Введение

Time Killers — это аркадная игра 1992 года, разработанная Incredible Technologies и изданная Strata. Наряду с Blandia от Allumer, Time Killers является одной из первых файтингов с использованием оружия, созданных по образу и подобию Street Fighter II (1991) от Capcom. Позже её затмил успех файтинга с оружием Samurai Shodown (1993) от SNK. В Time Killers восемь воинов из разных эпох истории сражаются друг с другом, а затем с самой Смертью, чтобы получить шанс на бессмертие. Домашняя версия для Sega Genesis вышла через четыре года после аркадной, после задержек и даже отмены разработки. Она получила крайне негативные отзывы. В 2021 году порт был выпущен для домашней аркадной консоли iiRcade компанией BASH Gaming Studio.

Геймплей

Time Killers играется во многом как Mortal Kombat, с некоторыми сходствами с Street Fighter II. Вместо стандартной схемы ударов руками и ногами различной силы, для атаки соответствующей частью тела используется отдельная кнопка: левой рукой, правой рукой, левой ногой, правой ногой и головой. Более сильную атаку можно выполнить, одновременно нажав кнопки обеих конечностей. Кнопки атаки, отвечающие за руки и ноги, также лежат в основе BloodStorm, а также серии Tekken от Namco Bandai, игры Mortal Kombat 2011 года и Bio F.R.E.A.K.S.

Если руке нанесен достаточный урон, она будет отрублена от тела персонажа, делая её бесполезной в бою. Обе руки могут быть отрублены в одном раунде, вынуждая персонажа сражаться только ногами и головой и лишая его возможности блокировать или использовать оружие. Ноги также могут быть повреждены, но их нельзя отрубить. Игрок может попытаться выполнить "Смертельный приём", одновременно нажав все пять кнопок. В случае успеха, атака отрубает голову противнику и немедленно заканчивает раунд; однако её можно заблокировать. Возможен также "Супер-Смертельный приём", но его можно выполнить только находясь рядом с оглушенным противником; игрок направляет джойстик в сторону противника и нажимает все пять кнопок, отрубая обе руки и голову. Оба этих приёма отличаются от "Fatalities" в Mortal Kombat тем, что их можно попытаться выполнить в любой момент времени. Отрубленные конечности и головы восстанавливаются после каждого раунда. Персонаж может выиграть раунд, нокаутировав противника, выполнив любой из типов Смертельного приёма, или имея больше здоровья, чем противник, по истечении времени. Для победы в матче требуются две победы из трёх. Игрок может выбрать любого из восьми персонажей перед каждым матчем, а не играть одним и тем же персонажем на протяжении всей игры. Каждый из воинов в игре происходит из разных эпох, принося в битву своё происхождение и оружие. Руководство к игре подробно описывает происхождение и предысторию каждого из них. Некоторые персонажи основаны на исторических личностях и легендах. Победа над всеми восемью воинами позволяет игроку сразиться со Смертью в финальном матче; победа делает персонажа игрока бессмертным и завершает игру.

Порты

Порты были анонсированы для Super NES и Genesis/Mega Drive с предполагаемым релизом весной 1994 года, но Nintendo отменила версию для Super NES в начале этой весны, а дата выхода версии для Genesis/Mega Drive была перенесена. Через два месяца версия для Genesis/Mega Drive была отменена окончательно, несмотря на то, что разработчик THQ уже завершил работу над ней. Почти два года спустя было объявлено, что версия для Genesis выйдет в июле 1996 года. В конечном итоге она была издана Black Pearl в 1996 году, но имела низкие продажи, поскольку большинство критиков игровых журналов отмечали невероятно низкое качество графики, звука и геймплея. В начале 1997 года представитель THQ заявил об отмене всех планов по дальнейшим портированиям Time Killers.