Введение

Ксена: Принцесса-воин: Талисман судьбы – это файтинг 1999 года разработки Saffire и издания Titus Interactive для Nintendo 64. Игра основана на телесериале «Зена: Принцесса-воин», который выходил в эфир с 1995 по 2001 год.

Геймплей

Игрок выбирает персонажа из доступного списка, а затем в случайном порядке сражается с другими персонажами (включая выбранного игроком). Зина обычно появляется в роли промежуточного босса. Главный босс – Отчаяние, оригинальный персонаж игры, являющийся чемпионом Дахака. После победы над Отчаянием наступает индивидуальная концовка для персонажа игрока, с различным диалогом в зависимости от выбранного уровня сложности. В игре также есть режим ростера, где игрок формирует команду из до пяти персонажей и участвует в сражении всех против всех с другими командами. Кроме того, игроки могут создавать команды и сражаться друг с другом. Каждый персонаж обладает уникальными специальными приемами (например, чакрами Зены и огненным взрывом Каллисто) и способен выполнять комбо-атаки, после которых Зина может воскликнуть "вау" или "отлично", а зрители – освистать.

Прием

Игра получила смешанные отзывы согласно веб-сайту GameRankings. В другом обзоре мисс Спелл заключила: "В целом, впечатление разочаровывает. Даже учитывая скромный выбор файтингов на N64, Talisman – не лучший исход". Скотт Алан Марриотт из AllGame написал: "Самыми привлекательными сторонами игры являются графика, отзывчивое управление и возможность одновременной игры до четырех игроков, причем последняя особенность почти оправдывает стоимость игры". Марриотт похвалил музыку и некоторые элементы озвучки, но отметил, что звуковые эффекты "кажутся приглушенными". Марриотт также высоко оценил детализированные окружения игры и написал: "Все персонажи узнаваемы, как их телевизионные прототипы, что сильно отличается от размытой и зернистой графики других файтингов на этой системе. Несмотря на некоторую угловатость и неровности, полигональные модели достаточно хороши и создают ощущение, что вы сражаетесь со звездами сериала". Марриотта разочаровало, что "игроку не дали больше свободы в подборе предметов, лазании не только по стенам или взаимодействии с другими элементами, которые могли бы разнообразить игровой процесс. Еще одним направлением для улучшения было бы увеличение количества приемов для каждого персонажа. Помимо базовых ударов и пинков, в боевой системе не хватает глубины". Марриотт написал: "в игре недостаточно функций и опций, чтобы увлечь вас после нескольких прохождений сюжетного режима Quest", хотя он похвалил многопользовательский режим, отметив, что игра "почти превращается в совершенно новый опыт, когда играют три ваших друга". Джефф Лундриган из NextGen написал, что The Talisman of Fate – "неплохой файтинг, которому мешает небрежная механика, использующая свою лицензию либо удачно, либо неудачно, в зависимости от степени вашей преданности".