была эмулирована и выпущена в составе серии ACA Neo Geo для PlayStation 4 27 октября 2016 года, а затем последовали релизы для Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS и Android.

Ремейк

Ремейк под названием The King of Fighters '94 Re Bout был выпущен для PlayStation 2 только в Японии 28 декабря 2004 года в ознаменование десятилетней годовщины франшизы. Re Bout включает в себя оригинальную игру 1994 года и улучшенную версию с графикой повышенного разрешения, функцией Team Edit, аналогичной более поздним играм KOF, возможностью играть за Сайсю Кусанаги и Ругала Бернштейна, аранжированной музыкой, новыми аренами и режимом онлайн-сражений. SNK Playmore сообщила, что получила негативные отзывы фанатов относительно простого увеличения масштаба и сглаживания спрайтов персонажей, поэтому они решили создать совершенно новые спрайты высокого разрешения для последующих игр серии. Североамериканская версия планировалась к выпуску на Xbox. Она была завершена и даже получила обзоры в некоторых изданиях, но была отменена 23 марта 2006 года по неуказанной причине. В Японии было продано 28 482 копий игры.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 октября 1994 года назвал The King of Fighters '94 второй по популярности аркадной игрой на тот момент. В Северной Америке RePlay сообщил, что King of Fighters '94 была третьей по популярности аркадной игрой. Play Meter также указал, что игра занимала тридцать второе место в списке самых популярных аркадных игр. Игра получила положительные отзывы, в которых в целом хвалили глубокую боевую систему и сочетание бойцов из различных франшиз SNK. В обзоре домашней версии для Neo Geo, GamePro отметил, что выбор персонажей огромен, но сильно несбалансирован, и что большинство новых персонажей выглядят "нелепо" и слабее остальных. Тем не менее, они заключили, что "The King of Fighters – лучшая игра, не относящаяся к серии Shodown, доступная для Neo Geo, и одна из самых увлекательных файтингов в истории", отметив приятные нововведения в геймплее, такие как уклонение и комбо-жонглирование. В обзоре версии для Virtual Console, Дэн Уайтхед из Eurogamer выделил использование персонажей из разных франшиз и режим командных сражений как наиболее отличительные особенности. Он пришел к выводу, что игра представляет собой "крепкий, техничный файтинг, который, как и большинство игр SNK, больше ориентирован на хардкорных игроков, чем на любителей случайных драк". В Японии игра получила звание "Лучшая игра 1994 года" по версии аркадного журнала Gamest в рамках восьмой ежегодной церемонии награждения Grand Prize, а также заняла первое место в категориях "Лучший соревновательный файтинг" и "Лучняя режиссура", пятое место в "Лучшая графика" и третье место в "Лучший VGM" (несколько персонажей из игры также вошли в их список 50 лучших игр 1994 года, включая Афину на #3, Кё на #4, Юри на #7, Кинга на #8 и Май на #10). Игра была высоко оценена во многих ретроспективных статьях и списках лучших игр от различных изданий. G4 отметил, что некоторые фанаты считали The King of Fighters '94 "убийцей Street Fighter" и выделяли её уникальную командную систему. Maximum также назвала её "первым beat 'em up, предлагающим больше, чем серия Street Fighter", и заявила, что игра "способствовала возрождению SNK". 1UP.com похвалил игру за её большой и хорошо сбалансированный состав персонажей, назвав его "потрясающим составом в 1994 году". В 2010 году UGO.com включила её в список 25 лучших файтингов всех времен, а GamePlayBook оценила её как седьмую лучшую 2D-файтинг игру, когда-либо созданную. Авторы Complex оценили её как восьмую лучшую файтинг-игру всех времен в 2011 году, а также как одиннадцатую лучшую файтинг-игру SNK за все время в 2012 году, отметив, что "уникальный отбор команд и стиль матчей на выбывание впервые появились в этом великолепном файтинге 90-х". Next Generation прокомментировала версию игры для Neo Geo, заявив, что "Каждый поклонник файтингов должен взглянуть на эту игру, будь то в аркаде или дома".