Введение

Arc the Lad III — тактическая ролевая видеоигра, разработанная ARC Entertainment и изданная Sony Computer Entertainment исключительно для PlayStation.

Геймплей

Геймплей отошел от более тактических элементов, характерных для предыдущих игр серии, и стал больше напоминать Final Fantasy и Dragon Quest. Бои стали менее масштабными, размер отряда уменьшен до 4 человек вместо 5, а в сражениях появилась новая система призыва, основанная на картах.

Сюжет

Эта история начинается спустя годы после Великой катастрофы (глобальных катастроф из Arc the Lad II), на острове Этеру. Алек, молодой человек из маленького фермерского городка, Саша Виллидж, стремится стать Охотником, как и человек, который спас его во время Великой катастрофы. Когда на его деревню нападают бандиты, он и его чудаковатый друг Лутц должны бежать в ближайший город, Итио, и нанять Охотника, чтобы спасти деревню. По дороге в город они сталкиваются с монстрами и осознают, что чувствуют прилив сил в бою, а также ощущают силу внутри себя. После спасения деревни Алек решает уйти и стать Охотником; Лутц, конечно же, следует за ним. Чтобы стать Охотником, Алек должен собрать Кристалл Призрачного Сна в близлежащей пещере. С помощью Лутца Алек находит кристалл и официально становится Охотником. После выполнения нескольких заказов Алек и Лутц в конечном итоге берутся за работу, которая позволяет им покинуть остров Этеру. Лодка доставляет их на следующий континент, Форестамор. Там они встречают Тео, молодого Кардиста, который, как и его мать, умеет превращать монстров в карты. Он присоединяется к ним, и вместе они встречают Лизу (из Arc the Lad II), которая теперь управляет ранчо монстров с Паундитом. Они также встречают Шарон, женщину из Академии, способную управлять монстрами с помощью машины. С помощью Лизы трио отправляется на Летящем Огне к следующему пункту назначения – Северному Суларто. Прибыв в Северный Суларто, они встречают отважную стрелка по имени Шерил. Они также замечают, насколько Северный Суларто был разрушен Великой катастрофой, приземлившись на огромной свалке. Двигаясь к Общественной деревне, городу, посвященному восстановлению мира, Алек завершает свою работу, доставляя странный шар, найденный в Форестаморе. Затем трио направляется в Гислем, печально известный своей бедностью и опасностью. Похоже, Академия похищает людей, и, судя по всему, Шу (из Arc the Lad II) им помогает. После неудачной попытки похищения Шерил, она присоединяется к ним. Открывается путь в Южный Суларто. После выполнения нескольких заказов в Тесте, группа встречает Тоша, защитника города и его драгоценного Водного Орба (Тош из Arc the Lad). Академия крадет Орб из деревни, а Тош, потрясенный тем, что его друг Шу оказался на стороне врага, решает присоединиться к Алеку и его команде, чтобы вернуть Орб. Из-за нехватки воды в пустынном городе Теста, жители отправляются в Гислем, где временно живут. Узнав, что секретная база Академии скрыта в старом дирижабле, группа проникает внутрь и обнаруживает, что он кишит вражескими роботами. На полпути они находят Шу, который раскрывает, что на самом деле пытался проникнуть в планы Академии. Тош возвращается в Тесту с Орбом, а Шу присоединяется к Алексу, чтобы разобраться в происходящем. После победы над сотрудником Академии в гигантском роботе, Шу покидает группу. Вскоре появляется новая работа: Общественная деревня должна доставить информацию в гигантскую библиотеку в Джихарте. Приняв заказ, Алек и его друзья плывут на лодке в Джихарту. Они быстро узнают о переполохе в Гильдии охотников и начинают расследование: кто-то украл свиток управления водой из близлежащего храма Амайдар. Поговорив с Игой (персонаж Arc the Lad), и Марсией, молодой заклинательницей из Института заклинаний, которая лично знает вора, они выясняют, что вор, Тиква, работает на Академию. Алек и его команда находят Академию и Тикву в Ромасторе, где проводят эксперимент по управлению водой с помощью свитка и оборудования. После эксперимента члены Академии увольняют Тикву, который обижается на то, что его не признают полезным. Гальдо, член Академии, владеющий копьем, которого ранее видели на секретной базе, наблюдает за экспериментом и вмешивается. Алек и его команда атакуют, удивляя Гальдо тем, что они могут ему