Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Индиана Джонс и его настольные приключения – приключенческая видеоигра, выпущенная в 1996 году. Desktop Adventures была разработана для запуска в окне на рабочем столе, чтобы снизить потребление памяти и позволить игроку одновременно выполнять другие задачи. Эта игра стала первой в серии Desktop Adventures, за которой в 1997 году последовала Star Wars: Yoda Stories.
Indiana Jones and His Desktop Adventures is a 1996 adventure video game. Desktop Adventures was made to run in a windowed form on the desktop to limit memory use and allow the player to perform other tasks. This game was the first Desktop Adventures game, and was followed by Star Wars: Yoda Stories in 1997.
Геймплей
Действие игры разворачивается в середине 1930-х годов в центральной части Америки, населенной разнообразными персонажами, головоломками и с множеством возможных исходов. Сюжет, масштаб и направление каждой игры генерируются случайным образом при старте, поэтому локации и предметы отличаются при каждом прохождении, хотя каждая сюжетная линия имеет заранее предопределённую концовку. Игровое поле отображается сверху. Игрок, управляющий Индианой Джонсом, может перемещаться только по прямой (ортогонально), используя клавиши со стрелками или мышь. Мышь также применяется для других действий, таких как управление инвентарём и использование оружия. Каждый сценарий создаётся случайным образом путём выбора каждого элемента (например, предмета, который Индиане Джонсу необходимо найти на каждом этапе приключения) из набора доступных вариантов. После победы игрок может продолжить исследовать мир игры.
The game is set in mid 1930s Middle America with a variety of characters, puzzles, and outcomes. The plot, size, and direction of each game are randomly generated at the start, with locations and items being different every time, though each storyline has a pre scripted resolution. The playing area is displayed from an overhead perspective. The player controlled Indiana Jones is limited to orthogonal movement, which is controlled with the arrow keys or with the mouse. The mouse is also used for other actions, such as managing inventory and using weapons. Each scenario is randomly generated by selecting each element (such as the item Indiana Jones must collect at each stage of the adventure) from a set of possibilities. After winning, the player can continue to explore the setting.
Прием
Трент Уорд из GameSpot оценил игру как обладающую визуальными и звуковыми эффектами низкого качества, но потенциально полезную для скоротания времени. Журнал Billboard отметил случайно генерируемую среду игры и её целевую аудиторию – "игроков, проводящих время в пути", назвав её "неамбициозной игрой, которая вас затянет". Рецензент Next Generation заметил, что случайно генерируемые сценарии по сути своей повторяются, и выразил недовольство тем, что персонаж игрока не может стрелять по диагонали, в то время как враги могут это делать. Он заключил: "Всё это сказано, однако игра стоит около 12 долларов, и если не ожидать от неё слишком многого, она может доставить удовольствие. Основная идея неплоха, и если вас не смущает повторение, стоит попробовать". Чарльз Ардай из Computer Gaming World написал: "Для гения Джордж Лукас, безусловно, генерирует много плохих идей. [ ] Какое-то время назад кто-то из его отдела компьютерных игр, должно быть, предложил ему: "Эй, давай выпустим очень простую, случайно генерируемую RPG-игру, дадим главному герою кнут, используем имя Индианы Джонса и сделаем её визуально непривлекательной". И Лукас, должно быть, ответил: "Звучит отлично". Ардай отметил, что поклонникам Индианы Джонса может понравиться тематическая музыка в игре, но пришел к выводу, что игра "унизительно устарела" с её "чрезмерно упрощенным геймплеем, примитивной графикой и звуком" и "абсурдными этническими стереотипами". Роб Триб из PC Zone назвал её "очень, очень захватывающей", однако, как и Next Generation, он критиковал невозможность стрельбы по диагонали для персонажа игрока, в то время как враги могут это делать. Шейн Муни из PC Games посчитал игру повторяющейся и ожидал большего от LucasArts.
Trent Ward of GameSpot reviewed the game as having low quality visuals and audio but being possibly useful for passing time. Billboard magazine mentioned the game's randomly generated environment and its target audience of "gamers on the go", and deemed it "An unambitious title that will rope you in." A Next Generation reviewer noted that the randomly generated scenarios are essentially repetitive, and complained at the fact that the player character cannot shoot diagonally but enemies can. He concluded, "All this said, however, the game only costs around 12 bucks and if you don't expect too much, it is pretty fun. The underlying idea is sound, and if you don't mind repetition, check it out." Charles Ardai of Computer Gaming World wrote, "For a genius, George Lucas sure has a lot of bad ideas. [ ] Some time ago, someone from his computer game division must have come to him and said, 'Hey, let's put out a really simple, randomly generated RPG style adventure game, stick a whip in the hand of the main character, use the Indiana Jones nameand make it look really ugly.' And Lucas must have said, 'Sounds good to me.'" Ardai wrote that Indiana Jones fans may enjoy the theme music featured in the game, but concluded that the game was, "Embarrassingly retro," with its "overly simplistic gameplay; crude visuals and sound" and "ludicrous ethnic stereotypes." Rob Tribe of PC Zone called it "very, very addictive," though like Next Generation, he criticized the fact that the player character cannot shoot diagonally but enemies can. Shane Mooney of PC Games found it repetitive and expected a better game from LucasArts.