Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Дракон на пьедестале — фантастический роман американского писателя Пирса Энтони, седьмая книга серии «Ксант». Книга повествует о принцессе Айви, трехлетней дочери короля Дора и королевы Ирен, о её поисках и о разрушении заклинания над Пропастью, из-за которого люди забыли о её существовании, и заклинание распадается на «Вихри Забвения».
Dragon on a Pedestal is a fantasy novel by American writer Piers Anthony, the seventh book of the Xanth series
This book centers on Princess Ivy, the 3 year old daughter of King Dor and Queen Irene, the search for her, and the spell on Gap Chasm that caused people to forget it existed breaking apart into "Forget Whorls".
Краткое содержание сюжета
В начале книги добрый маг Хамфри и его сын Хьюго сталкиваются с драконом Гэпа, когда наполняют флакон водой из Фонтана Молодости. Хампфри велит Хьюго обрызгать дракона водой, и Хьюго делает это, но случайно попадает и на Хампфри. Хампфри и дракон регрессируют до младенческого возраста. Королева Ирен понимает, что принцесса Айви ушла, и отправляется на поиски дочери. К счастью, Айви встречает восьмилетнего сына Хамфри, Хьюго, и благодаря своему неизвестному дару усиления, Хьюго временно становится умнее, храбрее и сильнее, когда она говорит ему об этом. Айви также удается усилить положительные качества дракона Гэпа и назвать его Стэнли Пароход. В замке Рунья Дор случайно наложила заклинание забвения на Пропасть (огромный разлом, разделяющий Ксант надвое), пытаясь спастись от орды гарпий и гоблинов. В результате все забыли о существовании Пропасти, за исключением тех, кто живет поблизости. В этой книге заклинание забвения начинает распадаться на "вихри забвения", разлетающиеся по окрестному лесу (из-за Времени Без Магии, вызванного освобождением Бинком демона X(A/N)th), что приводит к путанице и потере памяти. Айви проходит сквозь вихрь забвения и забывает дорогу домой. Ближе к концу романа все персонажи объединяются против роя вигглов, которые угрожают благополучию Ксанта, прогрызаясь сквозь все на своем пути.
When the book begins, the Good Magician Humfrey, and his son Hugo, run into the Gap dragon while filling a vial with water from the Fountain of Youth. Humpfrey tells Hugo to douse the dragon with the water, and Hugo does so but accidentally sprays Humpfrey as well. Humpfrey regresses to the age of a baby, as does the dragon. Queen Irene realizes Princess Ivy has wandered off, and begins a quest to find her daughter. Luckily, Ivy comes across Humfrey's 8 year old son Hugo, and – due to her unknown talent of enhancement – Hugo temporarily becomes smarter, braver, and stronger when she tells him he is. Ivy also manages to enhance the positive qualities of the Gap Dragon, and names him Stanley Steamer. In Castle Roogna, Dor accidentally put a forget spell on the Gap Chasm (the huge rift that splits Xanth in two), while trying to escape a horde of harpies and goblins, with the result being that everyone forgot the Gap Chasm existed, with the exception of the people who live near it. In this book, the forget spell is beginning to disintegrate into "forget whorls" spinning off into the nearby forest (due to the Time Of No Magic caused when Bink released the Demon X(A/N)th), causing confusion and memory loss. Ivy ends up walking through a forget whirl and it causes her to forget how to get home. Near the end of the novel, all the characters join forces against a swarm of wiggles, which threaten the welfare of Xanth by burrowing through anything and everything in their path.
Прием
Дэйв Лэнгфорд рассмотрел "Дракона на пьедестале" в журнале "Белый карлик" №52 и отметил, что "Несмотря на склонность к излишне назидательным объяснениям и крайне нелепым главным героям, Энтони легковесен и изобретателен, оживляя каждый избитый сюжет квеста новыми видами "магии"".
Dave Langford reviewed Dragon on a Pedestal for White Dwarf #52, and stated that "Despite a predilection for very didactic explanations and very stupid protagonists, Anthony is engagingly breezy and inventive, titivating each tired old quest plot with new varieties of 'magic'."