навредить. Он телепортируется, а Тиква отправляется в храм Амайдар. В качестве наказания Ига заставляет его присоединиться к храму и стать монахом, к удивлению всех. Марсия решает присоединиться к Алексу в его приключении. После выполнения нескольких заказов в Джихарте, Ига просит доставить письмо своему другу Лешальту в Паруте, что заставляет Алекса и его команду снова пересечь океан. В Паруте они находят главный город, Палтос, и узнают, что начинается церемония открытия ежегодного турнира. Главным призом турнира является статуя богини, украшенная Аурой. Похоже, что Академия также обустроила там базу, которой руководит Шарон. После церемонии открытия Алек находит Лешальта и советуется с ним по поводу Академии. Получив обещание помочь, Лешальт отправляет команду обратно, где они сталкиваются с его ворчливым братом Вельхартом, который, по мнению многих, был лучшим фехтовальщиком в Паруте и вторым по силе воином после Груги из Бракии (того самого из Arc the Lad II). Через некоторое время от комитета турнира поступает заказ: охранять приз, хранящийся в доме знатного человека в городе Паруте. Как и ожидалось, Академия пытается похитить приз. Завязывается битва, и Алек выходит победителем. Председателем комитета оказывается сам Груга, который, по совету Лешальта, спрятал статую в поместье Рошефор и поручил охранять ее команде Алекса. Вскоре после этого Лешальт просит Алекса охранять Ауру на статуе и хранить ее в безопасном месте в здании общества предметов. Затем Лешальт говорит Алексу, что, возможно, знает, кто стоит за Академией. Оказывается, это его старый коллега времен катастрофы. После того, как Алек и его команда покидают дом, Профессор (лидер Академии), чье имя позже выясняется – Людвиг, и Шарон входят в уединение Лешальта. Профессор пытается убедить Лешальта присоединиться к его делу, но тот отказывается. Он даже идет на то, чтобы задержать Лешальта, так как он станет препятствием на его пути. В городе Алек пытается убедить Гругу отдать ему приз. Но Груга говорит Алексу, что он должен выиграть турнир, чтобы получить приз, и приглашает его принять участие в битве. К удивлению всех, Вельхарт внезапно просит разрешить ему участвовать в турнире. Учитывая, что Вельхарт всегда говорил, что не будет участвовать без Груги, Алек и его друзья заинтригованы внезапной сменой настроения. В турнире Алек сражается со многими достойными противниками, начиная с Лигла, охотника, которого он попросил защитить свою деревню от бандитов в начале истории, и заканчивая Вельхартом, лучшим фехтовальщиком в Паруте, и в конечном итоге выигрывает все матчи. Когда приз собираются вручить Алексу, Вельхарт внезапно выхватывает статую и убегает. Алек и его команда преследуют его и обнаруживают, что Вельхарт объединился с Академией. Они следуют за Вельхартом к штаб-квартире Академии в пустыне Паруте. Добравшись туда, они узнают, что Вельхарт на самом деле пытается украсть статую богини, чтобы спасти своего брата Лешальта из плена Академии. Они пытаются удвоить силу Ауры, которую принес Вельхарт, но процесс прерывает Лешальт, что приводит к его гибели от руки Севиля из Академии. В ярости от убийства брата Вельхарт объединяется с Алексом, чтобы изгнать Профессора, но обнаруживает, что тот уже сбежал. После глубокой депрессии и скорби Вельхарт хоронит своего брата рядом с его уединением и отправляется в остаток путешествия с Алексом. Ауру надежно хранят в безопасном месте общества предметов, как и желал Лешальт. Вскоре после этого Мастер Гильдии посылает сообщение через своего управляющего, что хочет встретиться с Алексом. Он приказывает Алексу и его команде найти штаб-квартиру Академии в месте под названием Рагнарк, которое до катастрофы называлось Ромалией. Используя ховеркрафт, найденный в пещере Кариоте, запечатанной самой Гильдией, они отправляются в Рагнарк. Как и было сказано, Рагнарк был источником Великой катастрофы, когда он еще назывался Ромалией. Алек и его команда прибывают в Рагнарк и проникают в город Фелатор, чтобы найти улики о штаб-квартире. После кра...

Прием

Обзор на RPGFan критикует эту игру, называя её "самой слабой частью Arc The Lad на данный момент". В обзоре отмечается отсутствие захватывающего сюжета, слишком медленный и растянутый геймплей, а также невыразительный саундтрек.