Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Championship Manager 97/98 – это игра из серии компьютерных игр про футбольный менеджмент Championship Manager, созданная на основе игрового движка Championship Manager 2. Она была разработана компанией Sports Interactive и выпущена в октябре 1997 года исключительно для ПК, став заключительной игрой второго поколения серии CM.
Championship Manager 97/98 is a game in the Championship Manager series of football management computer games, based on the Championship Manager 2 game engine. It was developed by Sports Interactive and released in October 1997, exclusively for the PC, as the final game in the second generation of CM games.
Геймплей
Игровой процесс в CM97/98 оставался очень похожим на другие игры, основанные на CM2, но, как обычно, эта версия предлагала гораздо больше, чем простое обновление базы данных. Это был явный сигнал о намерениях Sports Interactive относительно будущего франшизы в двух аспектах: включение редактора базы данных в игру демонстрировало, что SI активно поощряет пользователей модифицировать и настраивать игру; а включение девяти игровых лиг со всей Европы предвещало расширение глубины и глобального охвата игры. CM97/98 включала в себя девять игровых национальных/лиговых систем, что в три раза больше, чем в предыдущей версии. Впервые игроки получили возможность одновременно вести несколько лиг (до трех в этом издании). Например, английская, испанская и итальянская лиги симулировались одновременно, позволяя игрокам управлять клубом в любой из этих стран и переходить между ними. Также появилась возможность просматривать результаты и турнирные таблицы выбранных лиг, что усиливало ощущение реализма. Впервые в серии играемой стала и португальская лига. Помимо добавленных игровых лиг, исправлений ошибок и обновленных данных об игроках, в игре появились и другие новые функции. В составах клубов теперь можно было указать до 32 игроков (на два больше, чем в предыдущей версии), форматы Лиги чемпионов и Кубка УЕФА были изменены в соответствии с реальными, добавлен контроль над тактикой (включая назначение исполнителей стандартных положений), а международные матчи среди молодежных команд до 21 года теперь полностью симулировались.
The gameplay in CM97/98 remained very similar to other games based on CM2, but as usual this installment offered far more than a simple database update. It was a clear indication of Sports Interactive's intent for the future of the franchise in two ways: the inclusion of a database editor with the game showed that SI were actively encouraging users to modify and customise the game; and the inclusion of nine playable leagues from across Europe was a clear sign of things to come, in terms of the growing depth and global scope of the game. CM97/98 featured nine playable nations/league systems, three times more than in the previous version. It was also the first time ever that players could run more than one league concurrently (up to three in this edition). For example, the English, Spanish and Italian leagues would all be simulated and players could manage a club in any of these nations and move between them. It also allowed the user to view results and league tables in these selected leagues, adding to the sense of realism. This was also the first time in the series that the Portuguese league system had ever been a playable league. Aside from the added playable leagues, bug fixes and updated player data, there were also other new features in the game. Club squads could now contain 32 players (2 more than the previous version), Champions League and UEFA Cup formats were changed to reflect their real life counterparts, added control over tactics (including selection of set piece takers) and international under 21 matches were now simulated fully.
Играемые лиги
CM97/98 ознаменовал огромный шаг вперед в этой части игры – девять игровых наций/лиг, что в три раза больше, чем в предыдущей версии. Это был также первый случай, когда игроки могли вести одновременно несколько лиг (до трех в этом издании). Например, английская, испанская и итальянская лиги симулировались одновременно, и игроки могли управлять клубом в любой из этих стран и переходить между ними. Кроме того, появилась возможность просматривать результаты и турнирные таблицы выбранных лиг, что усиливало ощущение реализма. Полный список доступных лиг:
CM97/98 marked a huge step forward for this aspect of the game nine playable nations/league systems, three times more than in the previous version. It was also the first time ever that players could run more than one league concurrently (up to three in this edition). For example, the English, Spanish and Italian leagues would all be simulated and players could manage a club in any of these nations and move between them. It also allowed the user to view results and league tables in these selected leagues, adding to the sense of realism. The full selection of playable leagues was as follows:
Редактор данных и обновления
С момента выхода первой игры серии люди пытались (с переменным успехом) найти способ редактировать данные в Championship Manager, то ли для читерства, то ли просто чтобы добавить себя в качестве игрока в мир CM. В этой версии Sports Interactive включила редактор, который позволял пользователям делать это и гораздо больше.
Ever since the first game in the series, people had been trying (with varying degrees of success) to find a way of editing the data within Championship Manager, either to cheat or simply to add themselves as a player in the CM world. With this version Sports Interactive included an editor that allowed users to do this and much more.
Новые функции
Помимо добавленных игровых лиг, исправлений ошибок и обновленных данных об игроках, в игре появились и другие новые функции. В составах клубов теперь можно было указать 32 игрока (на 2 больше, чем в предыдущей версии), форматы Лиги чемпионов и Кубка УЕФА были изменены в соответствии с реальными, добавлен контроль над тактикой (включая выбор исполнителей стандартных положений), а международные матчи среди молодежных команд до 21 года теперь полностью симулировались.
Aside from the added playable leagues, bug fixes and updated player data, there were also other new features in the game. Club squads could now contain 32 players (2 more than the previous version), Champions League and UEFA Cup formats were changed to reflect their real life counterparts, added control over tactics (including selection of set piece takers) and international under 21 matches were now simulated fully.
Интересные факты
Championship Manager 97/98 была самой продаваемой компьютерной игрой 1997 года в Великобритании, несмотря на то, что Sports Interactive поощряла распространение игры, не предусматривая защиту от копирования на CD; игру можно было установить на неограниченное количество компьютеров без использования диска, что говорит о том, что её популярность, вероятно, была ещё выше, чем показывали продажи. Позднее Sports Interactive объяснили это решение стремлением максимально расширить аудиторию серии CM2 перед выходом CM3.
Championship Manager 97/98 was the top selling PC game of 1997 in the UK, despite Sports Interactive encouraging game sharing by not including any CD protection; The game could be installed on any number of PCs without needing a copy of the CD to play it, which indicates that it was most likely even more popular than it seemed. SI have since said that this move was to gain as much exposure from the CM2 series as possible before the release of the CM3 series.