Введение
(Конрад) Гордон Уолтон, младший (род. 1956) — американский разработчик видеоигр и исполнительный продюсер, работавший с многочисленными североамериканскими компаниями, занимающимися онлайн-играми, от Maxis до Electronic Arts, Sony Online и BioWare. С 1977 года он лично разработал более тридцати игр и руководил разработкой сотен других, занимая должности продюсера, вице-президента или исполнительного продюсера. В настоящее время он является исполнительным продюсером MMORPG Crowfall, финансируемой через Kickstarter.
Биография
Уолтон родился 2 марта 1956 года в Хьюстоне, штат Техас, в семье Конрада Г. Уолтона-старшего, архитектора, и Рильды Акин, художницы. Его сёстры – Роберта Агнес (Робин) Хенсли и Эвелин Коулман (Эв) Лоуи. Он посещал старшую школу Спринг Вудс в Хьюстоне, а затем поступил на службу в армию США с 1974 по 1977 год, где достиг звания сержанта. Он проходил службу в Форт-Орде, Форт-Гордоне, Форт-Худе, Форт-Шаффи и Кайзерслаутерне (Германия). В 1977 году он уволился из армии, чтобы поступить в Техасский университет A&M, и продолжал службу в Национальной гвардии США до 1979 года. В 1981 году он получил степень бакалавра наук в области компьютерных наук. С 1990 по 1992 год он также непродолжительное время служил в резерве армии США.
Разработчик игр
Он сыграл в свою первую компьютерную игру в 1977 году на системе PLATO и опубликовал свою первую компьютерную игру, Trek X, в 1978 году на Commodore PET 2001. В 1984 году он стал соучредителем Applied Computing (позже переименованной в Digital Illusions) вместе с Доном Гилманом, а также занимал должность менеджера по разработке в компаниях Three Sixty Pacific и Konami of America, Inc. До этого момента его работа была сосредоточена исключительно в индустрии игр для одного игрока, но в 1995 году он присоединился к развивающейся индустрии онлайн-игр, где руководил такими играми, как Air Warrior и Multiplayer Battletech в Kesmai. После Kesmai Уолтон перешел к управлению Ultima Online в Origin Systems, а затем в Sony Online Entertainment в Остине работал над Star Wars Galaxies. В Maxis он был исполнительным продюсером The Sims Online. Он работал над MMOG Star Wars: The Old Republic в студии BioWare в Остине до января 2011 года. В последний раз он был трудоустроен в социальной игровой компании Playdom и основал собственную компанию в 2013 году. Он часто выступает на отраслевых конференциях, таких как E3, GDC и Austin Games Conference, и получил известность в 2003 году благодаря докладу под названием «Десять веских причин, по которым вам не стоит создавать массовую многопользовательскую игру». Он также активно участвует в Академии интерактивных искусств и наук и IGDA, а также входит в руководящий комитет SIG Online Games в IGDA. Он является членом консультативных советов Full Sail University, University of Texas at Austin и игровых программ Austin Community College, а также неофициально консультирует другие учебные заведения. В настоящее время Уолтон проживает в Остине, штат Техас, со своей женой Лаурой Энн Мискинс Уолтон и детьми Джоном и Кэтрин.