Введение

Видеоигра Rhapsody 1998 года, вместе со своими продолжениями, считается музыкальной RPG. Часто отмечаемым достоинством является её относительно уникальная сюжетная завязка и развитие событий. Rhapsody представляет собой театральный мюзикл по стилю подачи, содержащий частые кат-сцены, в которых персонажи поют, а не просто произносят реплики и играют. Игрокам предоставляется возможность слушать тексты песен и озвучку на японском, английском языках или полностью отключить их. Каждый персонаж обладает своим набором заклинаний, которые можно использовать для эксплуатации слабостей противников. В отличие от большинства тактических RPG, вместо получения очков опыта за каждый ход, все персонажи получают одинаковое количество очков в конце боя. Накопив достаточно очков опыта, персонаж повышает уровень, становится сильнее и, возможно, изучает новое заклинание. / Каору Фуджино: Корнет – жизнерадостная героиня игры. Она умеет петь, играть на горне и даже разговаривать с куклами, что большинству людей не под силу. Корнет мечтает о страстной любви и ненавидит жаб. Она жаждет, чтобы принц увёл её с собой. Куруру (Джоди Флейшер) Шери (Джоди Флейшер) Фердинанд Марл Э. (Джош Синард) Этоил Розенкуин (Джоди Флейшер) Марджоли (Кэрри Гордон Лоури) Марджоли на самом деле не очень сообразительна, и её приспешники часто открыто её оскорбляют. Гао (Рейчел Куантанс) Кроудия (Джоди Флейшер) Мяо (Сара Томас)

Разработка

Сохей Никава впервые разработал концепцию Rhapsody вскоре после того, как присоединился к Nippon Ichi Software в 1996 году. В то время компания работала над настольными и маджонг-играми. Осознав потенциальную финансовую проблему в Nippon Ichi, Никава разработал сценарий для Rhapsody. После того как он решил, что игра должна содержать музыкальные элементы, вдохновленные фильмами Disney, Никава пригласил Тенпей Сато написать музыку в мае 1998 года. Сато, имевший опыт сочинения и исполнения мюзиклов, создал музыкальные номера для игры. Музыка была записана в домашней студии Сато. Актриса озвучивания Корнет, Кахору Фуджино, призналась, что была удивлена, узнав, что игра представляет собой музыкальную RPG. Английская локализация игры от Atlus планировалась к выпуску в Северной Америке в мае 2000 года, но была перенесена на 30 июля.

Релиз

После первого выпуска игры была издана более дешевая версия под названием The Adventure of Puppet Princess + 1, включающая художественную галерею, звуковой тест и бонусный CD. В североамериканской версии игры эти функции присутствовали, но вместо бонусного CD был диск с саундтреком, содержащий вокальные и инструментальные композиции из игры. Третий выпуск (The Adventure of Puppet Princess (PSone Books)) не сопровождался каким-либо дополнительным CD. Также был выпущен календарь Rhapsody.

Версия для Nintendo DS

Rhapsody: A Musical Adventure вышла на Nintendo DS 23 сентября 2008 года. Геймплей был значительно переработан, а боевая система стала похожа на ту, что присутствует в последующих частях серии. В этой версии игры Куруру также принимает участие в сражениях. Несмотря на то, что дополнительные сценарии из третьей игры серии рекламировались, были переведены и даже названы причиной удаления английской вокальной дорожки из песни, в игре их не оказалось. NIS America убрала этот контент из-за проблем с локализацией. Также поступали сообщения об ошибках, таких как зависания.

Прием

Отзывы о выпуске Rhapsody: A Musical Adventure для PlayStation и DS были смешанными. Адам Кливленд из IGN отметил, что оригинальная версия для PlayStation "производит большее впечатление, чем некоторые RPG, которые я видел", и что юная аудитория "получит массу удовольствия от этой RPG для начинающих". Мигель Лопес из GameSpot похвалил версию для PlayStation за её "нестандартность". Джонни Лю из Game Revolution отнесся к оригинальному релизу неоднозначно, назвав его "игрой среднего или ниже среднего уровня с точки зрения геймплея, но и в остальном она не впечатляет".

Наследие

В "Рапсодии: Музыкальное приключение" есть два продолжения: "Рапсодия II: Баллада о маленькой принцессе" и "Рапсодия III: Воспоминания о королевстве Марла". Влияние "Рапсодии" распространилось на последующие серии тактических ролевых игр Nippon Ichi. Один из персонажей La Pucelle: Tactics является потомком персонажей этой игры, а магазины, названные в честь соперницы Корнета, Этоиль Розенкуин, появились даже в Преисподней Disgaea: Hour of Darkness. Antiphona no Seikahime: Tenshi no Gakufu Op. A происходит в том же мире и рассказывает о Маржоли, которая также появляется в Disgaea 3: Отсутствие справедливости в качестве загружаемого контента (DLC), и, как и весь остальной DLC, бесплатно включена в версию для Vita – "Отсутствие задержания". Кроме того, она эпизодически появляется в каждой игре серии Disgaea.