Введение

Абстрактная стратегическая игра, абстрактная игра.

Dodgem — простая абстрактная стратегическая игра, изобретённая Колином Воутом в 1972 году, когда он был студентом-математиком в Кембриджском университете, как описано в книге «Пути к победе». Игра ведётся на доске размером n×n, где у каждого игрока n-1 машин. Для интересной игры достаточно двух машин на доске 3×3, но возможны и доски большего размера.

Играй .

На начальной позиции на левом краю размещено n+1 синих машин, а на нижнем краю – n+1 красных машин, при этом нижний левый квадрат остаётся пустым. Ходы совершаются по очереди: игрок 1 ("Левый") может передвинуть любую из синих машин на одну клетку вперёд (вправо) или вбок (вверх или вниз). Игрок 2 ("Правый") может передвинуть любую из красных машин на одну клетку вперёд (вверх) или вбок (влево или вправо). Машины не могут занимать занятые клетки. Они могут покинуть игровое поле, но только двигаясь вперёд. Машина, покинувшая поле, выбывает из игры. Захват машин не предусмотрен. Игрок всегда должен оставить противнику возможность хода, иначе он проигрывает. Победителем становится игрок, который первым уберёт все свои машины с поля, или у которого все машины окажутся заблокированными противником. В игру также можно играть по правилам "Мизер", где цель – заставить противника убрать все свои машины с поля.

Теория

Игра 3×3 может быть полностью проанализирована (сильно решена) и является выигрышной для первого игрока. В книге Winning Ways приведена таблица, показывающая, кто выигрывает из каждой возможной позиции, и, имея эту информацию, легко определить выигрышную стратегию. Дэвид де Жарднс показал в 1996 году, что игры 4×4 и 5×5 при безупречной игре никогда не заканчиваются победой ни одной из сторон — оба игрока оказываются в ситуации, когда вынуждены перемещать свои машины из стороны в сторону, чтобы не дать сопернику выиграть. Он предполагает, что это верно для всех досок большего размера. Для игры «Доджем» на доске 3x3 существует 1963 достижимых позиций. Из этих 1963 позиций 1123 являются выигрышными, а 840 — проигрышными для игрока, который ходит. Ничьих нет.