Введение

Индиана Джонс и его настольные приключения – приключенческая видеоигра, выпущенная в 1996 году. Desktop Adventures была разработана для запуска в окне на рабочем столе, чтобы снизить потребление памяти и позволить игроку одновременно выполнять другие задачи. Эта игра стала первой в серии Desktop Adventures, за которой в 1997 году последовала Star Wars: Yoda Stories.

Геймплей

Действие игры разворачивается в середине 1930-х годов в центральной части Америки, населенной разнообразными персонажами, головоломками и с множеством возможных исходов. Сюжет, масштаб и направление каждой игры генерируются случайным образом при старте, поэтому локации и предметы отличаются при каждом прохождении, хотя каждая сюжетная линия имеет заранее предопределённую концовку. Игровое поле отображается сверху. Игрок, управляющий Индианой Джонсом, может перемещаться только по прямой (ортогонально), используя клавиши со стрелками или мышь. Мышь также применяется для других действий, таких как управление инвентарём и использование оружия. Каждый сценарий создаётся случайным образом путём выбора каждого элемента (например, предмета, который Индиане Джонсу необходимо найти на каждом этапе приключения) из набора доступных вариантов. После победы игрок может продолжить исследовать мир игры.

Прием

Трент Уорд из GameSpot оценил игру как обладающую визуальными и звуковыми эффектами низкого качества, но потенциально полезную для скоротания времени. Журнал Billboard отметил случайно генерируемую среду игры и её целевую аудиторию – "игроков, проводящих время в пути", назвав её "неамбициозной игрой, которая вас затянет". Рецензент Next Generation заметил, что случайно генерируемые сценарии по сути своей повторяются, и выразил недовольство тем, что персонаж игрока не может стрелять по диагонали, в то время как враги могут это делать. Он заключил: "Всё это сказано, однако игра стоит около 12 долларов, и если не ожидать от неё слишком многого, она может доставить удовольствие. Основная идея неплоха, и если вас не смущает повторение, стоит попробовать". Чарльз Ардай из Computer Gaming World написал: "Для гения Джордж Лукас, безусловно, генерирует много плохих идей. [ ] Какое-то время назад кто-то из его отдела компьютерных игр, должно быть, предложил ему: "Эй, давай выпустим очень простую, случайно генерируемую RPG-игру, дадим главному герою кнут, используем имя Индианы Джонса и сделаем её визуально непривлекательной". И Лукас, должно быть, ответил: "Звучит отлично". Ардай отметил, что поклонникам Индианы Джонса может понравиться тематическая музыка в игре, но пришел к выводу, что игра "унизительно устарела" с её "чрезмерно упрощенным геймплеем, примитивной графикой и звуком" и "абсурдными этническими стереотипами". Роб Триб из PC Zone назвал её "очень, очень захватывающей", однако, как и Next Generation, он критиковал невозможность стрельбы по диагонали для персонажа игрока, в то время как враги могут это делать. Шейн Муни из PC Games посчитал игру повторяющейся и ожидал большего от LucasArts.