Введение

Street Racing Syndicate – это многоплатформенная гоночная видеоигра с открытым миром, разработанная компанией Eutechnyx и изданная компанией Namco 31 августа 2004 года для PlayStation 2, GameCube, Xbox и персональных компьютеров под управлением Windows. Игра также вышла на Game Boy Advance 4 октября 2005 года. На момент релиза она была призвана составить конкуренцию Need for Speed: Underground 2, продолжению первой игры, получившей высокую оценку критиков и вышедшей в 2003 году.

Геймплей

В игре представлена подпольная сцена импортных гонок, где основная цель игрока – прожить жизнь уличного гонщика, завоевывая уважение и расположение различных девушек в городе. Это реализовано таким образом, что игроку необходимо выигрывать различные испытания на уважение, чтобы привлечь девушек и поддерживать победную серию, чтобы они оставались с ним. Когда девушки окажутся в машине игрока, они будут предлагать следующую доступную гонку. По мере побед в гонках будут открываться для просмотра видео с танцами. Кроме того, одним из сюжетных элементов сюжетного режима является возможность заработать кастомизированный Nissan Skyline GT-R R34, побеждая в гонках. В игре представлено 50 лицензированных автомобилей от различных производителей, включая модели Nissan, Toyota, Mitsubishi, Lexus, Subaru, Mazda и Volkswagen. В SRS также реализована модель повреждений автомобилей, которая заставляет игрока ездить аккуратно: серьезные повреждения могут повлиять на характеристики автомобиля, а дорогостоящий ремонт может существенно уменьшить заработанные в последней гонке деньги. Версия для Game Boy Advance не содержит лицензированных названий автомобилей, лишена погонь полиции и возможности свободно перемещаться по карте в режиме карьеры, а система кастомизации отличается от других платформ.

Разработка

Street Racing Syndicate изначально получила издательскую поддержку от The 3DO Company. Пока игра находилась в разработке, 3DO объявила о банкротстве и продала Street Racing Syndicate вместе со своими другими активами на аукционе. Namco приобрела SRS за 1,5 миллиона долларов, в то время как Ubisoft заплатила 1,3 миллиона долларов за франшизу Heroes of Might and Magic.

Прием

Версии для GameCube, PlayStation 2 и Xbox получили "смешанные или посредственные отзывы" согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic.