Введение

Airline Tycoon – это бизнес-симулятор от Томаса Хольца и Роберта Клейнерта, в котором игроку необходимо успешно управлять авиакомпанией. Оригинальная игра была разработана Spellbound Entertainment и издана Infogrames Deutschland, однако последующие версии издавались разными компаниями. Изначально Airline Tycoon создавалась для Windows, но более поздняя версия Deluxe также была портирована на Linux, Mac OS X, MorphOS, ZETA, iOS и Android. Как и в других компьютерных играх жанра "tycoon", цель игры – стать магнатом, а в данном случае – "авиационным магнатом". Это достигается путем балансирования доходов и расходов.

Геймплей

Airline Tycoon – это симуляционная игра, в которой игрок выступает в роли менеджера авиакомпании и соревнуется с тремя другими авиамагнатами. Имена этих авиамагнатов: Тина Кортес (Sunshine Airways), Сигги Сорглос (Falcon Lines), Игорь Туполевский (Phoenix Travel) и Марио Зукчеро (Honey Airlines). Игроку необходимо поддерживать свои самолеты в исправном состоянии и оснащать их на таком уровне, чтобы удовлетворять потребности клиентов, покупать новые самолеты (либо у дорогостоящего Авиационного Агентства, либо у господина Шлаубергера в музее, который продает подержанные самолеты по значительно более низкой цене) и, при необходимости, брать банковские кредиты. Игрок также должен управлять персоналом, планировать рейсы, закупать топливо, посещать совещания в офисе управляющего аэропортом и, если найдется время, забежать в кафе Рика за чашкой кофе. Кроме того, игрок может устраивать диверсии против других игроков. Графика яркая и ироничная: у авиамагната Игоря Туполевского на столе стоит набор матрешек и открытая банка икры, а у Тины Кортес – картина с изображением матадора и голова быка. При игре по сети одновременно могут участвовать до четырех игроков, а состояние игры можно сохранять (как и в одиночном режиме) для продолжительных игровых сессий.

Релизы

Оригинальная игра под названием Airline Tycoon была выпущена в августе 1998 года в Германии компанией Infogrames Deutschland. Она не была переведена на английский язык, так как ни один издатель не выпустил её в англоязычной стране, однако официальная английская демоверсия была доступна как в сети, так и на обложках журналов. За пределами Германии игра вышла в Польше 11 сентября 1999 года. Также в 1999 году в Германии было выпущено самостоятельное дополнение под названием Airline Tycoon First Class (первоначально доступно только на немецком языке). В 2001 году, спустя два года после релиза в Германии (и три года после начала серии), Airline Tycoon First Class стала первой частью, выпущенной на английском языке компанией Monte Cristo. Поскольку это была первая игра серии, вышедшая в Соединенных Штатах и Соединенном Королевстве, издатель решил убрать подзаголовок First Class с коробки и руководства, хотя он остался в самой игре. Дополнения, внесенные в First Class, включают десять совершенно новых миссий, многопользовательский режим до 4 игроков, новую MIDI-музыку, грузоперевозки и многое другое. В 2002 году Airline Tycoon Evolution, второй переизданный релиз Airline Tycoon, был опубликован компанией Monte Cristo. Игра представила десять новых миссий, возможность покупки самолётов собственной разработки (и возможность обмена этими самолётами через Интернет), возможность найма агентов авиационной безопасности, пять новых саботажей и многое другое. В 2003 году Spellbound Entertainment выпустила третье дополнение к Airline Tycoon, названное Airline Tycoon Deluxe. Оно включало в себя все предыдущие версии, а единственным новым элементом игры стали двадцать новых аэропортов и возможность принимать грузы из отдалённых поместий. Первоначально игра была выпущена ограниченным тиражом в 5000 экземпляров. Она была доступна только в Германии и не была переведена на другие языки. Однако версии для Linux, Mac OS X и ZETA, выпущенные осенью 2005 года и зимой 2006 года компанией RuneSoft, доступны на английском, немецком и французском языках. 24 марта 2015 года Airline Tycoon Deluxe была переиздана на цифровой платформе дистрибуции GOG.com, включая исходный код.

Преемник авиационного магната 2

24 мая 2006 года Spellbound объявила о выпуске полноценного продолжения Airline Tycoon – Airline Tycoon II, выход которого в Германии планировался на вторую половину 2007 года. Однако указанная дата выпуска была сорвана. Spellbound заявила, что не смогла найти издателя для игры и не объявила новую дату релиза. 22 октября 2009 года Airline Tycoon II была анонсирована компанией Kalypso Media, а выход игры был запланирован на конец 2011 года. Первоначально планировалось, что в Соединенных Штатах игра выйдет 2 октября 2011 года при поддержке Amazon.com, однако Kalypso Media перенесла дату релиза в Северной Америке на 14 октября 2011 года. На сегодняшний день игра выпущена и включает в себя демонстрационную версию, которой не было в оригинале. Первое дополнительное содержание или расширение для игры было анонсировано 29 марта 2012 года. DLC Honey Airlines стало доступно 19 апреля того же года. Оно включает в себя нового персонажа, новую авиакомпанию, две дополнительные сюжетные миссии и грузовую зону для аэропорта. Второе дополнение, Falcon Lines DLC, анонсированное 31 мая 2012 года, было выпущено 14 июня того же года. Это DLC добавляет еще одного персонажа и авиакомпанию, еще две дополнительные сюжетные миссии, стойку "Last Minute" в качестве новой зоны аэропорта и возможность открывать филиалы в любой точке мира.

Прием

Продажи Airline Tycoon превысили 150 000 экземпляров по всему миру к 2001 году. В 2001 году сайт IGN оценил Airline Tycoon на 7.9/10. Airline Tycoon 2 получил на Metacritic среднюю оценку 57/100 по результатам четырех обзоров.