Аэро Флэш: Трансформирующийся Шутер для Mega Drive
Arrow Flash
Аэро Флэш (Arrow Flash) – шутер для Sega Mega Drive/Genesis (1990). Управляйте мехом, сражайтесь с инопланетянами, улучшайте оружие и получайте бонусы!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Arrow Flash (アローフラッシュ) – горизонтальный шутер, разработанный и изданный компанией Sega в Японии и Европе, а в Соединенных Штатах – компанией Renovation Products для Mega Drive / Genesis в 1990 году. Главный герой игры управляет прототипом трансформируемого боевого меха, унаследованного от деда, чтобы противостоять инопластному вторжению на Землю. Игра представляет собой преимущественно горизонтальный шутер, включающий в себя один уровень с вертикальной прокруткой.
Arrow Flash (アローフラッシュ) is a horizontally scrolling shooter video game developed by Sega and published by Sega in Japan and Europe and by Renovation Products in the United States for the Mega Drive / Genesis in 1990. The game's main character pilots a prototype transformable fighter mecha left from her grandfather to fight against an alien attack on humankind. The game is mostly a horizontal shooter, with one down scrolling stage.
Геймплей
Как и многие shoot 'em up, игрок изначально обладает базовым выстрелом, который можно улучшать и/или заменять на различное оружие, а также получать небольшие корабли, сопровождающие корабль игрока и копирующие его атаки. Как правило, усиления разбросаны по всем уровням. Они сохраняются при переходе на следующий этап, но полностью теряются при потере жизни. Две дополнительные механики выделяют Arrow Flash среди подобных shoot 'em up, одна из которых – способность трансформировать корабль игрока. Доступны две формы: гуманоидный мех и истребитель, при этом оружие игрока меняется в зависимости от выбранной формы. Форма истребителя стреляет только вперед, но очень интенсивно, может быстрее перемещаться по горизонтали, а вспомогательные корабли следуют за ним змееподобной траекторией. Форма меха имеет более широкий угол обстрела (иногда даже стреляет назад после достаточного количества улучшений), более высокую вертикальную скорость, а вспомогательные корабли сохраняют фиксированное построение. В форме меха ракеты наводятся на врагов, в то время как в форме истребителя летят только прямо вперед. Независимо от формы, корабль уничтожается одним попаданием, если игрок не подберет энергетический щит, способный выдержать три попадания. Фирменная способность игры, "Arrow Flash" ("Стрела-вспышка"), – это мощный навык, различающийся для каждой формы: истребитель выпускает пять мощных залпов вперед, а форма меха окутывается пламенем, становясь неуязвимой к атакам на короткое время. В стандартном режиме "Stock" "Arrow Flash" мгновенна, но ограничена в использовании и требует экономного расходования, в то время как режим "Charge" ("Зарядка") позволяет использовать "Arrow Flash" бесконечно, но с ослабленным эффектом, и требует предварительной "зарядки".
Like many scrolling shooters, the player initially has a basic shot, which can be upgraded and/or exchanged for different weapons, as well as gain smaller ships that follow the player's ship around and copy its attacks. As is usual, these power ups are distributed throughout the levels. They are retained when advancing to the next stage but lost entirely when the player loses a life. Two additional mechanics differentiate Arrow Flash from similar scrolling shooters, one of which is the ability to transform the player's ship. The two forms available are a humanoid mech and a fighter jet, with the player's weapons changing depending on the form. The jet form only shoots forward but intensely, it can fly faster horizontally, and the helper ships follow the jet in a snakelike pattern. The mech form has a wider shooting angle (sometimes even firing backwards upon getting enough upgrades), has a faster vertical speed, and the helper ships remain in a fixed formation whilst in this form. Missiles will also home on enemies in mech form, whereas they only travel directly forward in jet form. Regardless of form, the ship is destroyed with only one hit unless the player picks up an energy shield, which can sustain three hits. The game's titular "Arrow Flash" is a highly powerful ability, differing for each form: the jet fires five large blasts forward, while the mech form becomes engulfed in flame, rendering it immune to attacks for a short time. In the default "Stock" mode, Arrow Flashes are instant but limited, and must be used sparingly, while "Charge" mode allows arrow flashes to be used infinitely but with a weaker effect, and must be "charged up" before use.
Сюжет
В игре "Arrow Flash" главная героиня – Зана Кин (в европейском издании – Анна Швинн, в японском – Старна Овал), сражающаяся с враждебными пришельцами. В игре присутствуют отсылки к Gundam и Macross.
Arrow Flash follows the protagonist Zana Keene (named Anna Schwinn in the European release, and Starna Oval in the Japanese release) as she fights against hostile aliens. The game contains references to Gundam and Macross.
Прием
Arrow Flash получил смешанные отзывы, включая оценку 32/50 от ASM, 3/10 от Génération 4, 24% от Mega, 90% от Player One, 73% от RAZE и 69% от Zero.
Arrow Flash received mixed reviews, including 32/50 from ASM, 3/10 from Génération 4, 24% from Mega, 90% from Player One, 73% from RAZE, and 69% from Zero.