Введение

Shining Force Gaiden: Final Conflict (シャイニング・フォース外伝 ~ファイナル コンフリクト~) – тактическая ролевая игра 1995 года для Game Gear, действие которой разворачивается между играми Shining Force и Shining Force II. Она была выпущена после обеих игр с целью связать их сюжетные линии. Несмотря на название, она не имеет прямого отношения к истории Shining Force Gaiden или Shining Force Gaiden II, также выпущенных для Game Gear. В отличие от большинства предыдущих игр серии, эта игра так и не была выпущена за пределами Японии. Фанаты создали неофициальные английские патчи для игроков, не владеющих японским языком.

Геймплей

Final Conflict использует игровой процесс, идентичный предыдущим играм Gaiden, Shining Force Gaiden и Shining Force Gaiden II. Игрок продвигается по серии пошаговых тактических сражений, перемежаемых короткими роликами. Между роликами игроку предоставляется возможность сохранить игру, повысить класс персонажей, воскресить павших, а также иногда покупать и продавать оружие и предметы лечения. Как и в большинстве стратегических ролевых игр, каждое поле боя разделено на сетку, где персонажи игрока и враги по очереди совершают ходы, атакуют, применяют магию и используют предметы. Персонажи игрока получают опыт в сражениях с врагами и могут, достигнув 10-го уровня, выбрать повышение своего класса до более сильного.

История

Макс, лидер Сияющей силы из первой игры Shining Force, преследует ведьму Мишаэлу (слуга короля демонов Дарксола, из той же игры). Один из спутников Макса, робот Адам, ранен в бою с Мишаэлой. Отряд Макса останавливается, чтобы помочь роботу, и только Макс и его спутник Ридион продолжают погоню. Макс и Ридион не возвращаются с погони. Возглавляемые человеком по имени Иан, оставшиеся спутники Макса отправляются на их поиски.

Прием

После выхода Famicom Tsūshin оценила игру в 29 баллов из 40.