Введение

Американский писатель, художник и разработчик игр Роберт Н. Шаррет (род. 1953) – американский графический дизайнер, разработчик игр, скульптор и автор. Шаррет написал более десятка романов. Его игровые материалы были удостоены множества наград Origins. В 2003 году Шаррет был включён в Зал славы Origins. Его работы отличаются чистым, реалистичным стилем, вдохновлённым темами феодальной Японии и фильмов жанра «чанбара», особенно историческими и фантастическими образами культуры самураев. Его ранние работы в области разработки игр и создания миниатюр задали тон для изображения японской мифологии в американском фэнтези и научной фантастике. Его ролевая игра «Бусидо», выпущенная в 1979 году, стала одной из первых ролевых игр с не западной тематикой и оставалась в печати более трёх десятилетий. Шаррет разрабатывал игровые продукты для Fantasy Games Unlimited, Grenadier Models Inc., Ral Partha Enterprises, FASA и в настоящее время руководит Parroom Enterprises, LLC – небольшой компанией, специализирующейся на миниатюрных играх.

Ранние годы

Шаррет вырос в Род-Айленде. Он получил междисциплинарную степень в области биологии и геологии в Университете Брауна. Он всю жизнь увлекается динозаврами и участвует в деятельности La Belle Compagnie, некоммерческой организации, занимающейся просвещением общественности о повседневной жизни во время Столетней войны.

Карьера

Шаррет начал свою карьеру в 1976 году как иллюстратор для Little Soldier Games. Он продолжил работу в компании-преемнице, Tyr Games, которая стала Phoenix Games, а затем Fantasy Games Unlimited в 1980 году. Шаррет был соавтором игры "Космопутешественники" (Spacefarers) вместе с Эдом Липсеттом. К 1979 году Шаррет создал 25-миллиметровые миниатюры для сопровождения игровых миров "Бушидо" и "Гангстер!" от Fantasy Games Unlimited, а также "Космической оперы" (Space Opera). Эти первые японские фигурки положили начало серии, которую он многократно перерабатывал. Он создал аналогичные тематические линейки для Grenadier Models Inc., Ral Partha Enterprises, Reaper Miniatures и других. Шаррет стал плодовитым скульптором. В 1984 году он присоединился к Ral Partha и внес вклад в линейки Tom Meier's The Hoplites, 1200 A. D. и CS/02 xxx Collector Series. В 1985 году Шаррет представил фигурки для RuneQuest от Chaosium и линейку авантюристов эпохи пульпа, первоначально названную "20th Century Plus", но позже переименованную в 20 xxx The Roaring Twenties. Они были обновлением линейки фигурок, которые он создал в 1979 году для сопровождения "Гангстера!" от Fantasy Games Unlimited. Это стало началом прочных отношений между двумя компаниями, которые в конечном итоге привели к продаже Ral Partha компании FASA. Шаррет начал долгосрочное сотрудничество с FASA в качестве скульптора, дизайнера игр и писателя-романиста. В 1986 году Шаррет представил 53 9xx Bushido от Ral Partha, расширение его более ранней линейки. "Бушидо" совпал с выходом TSR, Inc. в 1985 году дополнений к Oriental Adventures, игрового мира, напоминавшего тот, что был создан Шаррет и Юмом в 1979 году. В то время, когда интегрированные игровые миры, такие как Warhammer Fantasy Battle от Games Workshop, демонстрировали ранний успех, Ral Partha представила тему "Войны Хаоса" в своих продуктовых линейках 1986 и 1987 годов. Это был первый шаг к объединению коллекции разнородных продуктовых линеек в единый игровой мир. Шаррет добавил фэнтезийный компонент к существующим правилам Ral According to Ral для средневековых сражений. Он был выпущен в 1987 году в виде набора Rules According to Ral: Chaos Wars. "Chaos Wars" объединила существующие продуктовые линейки, а их упаковка была отмечена наклейками. Среди этих наборов были популярные фигурки зверолюдей (Beastmen) "Клыки ярости" (Fangs of Fury) от Шаррет. Развивающаяся тема "Войны Хаоса" была отменена в 1988 году, чтобы продвинуть новый контракт на линейку официальных миниатюр для игры Advanced Dungeons & Dragons от TSR, Inc. По мере того, как Ral Partha все больше сотрудничала с TSR, Шаррет укрепил свои отношения с FASA. В 1988 году он присоединился к своему давнему партнеру Полу Р. Юму и другим, чтобы создать игровой мир Shadowrun от FASA в 1989 году. Шаррет предоставил элементы дизайна и иллюстрации для Shadowrun и создал линейку фигурок, произведенных Grenadier Models Inc. Работая в Grenadier, Шаррет также разработал линейку миниатюр для Star Wars: The Roleplaying Game (от West End Games), серию динозавров Lost Lands и 15-миллиметровую линейку Warlord. Когда творческий центр Grenadier Models Inc. переместился в Соединенное Королевство в 1991 и 1992 годах, FASA перенесла производство фигурок Shadowrun в Ral Partha. Шаррет быстро стал неотъемлемой частью творческой команды FASA. В 1989 году он расширил свои дизайнерские концепции для игр FASA, включив в них написание новеллизаций. В течение следующих шести лет Шаррет написал девять романов для игровых миров FASA Shadowrun, Battletech и Mechwarrior. Когда внимание FASA переключилось на видеоигры, Шаррет написал трилогию "Странный мир Джона Редди" (Strange World of John Reddy Trilogy) (1994-1995) для Warner Books, трилогию "Хроники Элвина" (Chronicle of Aelwyn Trilogy) (1996-1997) для Harper Collins и два романа "Межзвездная лига обороны" (Interstellar Defense League) (1999, 2004) для Eos под псевдонимом "Ричард Фокс". В 2001 году Шаррет вернулся к игровому дизайну и основал Parroom Enterprises, LLC, компанию по производству миниатюр и игр, предлагающую миниатюры, игры и дополнения в жанре фэнтези, вдохновленные викторианской и средневековой японской эпохами.