Введение

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials – это видеоигра в жанре экшен-приключение с упором на стелс. Она входит в серию Splinter Cell и была выпущена для портативной консоли PlayStation Portable. Разработчиком игры выступила Ubisoft Montreal, а издателем – Ubisoft 21 марта 2006 года. Это четвёртая игра в серии, работающая на движке Unreal Engine 2.

Разработка

Ubisoft Montreal разрабатывала Splinter Cell: Essentials как минимум с 2005 года, а официально о игре Ubisoft Montreal объявила 12 января 2006 года. После анонса Ubisoft Montreal предоставила дополнительные сведения об игровом процессе, сюжете и других аспектах, поскольку релиз был запланирован на весну 2006 года. После анонса журналистам были показаны предварительные версии игры, в которых содержалась информация о конкретных миссиях и возвращающихся элементах из классической серии Splinter Cell. Было сообщено, что Ubisoft Montreal использовала Unreal Engine 2 для Essentials, но оптимизировала его для корректной работы на PlayStation Portable.

Сюжет

В январе 2009 года Сэм Фишер, бывший агент АНБ, ставший беглецом, проникает на кладбище в Вашингтоне, округ Колумбия, где похоронена его дочь Сара, недавно погибшая в результате аварии, устроенной пьяным водителем. Фишер арестован на месте захоронения, взят под стражу и допрошен в штаб-квартире АНБ в Форт-Миде, штат Мэриленд. Во время допроса Фишер вспоминает события прошлого, которые затем показаны в виде игровых миссий. В итоге Фишер признается в убийстве своего куратора из Третьего эшелона, полковника Ирвинга Ламберта. В финальной миссии Фишер похищает доказательства и совершает побег из штаб-квартиры АНБ, где его удерживали.

Прием

Критическая реакция на Splinter Cell: Essentials была неоднозначной. GameRankings оценил игру в 58,22%.

Грег Мюллер из GameSpot поставил Essentials оценку 5,8 из 10, заявив: "Splinter Cell: Essentials звучит как отличная идея. Возьмите несколько миссий из предыдущих игр, немного их измените, добавьте совершенно новые миссии и поместите все это на PSP. К сожалению, из-за неудобного управления, чрезмерно темных уровней и бесполезного многопользовательского режима, игра получилась скорее разочаровывающей, чем приносящей удовольствие."