Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials – это видеоигра в жанре экшен-приключение с упором на стелс. Она входит в серию Splinter Cell и была выпущена для портативной консоли PlayStation Portable. Разработчиком игры выступила Ubisoft Montreal, а издателем – Ubisoft 21 марта 2006 года. Это четвёртая игра в серии, работающая на движке Unreal Engine 2.
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials is an action adventure video game with heavy emphasis on stealth. It is part of the Splinter Cell series and was released for the PlayStation Portable handheld system. It was developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft on March 21, 2006. It is the fourth entry in the series and runs on the Unreal Engine 2.
Разработка
Ubisoft Montreal разрабатывала Splinter Cell: Essentials как минимум с 2005 года, а официально о игре Ubisoft Montreal объявила 12 января 2006 года. После анонса Ubisoft Montreal предоставила дополнительные сведения об игровом процессе, сюжете и других аспектах, поскольку релиз был запланирован на весну 2006 года. После анонса журналистам были показаны предварительные версии игры, в которых содержалась информация о конкретных миссиях и возвращающихся элементах из классической серии Splinter Cell. Было сообщено, что Ubisoft Montreal использовала Unreal Engine 2 для Essentials, но оптимизировала его для корректной работы на PlayStation Portable.
Ubisoft Montreal had been in development of Splinter Cell: Essentials from at least 2005, with Ubisoft Montreal officially announcing the game on January 12, 2006. Once announced, Ubisoft Montreal provided additional details regarding the gameplay, story and more as it was scheduled for spring of 2006. Following the announcement, previews of the game were shown to journalists as more info regarding specific missions and returning features from the classic Splinter Cell series were included in the game. It was revealed that Ubisoft Montreal utilized the Unreal Engine 2 for Essentials, but toned down to run properly on the PlayStation Portable.
Сюжет
В январе 2009 года Сэм Фишер, бывший агент АНБ, ставший беглецом, проникает на кладбище в Вашингтоне, округ Колумбия, где похоронена его дочь Сара, недавно погибшая в результате аварии, устроенной пьяным водителем. Фишер арестован на месте захоронения, взят под стражу и допрошен в штаб-квартире АНБ в Форт-Миде, штат Мэриленд. Во время допроса Фишер вспоминает события прошлого, которые затем показаны в виде игровых миссий. В итоге Фишер признается в убийстве своего куратора из Третьего эшелона, полковника Ирвинга Ламберта. В финальной миссии Фишер похищает доказательства и совершает побег из штаб-квартиры АНБ, где его удерживали.
In January 2009, Sam Fisher, a former NSA agent turned fugitive, sneaks into a Washington, D. C. cemetery where his daughter, Sarah, who has been recently killed by a drunk driver, is buried. Fisher is arrested at this grave site, taken into custody and interrogated at the NSA's headquarters in Fort Meade, Maryland. During this time, Fisher recalls past events, that are then played as missions. In the end, Fisher admits that he had killed his Third Echelon handler, Colonel Irving Lambert. In the final mission, Fisher steals the evidence and escapes from the NSA headquarters where he was being held.
Прием
Критическая реакция на Splinter Cell: Essentials была неоднозначной. GameRankings оценил игру в 58,22%.
Critical reaction to Splinter Cell: Essentials was mixed. GameRankings gave it a score of 58.22%,
Грег Мюллер из GameSpot поставил Essentials оценку 5,8 из 10, заявив: "Splinter Cell: Essentials звучит как отличная идея. Возьмите несколько миссий из предыдущих игр, немного их измените, добавьте совершенно новые миссии и поместите все это на PSP. К сожалению, из-за неудобного управления, чрезмерно темных уровней и бесполезного многопользовательского режима, игра получилась скорее разочаровывающей, чем приносящей удовольствие."
Greg Mueller of GameSpot gave Essentials a score of 5.8 out of 10, saying: "Splinter Cell: Essentials sounds like a fine idea. Take some missions from previous games, mix them up a little, add some entirely new missions, and fit it all onto the PSP. Unfortunately, due to some bad controls, oppressively dark levels, and a worthless multiplayer mode, the result is a game that is more frustrating than it is rewarding."