Введение
Говард М. Томпсон – американский разработчик настольных игр и основатель компании Metagaming Concepts. Его первой игрой была Stellar Conquest, популярная и хорошо проработанная симуляция межзвездной войны. Томпсон наиболее известен своей идеей публиковать небольшие, недорогие игры в формате, который стал известен как MicroGame. В течение некоторого времени Metagaming доминировал на этом нишевом рынке военных игр.
Howard M. Thompson is an American wargame designer and founder of Metagaming Concepts. His first game was Stellar Conquest, a popular and well designed simulation of interstellar warfare. Thompson is most famous for his idea to publish small, low cost games in what came to be known as the MicroGame format. For a while, Metagaming dominated this niche wargaming market.
Карьера
Говард Томпсон основал Metagaming Concepts в 1975 году, чтобы издать свою игру Stellar Conquest, когда никто не проявлял интереса к её публикации. Томпсон, будучи первым редактором журнала The Space Gamer, заявил: «Журнал планировался после выхода нашей третьей или четвертой игры, но обстоятельства требуют, чтобы мы приступили к его изданию сейчас». В 1976 году Томпсон опубликовал Godsfire, разработанную Линн Уиллис и доработанную Стивом Джексоном. Томпсон решил, что выпуск игры в коробке будет слишком дорогим, поэтому разделил «Путешествие Фантазии» на четыре книги, опубликовав их отдельно в 1980 году под названиями Advanced Melee, Advanced Wizard, In the Labyrinth и Tollenkar's Lair. Пока игра готовилась к выпуску, Томпсон изменил свои производственные процессы, и Джексон больше не имел возможности видеть финальные экземпляры, как это было с предыдущими релизами. Из-за этих действий Джексон покинул Metagaming и в том же году основал Steve Jackson Games. Томпсон написал MicroQuest #3 Treasure of the Silver Dragon (1980) и MicroQuest #6 Treasure of Unicorn Gold (1981) для The Fantasy Trip и продвигал каждую из них, связав с реальной охотой за сокровищами, в рамках которой читатели могли искать подсказки в книгах, чтобы выиграть приз в 10 000 долларов от Metagaming. 16 апреля 1982 года Томпсон отпустил двух оставшихся разработчиков военно-стратегических игр, позволив им работать фрилансерами для Games Research Group вместо штатных сотрудников. Metagaming прекратила свою деятельность в апреле 1983 года, и Томпсон покинул игровую индустрию. Стив Джексон попытался выкупить The Fantasy Trip у Томпсона, но отказался от предложенной цены в 250 000 долларов. Томпсон обещал вернуться в индустрию и заняться публикацией компьютерных игр, но к 1984 году перестал отвечать на телефонные звонки и впоследствии полностью исчез из поля зрения игрового сообщества.